產生遊戲虛擬資源之方法與系統、電腦程式產品、可攜式電子裝置,及應用該產生遊戲虛擬資源之方法的商業行銷方法
    2.
    发明专利
    產生遊戲虛擬資源之方法與系統、電腦程式產品、可攜式電子裝置,及應用該產生遊戲虛擬資源之方法的商業行銷方法 审中-公开
    产生游戏虚拟资源之方法与系统、电脑进程产品、可携式电子设备,及应用该产生游戏虚拟资源之方法的商业行销方法

    公开(公告)号:TW201014637A

    公开(公告)日:2010-04-16

    申请号:TW097138144

    申请日:2008-10-03

    申请人: 邱盈甄

    发明人: 邱盈甄

    IPC分类号: A63F G06F G01S

    摘要: 一種產生遊戲虛擬資源之方法,配合一具有衛星定位模組並安裝有一遊戲軟體的可攜式電子裝置執行以下步驟:(a)透過該衛星定位模組得到一有關該可攜式電子裝置之移動資訊;(b)依據該移動資訊換算得到一遊戲虛擬資源;及(c)儲存該遊戲虛擬資源以供該遊戲軟體使用。攜帶該可攜式電子裝置的使用者在移動當中花費的時間、精力甚或金錢被轉換為遊戲資源,可產生額外的樂趣。

    简体摘要: 一种产生游戏虚拟资源之方法,配合一具有卫星定位模块并安装有一游戏软件的可携式电子设备运行以下步骤:(a)透过该卫星定位模块得到一有关该可携式电子设备之移动信息;(b)依据该移动信息换算得到一游戏虚拟资源;及(c)存储该游戏虚拟资源以供该游戏软件使用。携带该可携式电子设备的用户在移动当中花费的时间、精力甚或金钱被转换为游戏资源,可产生额外的乐趣。

    具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法
    5.
    发明专利
    具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法 审中-公开
    具任务成长与筛选机制的系统及其实施方法

    公开(公告)号:TW201617118A

    公开(公告)日:2016-05-16

    申请号:TW103139636

    申请日:2014-11-14

    IPC分类号: A63F13/45 A63F13/32

    摘要: 一種具任務成長與篩選機制的系統及其實施方法,其主要係由至少一行動資訊裝置與一任務資料庫所組構而成,任務資料庫接收來自行動資訊裝置所提出一任務據點的創立申請,當任務據點創立完成後,可利用行動資訊裝置觸發一任務資料庫的各任務據點以進行任務,其中,當任務據點創立過程中,如有兩個相鄰的任務據點,其分別所有的一任務權衡範圍重疊時,任務資料庫進行任務據點的篩選,以使任務數量及參與度維持於最佳狀態。

    简体摘要: 一种具任务成长与筛选机制的系统及其实施方法,其主要系由至少一行动信息设备与一任务数据库所组构而成,任务数据库接收来自行动信息设备所提出一任务据点的创立申请,当任务据点创立完成后,可利用行动信息设备触发一任务数据库的各任务据点以进行任务,其中,当任务据点创立过程中,如有两个相邻的任务据点,其分别所有的一任务权衡范围重叠时,任务数据库进行任务据点的筛选,以使任务数量及参与度维持于最佳状态。

    電子寵物系統與電子寵物軟體產品
    6.
    发明专利
    電子寵物系統與電子寵物軟體產品 审中-公开
    电子宠物系统与电子宠物软件产品

    公开(公告)号:TW201429521A

    公开(公告)日:2014-08-01

    申请号:TW102102383

    申请日:2013-01-22

    IPC分类号: A63F13/00

    摘要: 本發明主要揭露一種電子寵物軟體產品,其包括一儲存媒體及一電子寵物程式儲存於該儲存媒體中。該電子寵物程式供安裝於一可攜式電子裝置,該可攜式電子裝置於執行該電子寵物程式時會產生一些運作,該些運作包括顯示一電子寵物及可變動的一地理位置,該地理位置係表示該電子寵物在真實環境中的目前所在地點。

    简体摘要: 本发明主要揭露一种电子宠物软件产品,其包括一存储媒体及一电子宠物进程存储于该存储媒体中。该电子宠物进程供安装于一可携式电子设备,该可携式电子设备于运行该电子宠物进程时会产生一些运作,该些运作包括显示一电子宠物及可变动的一地理位置,该地理位置系表示该电子宠物在真实环境中的目前所在地点。

    遊戲系統、使用於其之控制方法及記憶電腦程式的記憶媒體 GAME SYSTEM, AND CONTROL METHOD OF CONTROLLING COMPUTER AND STORAGE MEDIUM STORING COMPUTER PROGRAM USED THEREOF
    9.
    发明专利
    遊戲系統、使用於其之控制方法及記憶電腦程式的記憶媒體 GAME SYSTEM, AND CONTROL METHOD OF CONTROLLING COMPUTER AND STORAGE MEDIUM STORING COMPUTER PROGRAM USED THEREOF 审中-公开
    游戏系统、使用于其之控制方法及记忆电脑进程的记忆媒体 GAME SYSTEM, AND CONTROL METHOD OF CONTROLLING COMPUTER AND STORAGE MEDIUM STORING COMPUTER PROGRAM USED THEREOF

    公开(公告)号:TW201244788A

    公开(公告)日:2012-11-16

    申请号:TW101110829

    申请日:2012-03-28

    发明人: 山本賢一

    IPC分类号: A63F G06Q

    摘要: 〔課題〕提供可利用遊戲終端的位置,使參照資訊之內容變化的遊戲系統。〔解決手段〕遊戲系統(1)係具備中央伺服器(3),與可經由網路(5)來連接中央伺服器(3)的複數遊戲終端(GT),並提供依據利用各遊戲終端(GT)之遊戲結果的排名資訊的遊戲系統,其中,於複數遊戲終端(GT)係分別設置有將自身的位置資訊發送至中央伺服器(3)的GPS功能,在中央伺服器(3)中,執行依據各遊戲終端(GT)的位置資訊,從複數遊戲終端(GT)的遊戲結果中抽出一部分的遊戲結果,並以提供被限定於抽出之一部分的遊戲結果之排名之方式,限定於抽出之一部分的遊戲結果來執行所定處理。

    简体摘要: 〔课题〕提供可利用游戏终端的位置,使参照信息之内容变化的游戏系统。〔解决手段〕游戏系统(1)系具备中央服务器(3),与可经由网络(5)来连接中央服务器(3)的复数游戏终端(GT),并提供依据利用各游戏终端(GT)之游戏结果的排名信息的游戏系统,其中,于复数游戏终端(GT)系分别设置有将自身的位置信息发送至中央服务器(3)的GPS功能,在中央服务器(3)中,运行依据各游戏终端(GT)的位置信息,从复数游戏终端(GT)的游戏结果中抽出一部分的游戏结果,并以提供被限定于抽出之一部分的游戏结果之排名之方式,限定于抽出之一部分的游戏结果来运行所定处理。