거래 가능한 오브젝트 배치를 통해 구현되는 메타버스 플랫폼 제공 시스템

    公开(公告)号:KR102480331B1

    公开(公告)日:2022-12-23

    申请号:KR1020220034881

    申请日:2022-03-21

    摘要: 본발명에따른거래가능한오브젝트배치를통해구현되는메타버스플랫폼제공시스템은, 사용자가소지한사용자단말을매개로수신된신호에따라사용자모션정보를생성하는모션생성부와, 상기사용자모션정보와연동하여움직이는아바타를생성하는아바타생성부와, 적어도하나의아바타가표시되는가상의메타버스(metaverse) 공간을생성하여상기사용자단말에디스플레이하는공간생성부를포함하는메타버스인터페이스; 상기메타버스공간에표시되는오브젝트를생성하는오브젝트생성모듈과, 상기오브젝트를상기사용자에게판매하는오브젝트판매모듈및, 판매된상기오브젝트를상기메타버스공간에배치하는배치모듈을포함하는메인서버;를포함하는것을특징으로한다.

    가상 캐릭터 생성 방법과 장치, 전자 기기, 저장 매체 및 컴퓨터 프로그램

    公开(公告)号:KR1020220167358A

    公开(公告)日:2022-12-20

    申请号:KR1020220166541

    申请日:2022-12-02

    摘要: 본개시는가상캐릭터생성방법과장치, 전자기기, 저장매체및 프로그램을제공하며, 인공지능기술분야, 특히컴퓨터비전, 음성인터랙션, 가상/증강현실등 분야에관한것이다. 구체적인구현방안은, 초기가상캐릭터를조정하기위한제1 음성명령에응답하여, 제1 음성명령에대응하는목표조정대상을결정하는것; 목표조정대상과관련된복수의캐릭터소재를결정하는것; 목표캐릭터소재를결정하기위한제2 음성명령에응답하여, 복수의캐릭터소재에서목표캐릭터소재를결정하는것; 및목표캐릭터소재를이용하여초기가상캐릭터를조정하여, 목표가상캐릭터를생성하는것이다.

    심벌객체와 계층적 속성정보를 이용한 사용자 지향적 구조물 모델링 시스템 및 방법

    公开(公告)号:KR102478501B1

    公开(公告)日:2022-12-19

    申请号:KR1020210015345

    申请日:2021-02-03

    摘要: 본발명의심벌객체와계층적속성정보를이용한사용자지향적구조물모델링시스템은구조물에대한 3차원객체인오브젝트가저장된오브젝트DB부; 복수개 종류의손상정보각각을개별적으로형상화하는심벌객체인아이콘이저장되는아이콘저장부; 손상을구분하는아이디정보, 손상의종류정보, 손상부위의위치정보, 손상의특성정보및 손상부위가발생된해당섹션의명칭정보를포함하는속성정보가상호연계되어구조화된데이터객체를생성하는객체생성부; 상기데이터객체의속성정보에해당하는아이콘인객체아이콘을상기오브젝트에머징한머징오브젝트를생성하되, 상기속성정보에포함된손상부위의위치정보를이용하여상기오브젝트의외부공간영역에상기객체아이콘이표출되도록상기머징오브젝트를생성하는메인처리부; 및상기객체아이콘을상기데이터객체에연계시킨통합데이터객체를생성하는데이터처리부를포함하는것을특징으로한다.

    정리 습관 형성을 위한 가상 서비스 제공 장치 및 방법

    公开(公告)号:KR102476745B1

    公开(公告)日:2022-12-13

    申请号:KR1020210183348

    申请日:2021-12-21

    摘要: 3D 모델링과홀로그램과같은공간인식및 구현기술에상호작용요소를결합한가상콘텐츠를제공하여유아동이정리습관을형성할수 있도록한 정리습관형성을위한가상서비스제공장치및 방법을제시한다. 제시된가상서비스제공장치는대상공간이정리된상태에서촬영된사전대상공간이미지를이용하여사전공간모델을생성하는단계, 대상공간이사용된후 촬영된사후대상공간이미지를이용하여사후공간모델을생성하고, 사전공간모델및 사후공간모델중에서적어도하나를근거로정리습관을형성하도록구성된가상콘텐츠를생성하여대상공간에투영한다.

    지도제작플랫폼장치 및 이를 이용한 지도제작방법

    公开(公告)号:KR102475790B1

    公开(公告)日:2022-12-08

    申请号:KR1020200156771

    申请日:2020-11-20

    摘要: 지도제작플랫폼장치및 이를이용한지도제작방법이개시된다. 지도제작플랫폼장치는일정지역에대한드론촬영비용을면적기준으로산정하고, 상기일정지역을드론으로촬영한영상을제공하고, 일정지역을중첩촬영한복수의영상에포함된타이포인트를기초로영상의촬영위치및 자세정보를포함하는외부표정요소를결정하며, 외부표정요소를기초로적어도둘 이상의영상에대한상대표정을수행하여시차를제거하고공간좌표를파악하여 3차원객체데이터를생성하여출력한다.

    채색된 3차원 디지털 모델 생성

    公开(公告)号:KR102469624B1

    公开(公告)日:2022-11-22

    申请号:KR1020207030266

    申请日:2019-05-20

    摘要: 채색된 3차원디지털모델생성기술들및 시스템들이설명된다. 한예에서, 3차원디지털모델을형성하기위해팩키징내에배치되는동안물리적객체를스캔하는, 스캔기술이스캔시스템에의해채용된다. 3차원디지털모델을채색하기위해모델채색시스템이채용된다. 동일하거나유사한물리적객체를캡처하는 2차원디지털이미지가채용된다. 한예에서, 모델의피처들이이미지에정합된다. 그다음, 이것은, 예를들어모델의어떤 "뷰"가이미지와대응하는지를찾기위해, 모델에관한관찰관점을디지털이미지내의객체의관찰관점과정렬하는데이용된다. 그다음, 디지털이미지로부터모델로, 예를들어, 이미지의픽셀들로부터모델의대응하는포인트들로색상이적용된다.

    이미지 내의 객체 떨림 감소를 위한 클라우드 VR 장치

    公开(公告)号:KR102461478B1

    公开(公告)日:2022-11-03

    申请号:KR1020210057288

    申请日:2021-05-03

    摘要: 본발명은이미지내의객체떨림감소를위한클라우드 VR 장치에관한것으로, 클라우드 VR(Virtual Reality) 서버에서렌더링되는이미지에대해깊이맵을생성하는깊이맵생성부, 상기렌더링된이미지를 RGBA 형식으로클라이언트 VR 단말로전송시 RGB 채널부분에렌더링된색상의 RGB 값을할당하고알파(A) 채널부분에상기생성된깊이맵정보를할당하여전송되게처리하는깊이정보전송처리부, 상기 RGBA 형식으로전송되는이미지를수신하고상기클라이언트 VR 단말에서디코딩을수행하는깊이정보수신처리부, 및상기디코딩된깊이맵정보를기초로이전프레임의깊이정보와의차를이용하여픽셀의이동량을구하여떨림을보정하는화면떨림보정부를포함한다.