支持心理临场感操控的人机博弈系统和人机博弈方法
摘要:
本申请实施例涉及一种支持心理临场感操控的人机博弈系统和人机博弈方法,涉及人机博弈领域。该系统包括:人机博弈模块,用于实现人机博弈;行为数据采集模块,用于获取人类对抗者在博弈中的第一动作生理数据和博弈行为数据;行为数据处理模块,用于基于博弈行为数据库确定与所述第一动作生理数据和博弈行为数据相对应的人类对抗者的第一心理状态;心理操控知识库模块,用于基于心理操控知识库确定与所述第一心理状态和心理操控目的相对应的第一心理操控方案;心理操控干预模块,用于执行所述第一心理操控方案,该系统能够观测博弈者心理状态,并对博弈者实施心理操纵与干预,构建更逼近真实的博弈环境。
0/0