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公开(公告)号:JP2020190940A
公开(公告)日:2020-11-26
申请号:JP2019096044
申请日:2019-05-22
IPC分类号: G09G5/00 , G09G5/36 , G09G5/38 , G06F3/0484 , G06F3/0488 , G06F3/14
摘要: 【課題】OSに依存せずに複数の表示領域にわたる柔軟な入出力制御を実現する情報処理装置、制御方法またはプログラムを提供する。 【解決手段】入出力制御部と、独立して画像の表示が制御される少なくとも2つの表示領域を有する表示部と、オペレーティング・システムに従って動作し、少なくとも1つのチャネルの画面データを取得するシステム・デバイスを備える。入出力制御部は、前記少なくとも2つの表示領域に対して前記チャネルに対応する画面領域を前記チャネルごとに定め、画面領域に対応する画面データの要求情報を前記システム・デバイスに出力する。 【選択図】図3
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公开(公告)号:JP6704010B2
公开(公告)日:2020-06-03
申请号:JP2018074568
申请日:2018-04-09
发明人: 山▲ざき▼ 充弘 , 中村 聡伸 , 山村 一則 , サンティアゴ ジェイク ローレンス パット
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公开(公告)号:JP2018034084A
公开(公告)日:2018-03-08
申请号:JP2016167472
申请日:2016-08-30
摘要: 【課題】性質の異なる知覚をもたらす触覚フィードバックを生成することが可能なハプティク・アクチュエータを提供する。 【解決手段】ハプティク・アクチュエータ100は、上部筐体101bと下部筐体1101aで囲まれた空間に可動子を搭載する。可動子は、コイルとマグネットを含んで構成され、第1の駆動電圧が印加されたときに所定の振幅で往復直線運動をする。振動は、スペーサ173を通じて振動体に伝搬する。上部筐体101bからは板バネ175a、175bで支持されたハンマー171a、171bが飛び出ている。第1の駆動電圧より大きい第2の駆動電圧を印加したときに、より大きな振幅で振動した可動子に連動してハンマー171a、171bのいずれかが上方向に変位して振動体に打撃を加える。 【選択図】図2
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公开(公告)号:JP6220035B1
公开(公告)日:2017-10-25
申请号:JP2016230782
申请日:2016-11-29
IPC分类号: G06F3/038 , G06F3/0489 , G06F3/0481 , G06F3/0338
摘要: 【課題】電子機器にポインティング・スティックに対するフリック操作の方向から連想が可能な応答動作をさせる。 【解決手段】ポインティング・スティック100に対して、カーソル操作とフリック操作をすることができる。システムは、ポインティング・スティックに対する圧力の大きさと操作時間からいずれかの操作を認識する。システムがカーソル操作を認識したときはマウス・カーソル15を移動させる。システムがフリック操作を認識したときは、その方向に応じてあらかじめ定義された応答動作をする。応答動作は、操作に方向性のあるキーの押下に対応する動作とすることができる。操作に方向性のあるキーは、カーソル・キー17のような方向性を示す表示がされたキーとすることができる。応答動作は、ディスプレイの表示を移動させる動作や入出力デバイスに対するユーザの操作量の増減をする動作とすることができる。 【選択図】図1
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公开(公告)号:JP6001611B2
公开(公告)日:2016-10-05
申请号:JP2014178735
申请日:2014-09-03
发明人: 中村 聡伸 , 水谷 晶彦 , 山▲ざき▼ 充弘 , マヒルム ジェッド・ベネディクト・クリス
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公开(公告)号:JP5824487B2
公开(公告)日:2015-11-25
申请号:JP2013165702
申请日:2013-08-09
IPC分类号: G06F3/0338
CPC分类号: G06F3/0338 , G06F3/0213
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公开(公告)号:JP2021163317A
公开(公告)日:2021-10-11
申请号:JP2020065985
申请日:2020-04-01
IPC分类号: G06F3/14 , G06F3/0481 , G06F3/0488
摘要: 【課題】プライバシーを保護しつつ、自由度の高い仮想入力デバイスを実現する。 【解決手段】情報処理装置は、表示部と、表示部上に配置され、表示部上における物体との接触を検出するタッチセンサ部と、OS(オペレーティングシステム)に基づく処理を実行するメインシステムと、メインシステムとは異なる独立した組込みシステムであって、メインシステムから出力された第1画像データと、仮想入力デバイスのための入力領域の画像データである第2画像データとを合成した第3画像データを表示部に表示させるとともに、タッチセンサ部が入力領域において検出した検出情報に基づく入力情報を、仮想入力デバイスが受け付けた入力情報としてメインシステムに出力する組込みシステムとを備える。 【選択図】図3
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公开(公告)号:JP2018195124A
公开(公告)日:2018-12-06
申请号:JP2017099124
申请日:2017-05-18
发明人: 山▲ざき▼ 充弘 , 山村 一則 , サンティアゴ ジェイク ローレンス パット
摘要: 【課題】往復動作をするハプティク・アクチュエータの振動強度をきめ細かく調整する。 【解決手段】リニア・アクチュエータは、加速に利用する所定数の基本パルス電圧P1〜P6と減速に利用する基本パルス電圧P7を印加すると過渡振動領域で往復動作をする。加速期間に印加する最後尾の基本パルス電圧P6の印加に応じて振動加速度が最大になって、電子機器のタッチスクリーンに衝撃を付与する。基本パルス電圧P6を印加したときの振動加速度の大きさを制御するために先頭の基本パルス電圧P1だけを小パルス電圧SでPWM制御する。基本パルス電圧P5に対する加速度と基本パルス電圧P6に対する加速度の間の振動加速度を小パルス電圧Sのデューティ比αにほぼ比例した大きさで制御することができる。 【選択図】図6
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公开(公告)号:JP6383048B1
公开(公告)日:2018-08-29
申请号:JP2017099124
申请日:2017-05-18
发明人: 山▲ざき▼ 充弘 , 山村 一則 , サンティアゴ ジェイク ローレンス パット
摘要: 【課題】往復動作をするハプティク・アクチュエータの振動強度をきめ細かく調整する。 【解決手段】リニア・アクチュエータは、加速に利用する所定数の基本パルス電圧P1〜P6と減速に利用する基本パルス電圧P7を印加すると過渡振動領域で往復動作をする。加速期間に印加する最後尾の基本パルス電圧P6の印加に応じて振動加速度が最大になって、電子機器のタッチスクリーンに衝撃を付与する。基本パルス電圧P6を印加したときの振動加速度の大きさを制御するために先頭の基本パルス電圧P1だけを小パルス電圧SでPWM制御する。基本パルス電圧P5に対する加速度と基本パルス電圧P6に対する加速度の間の振動加速度を小パルス電圧Sのデューティ比αにほぼ比例した大きさで制御することができる。 【選択図】図6
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