网络游戏系统、游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质
摘要:
本发明提供一种网络游戏系统,其不损伤游戏的兴致的同时,能够进行服务器兼任装置的切换。网络游戏系统(10)将多个游戏装置(12)分别作为客户机运转,并且,将该多个游戏装置(12)中的至少一个作为服务器运转。切换判断部(52)基于与该多个游戏装置(12)中的至少一个分别对应的演出评价值,判断在切换判断时刻到来的情况下,是否将作为服务器运转的游戏装置(12)切换为该多个游戏装置(12)中的其他游戏装置。切换判断限制部(56)在判断为不将作为服务器运转的游戏装置(12)切换为多个游戏装置(12)中其他游戏装置的情况下,在经过给予的切换限制期间为止的期间,限制基于切换判断部(52)的判断的执行。
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