AUTOMATICALLY SWITCHING BETWEEN THREE DIMENSIONAL AND TWO DIMENSIONAL CONTENTS FOR DISPLAY
    1.
    发明申请
    AUTOMATICALLY SWITCHING BETWEEN THREE DIMENSIONAL AND TWO DIMENSIONAL CONTENTS FOR DISPLAY 审中-公开
    三维和二维显示之间的自动切换

    公开(公告)号:WO2012044272A1

    公开(公告)日:2012-04-05

    申请号:PCT/US2010/002629

    申请日:2010-09-29

    IPC分类号: H04N13/00

    摘要: A method and system for automatic switching between three dimensional (3D) and two-dimensional (2D) contents on a 3D display system includes determining if a received video frame content is in a 3D format or 2D format. If the received video frame is in a 2D format, then the brightness of the received video frame is adjusted and the brightness adjusted video frame is converted into a 3D format for display. If the received video frame content is in 3D format, then the received video frame is displayed after converting the received 3D video frame to a 3D format compatible with the display.

    摘要翻译: 用于在3D显示系统上自动切换三维(3D)和二维(2D)内容的方法和系统包括确定所接收的视频帧内容是3D格式还是2D格式。 如果接收到的视频帧是2D格式,则调整接收到的视频帧的亮度,将亮度调整后的视频帧转换成3D格式进行显示。 如果接收到的视频帧内容是3D格式,则在将接收到的3D视频帧转换成与显示兼容的3D格式之后显示所接收的视频帧。

    映像出力装置、映像表示システム
    2.
    发明申请
    映像出力装置、映像表示システム 审中-公开
    视频输出设备和视频显示系统

    公开(公告)号:WO2011086653A1

    公开(公告)日:2011-07-21

    申请号:PCT/JP2010/007572

    申请日:2010-12-27

    IPC分类号: H04N7/173 H04N13/04

    摘要:  シャッターメガネを用いて複数の映像ストリームを出力可能な映像出力装置が出力する映像を複数の視聴者が視聴してる場合に、他の人の視聴を妨害することなく、リモコンを操作する人が他の人が視聴する映像ストリームとは異なる映像ストリームを視聴できるように、動的に切り換えることのできる映像出力装置を提供する。 操作モードの開始および終了を指示する操作信号を受信し、操作モードの期間では、 第1の映像ストリームと第2の映像ストリームと時分割で出力し、かつ、時分割のタイミングと同期した同期信号を送信し、通常モードの期間では、第2の映像ストリームを構成する画像を含まず、第1の映像ストリームを構成する画像に基づいた映像を出力する。

    摘要翻译: 提供一种视频输出装置,其能够在多个观看者观看能够使用快门眼镜输出多个视频流的视频输出装置输出的视频的情况下进行动态切换,从而操作一个 遥控器可以观看与其他人观看的视频流不同的视频流,而不干扰其他人的观看。 视频输出装置接收用于给出开始和终止操作模式的指令的操作信号,在操作模式期间以时间共享的方式输出第一视频流和第二视频流,发送已经与 时间分配的定时,并且在正常模式期间,不包括构成第二视频流的图像,基于构成第一视频流的图像输出视频。

    画像処理装置および画像処理方法
    3.
    发明申请
    画像処理装置および画像処理方法 审中-公开
    图像处理装置和图像处理方法

    公开(公告)号:WO2011046085A1

    公开(公告)日:2011-04-21

    申请号:PCT/JP2010/067757

    申请日:2010-10-08

    IPC分类号: H04N13/00 H04N7/26

    摘要:  本発明は、立体視画像を構成する多視点の画像を多重化して符号化する場合に、復号装置において符号化データを途中から復号する場合であっても立体視画像を構成する多視点の画像の組を認識することができる画像処理装置および画像処理方法に関する。 符号化システムは、ランダムアクセスポイントのピクチャが、LRペアのうちのL画像のピクチャとなり、R画像のピクチャが、符号化順でランダムアクセスポイントのピクチャ以降のピクチャとなるように符号化を行う。本発明は、例えば、立体視画像を符号化する装置に適用することができる。

    摘要翻译: 公开了一种图像处理装置和图像处理方法,即使当通过解码器从预定点对构成立体图像的多视点图像进行多路复用和编码产生的编码数据进行解码时,能够识别构成立体图像的多视点图像的集合 。 编码系统执行编码,使得随机接入点的图像被定义为LR对中的L图像的图像,并且将R图像的图像定义为随后接入点的图像 编码顺序。 本发明可以结合到例如编码立体图像的装置中。

    APPARATUS AND METHOD FOR STEREOSCOPIC IMAGE CONTROL
    5.
    发明申请
    APPARATUS AND METHOD FOR STEREOSCOPIC IMAGE CONTROL 审中-公开
    用于立体图像控制的装置和方法

    公开(公告)号:WO00036845A1

    公开(公告)日:2000-06-22

    申请号:PCT/GB1999/004143

    申请日:1999-12-14

    IPC分类号: H04N13/00 H04N13/02 H04N13/04

    摘要: A stereoscopic image acquisition and display system is provided. The system includes a mechanism for displaying imagery either three-dimensionally or two-dimensionally. The mode of operation of the display can be selected automatically or under control of the observer, so as to avoid presenting image pairs which are not conveniently fused into a three-dimensional image by the observer. In an autostereoscopic embodiment of the system the observer's location is tracked and viewing zones are positioned to remain colocated with the eyes of the observer. If the observer moves outside the tracking range of the system, the imagery defaults to a two-dimensional presentation. The system may also include means for sensing the distance from a stereo-camera, which provides the two perspectives required for three-dimensional viewing, to the object field. When the distance to this field is less than a preset minimum, the imagery defaults to a two-dimensional presentation, to avoid parallax beyond the comfortable level.

    摘要翻译: 提供立体图像采集和显示系统。 该系统包括用于三维地或二维地显示图像的机构。 显示器的操作模式可以自动地或在观察者的控制下选择,以避免呈现由观察者不方便地融合成三维图像的图像对。 在系统的自动立体实施例中,观察者的位置被跟踪,并且观察区域被定位成与观察者的眼睛保持共同定位。 如果观察者移动到系统的跟踪范围之外,则图像默认为二维呈现。 该系统还可以包括用于感测距立体相机的距离的装置,其提供对物场的三维观察所需的两个视角。 当距离此字段小于预设最小值时,图像默认为二维显示,以避免视差超出舒适度。

    立体視内視鏡システム
    6.
    发明申请
    立体視内視鏡システム 审中-公开
    立体内镜系统

    公开(公告)号:WO2015053043A1

    公开(公告)日:2015-04-16

    申请号:PCT/JP2014/074225

    申请日:2014-09-12

    发明人: 牛島 孝則

    摘要:  立体視内視鏡システムは、立体視内視鏡(1)と識別情報合成部(2)とを含む。立体視内視鏡(1)は、内視鏡本体(11)の右側に設けられたR撮像部(12r)およびR出力部(15r)と、内視鏡本体(11)の左側に設けられたL撮像部(12l)およびL出力部(15l)と、左右何れかの補正情報および識別情報を格納するRメモリ(14r)およびLメモリ(14l)と、を有する。左右の撮像部と左右のメモリとは、正しくまたは誤って組み合わされて左右の出力部に接続されている。識別情報合成部(2)は、R出力部(15r)から入力した画像および識別情報、またはL出力部(15l)から入力した画像および識別情報を、画像合成して出力する。

    摘要翻译: 立体内窥镜系统包括立体内窥镜(1)和识别信息合成部(2)。 立体内窥镜(1)具有设置在内窥镜主体(11)的右侧的R摄像部(12r)和R输出部(15r),L成像部(121)和L输出部(151) 内窥镜主体(11)的左侧,以及用于存储左右的校正信息和识别信息的R存储器(14r)和L存储器(14l)。 左右成像单元和左右存储器正确或错误地组合并连接到左右输出单元。 识别信息合成部(2)进行从R输出部(15r)输入的识别信息和图像的识别信息的图像合成和输出,以及从L输出部(151)输入的识别信息和图像。

    コンテンツ配信システム、再生装置、配信サーバ、再生方法及び配信方法
    8.
    发明申请
    コンテンツ配信システム、再生装置、配信サーバ、再生方法及び配信方法 审中-公开
    内容分发系统,回放设备,分发服务器,回放方法和分发方法

    公开(公告)号:WO2011161956A1

    公开(公告)日:2011-12-29

    申请号:PCT/JP2011/003551

    申请日:2011-06-22

    IPC分类号: H04N13/00 H04N7/173

    摘要:  ストリームの冒頭フレームを欠くことなく再生することができるコンテンツ配信システムを提供することを目的とする。 配信サーバと再生装置とからなるコンテンツ配信システムにおいて、前記配信サーバから前記映像ストリームと当該映像ストリームの冒頭フレームが3D映像のフレーム及び2D映像のフレームの何れかであることを示す冒頭フレーム状態フラグとが前記再生装置へ送信されると、前記再生装置は、前記映像ストリームのデコードに先立って、前記冒頭フレーム状態フラグを用いて当該映像ストリームの冒頭フレームが3D映像及び2D映像のフレームの何れであるかを判断し、3D映像のフレームであると判断する場合にはフレームの出力形態を3D映像出力用に、2D映像のフレームであると判断する場合には当該出力形態を2D映像出力用に、前記映像ストリームのデコード前にそれぞれ準備する。

    摘要翻译: 公开了一种能够在不失去第一帧的情况下播放流的内容分发系统。 在包括分发服务器和播放装置的所述内容分发系统中,当前述视频流和指示所述视频流的第一帧是3D视频帧还是2D视频帧的第一帧状态标志被发送时 从分发服务器到播放设备,回放设备使用第一帧状态标志来在解码所述视频流之前确定视频流的第一帧是3D视频还是2D视频帧。 在解码视频流之前,如果已经确定第一帧是3D视频帧并且如果已经确定第一帧是2D视频,则准备2D视频帧输出模式,则准备3D视频帧输出模式 帧。

    DEPTH MAP CODING TO REDUCE RENDERED DISTORTION
    9.
    发明申请
    DEPTH MAP CODING TO REDUCE RENDERED DISTORTION 审中-公开
    深度地图编码以减少渲染的失真

    公开(公告)号:WO2010093351A1

    公开(公告)日:2010-08-19

    申请号:PCT/US2009/006248

    申请日:2009-11-23

    IPC分类号: G06K9/00

    摘要: Several implementations relate to depth map coding. In one implementation, a depth coding rate, that results from coding one or more portions of a depth map using a particular coding mode, is determined. The depth map can be used to render video for a different view than that of the depth map. A depth map distortion, that results from coding the one or more portions of the depth map using the particular coding mode, is determined. A value of distortion for the rendered video, based on the depth map distortion and on a particular relationship between the depth map distortion and values of distortion for the rendered video, is determined. It is determined whether to use the particular coding mode to code the one or more portions of the depth map, and the determination is based on the value of distortion for the rendered video and the depth coding rate.

    摘要翻译: 几个实现涉及深度图编码。 在一个实现中,确定由使用特定编码模式对深度图的一个或多个部分进行编码而产生的深度编码率。 深度图可用于渲染与深度图不同的视图。 确定由使用特定编码模式对深度图的一个或多个部分进行编码而产生的深度图失真。 基于深度图失真以及深度图失真与渲染视频的失真值之间的特定关系,确定渲染视频的失真值。 确定是否使用特定编码模式对深度图的一个或多个部分进行编码,并且该确定基于所渲染的视频的失真值和深度编码率。

    METHOD AND SYSTEM FOR DISPLAYING AN IMAGE IN THREE DIMENSIONS
    10.
    发明申请
    METHOD AND SYSTEM FOR DISPLAYING AN IMAGE IN THREE DIMENSIONS 审中-公开
    用于显示三维图像的方法和系统

    公开(公告)号:WO2005099279A1

    公开(公告)日:2005-10-20

    申请号:PCT/US2005/009898

    申请日:2005-03-24

    IPC分类号: H04N13/00

    摘要: A method and system for displaying an image in three dimensions during a frame period. The method includes generating a left image sub-frame (160) and a right image sub-frame (161). The left image sub-frame (160) defines a visual perspective of a left eye and the right image sub-frame (161) defines a visual perspective of a right eye for the image. The method further includes displaying the left image sub-frame (160) utilizing a first plurality of colors and displaying the right image sub-frame (161) utilizing a second plurality of colors. The first plurality of colors is distinct from the second plurality of colors.

    摘要翻译: 一种用于在帧周期期间以三维显示图像的方法和系统。 该方法包括生成左图像子帧(160)和右图像子帧(161)。 左图像子帧(160)定义左眼的视觉透视图,右图像子帧(161)定义图像的右眼的视觉透视图。 该方法还包括利用第一多种颜色显示左图像子帧(160),并利用第二多种颜色显示右图像子帧(161)。 第一多种颜色与第二种颜色不同。