发明授权
摘要:
本发明公开了一种适用于云游戏场景的带宽优化方法及系统,系统包括位于服务器端的指令代理模块、状态管理模块、模型优化模块和网络传输模块,指令代理模块截取游戏进程中调用的指令及数据;状态管理模块处理所述指令和数据,若指令为设备相关指令,则对客户端设备进行状态查询和设置;若指令为模型相关指令,则将指令和数据放到对应模型的数据结构中,并在模型渲染之前,通过模型优化模块简化模型;模型优化模块从所述指令和数据中识别场景中的模型,并根据模型在场景中的位置和顶点复杂度信息对其进行压缩,以减少系统所需的带宽;网络传输模块用于将简化模型相关指令数据发送给客户端。实施本发明能有效降低云游戏场景下的高带宽需求。
公开/授权文献
- CN103763307A 一种带宽优化方法及系统 公开/授权日:2014-04-30