发明公开
- 专利标题: 生成反映玩家外观的化身
- 专利标题(英): Generation of avatar reflecting player appearance
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申请号: CN201280027693.2申请日: 2012-06-04
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公开(公告)号: CN103597518A公开(公告)日: 2014-02-19
- 发明人: J·J·埃弗特 , J·A·克拉克 , Z·T·米德顿 , M·J·普尔斯 , M·T·米赫利趣 , D·奥斯本 , A·R·坎贝尔 , C·E·马汀 , D·M·希尔
- 申请人: 微软公司
- 申请人地址: 美国华盛顿州
- 专利权人: 微软公司
- 当前专利权人: 微软技术许可有限责任公司
- 当前专利权人地址: 美国华盛顿州
- 代理机构: 上海专利商标事务所有限公司
- 代理商 罗婷婷
- 优先权: 61/493,839 2011.06.06 US; 13/297,890 2011.11.16 US
- 国际申请: PCT/US2012/040768 2012.06.04
- 国际公布: WO2012/170354 EN 2012.12.13
- 进入国家日期: 2013-12-05
- 主分类号: G06T13/40
- IPC分类号: G06T13/40 ; G06F19/00
摘要:
用于生成反映玩家的当前外观的化身的系统、方法和计算机介质。接收描述该玩家的当前外观的数据。该数据包括玩家的可见频谱图、包括玩家和当前背景两者的深度图、和玩家的骨架数据。骨架数据指示玩家骨架的轮廓。至少部分地基于接收到的数据,捕捉以下各项中的一个或多个:玩家的面部外观、玩家的头发外观、玩家的衣服外观;和玩家的肤色。通过将捕捉到的面部外观、头发外观、衣服外观、和/或肤色与预定的化身特征组合来生成类似于玩家的3D化身。
公开/授权文献
- CN103597518B 生成反映玩家外观的化身 公开/授权日:2016-10-26