体感联网游戏方法、设备及计算机可读存储介质
摘要:
本发明公开了一种体感联网游戏方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:客户端启动预设体感游戏后,从客户端获取玩家的姿态原始数据;根据所述姿态原始数据生成频谱灰度图;将所述频谱灰度图导入预设的卷积神经网络识别玩家动作;根据所述预设的卷积神经网络的识别结果生成游戏操作指令;将所述游戏操作指令发送至所述客户端。本方法具有可实现体感联网游戏,且对客户端算力要求低、对玩家动作识别精度高、游戏流畅性好的优点。
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