サーバシステム及びプログラム
    6.
    发明专利

    公开(公告)号:JP2020168404A

    公开(公告)日:2020-10-15

    申请号:JP2020106869

    申请日:2020-06-22

    Abstract: 【課題】射幸心を煽ることによって生ずる過度な課金を制限する一方で、当該課金に基づいてゲームを進行させる場合の興趣性や利点を低下させない仕組みを提供する。 【解決手段】課金要素を含む所与のゲームの進行を制御するゲーム制御部と、前記課金要素に係るプレーヤ毎の課金履歴を管理する管理部と、前記課金履歴に基づき単位会計期間内における累積課金額をプレーヤ毎に算出する算出部と、前記累積課金額が所与の上限額に到達したか否かをプレーヤ毎に判定する判定部と、前記累積課金額が前記上限額に到達した到達プレーヤによる前記課金要素の購入を、前記到達から前記単位会計期間の終了までの残り期間中に制限する制限部と、前記単位会計期間の開始から前記到達までの所要時間に応じて、前記残り期間における前記ゲームの進行に関わる特典を、前記到達プレーヤへ付与する制御を行う特典制御部と、を備える。 【選択図】図17

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