无线网络负载管理方法及系统、存储介质、电子设备

    公开(公告)号:CN115866689A

    公开(公告)日:2023-03-28

    申请号:CN202211458627.2

    申请日:2022-11-17

    IPC分类号: H04W28/08 H04W36/14

    摘要: 本申请公开一种无线网络负载管理方法及系统、存储介质、电子设备。所述系统包括负载服务器和客户端,应用在负载服务器的方法为获取多个无线网络设备信息;接收到客户端的请求清单;所述请求清单包括附近可用网络名单和网络需求信息;响应于客户端的请求清单,筛选出客户端的优选网络;其中,最佳分配清单包括多个无线网络设备;将优选网络名单发送给客户端。本公开实施例通过负载服务器获取多个无线网络设备信息;客户端将附近可用网络名单和网络需求信息,发送请求清单给负载服务器;负载服务器筛选出客户端的优选网络,发送给客户端;客户端控制无线网络切换至优选网络,能够帮助客户端寻找到优选网络,进而有效改善了无线网络拥堵的情况。

    一种基于直播服务的视频流切换方法

    公开(公告)号:CN114339317A

    公开(公告)日:2022-04-12

    申请号:CN202210024756.4

    申请日:2022-01-11

    摘要: 本发明公开了一种基于直播服务的视频流切换方法,包括以下步骤:S101、通过流媒体服务获取推流设备所推的视频流,并开始拉流;S102、等待切换视频流的指令,启动换流流程,获取准备切换的视频流并初始化;S103、等待获取视频流初始化成功,关闭原流并切换目标流取帧;S104、根据编码配置信息进行视频帧数据编码,并推流到流媒体服务器。本方案结合多线程技术,以及同步机制,两路异步解码,同步视频帧数据,达到切换流的效果,在没有切换的时候,只需要解码一路视频流,切换流的过程中只需同时解码两路即可完成切换,对硬件的要求更低,大大提高了视频切换能力,并且支持高分辨率视频流切换,无需单独转码处理。

    一种飞行特情处置体验系统及操作方法

    公开(公告)号:CN113947969A

    公开(公告)日:2022-01-18

    申请号:CN202010683430.3

    申请日:2020-07-15

    IPC分类号: G09B9/08 G09B9/30

    摘要: 本发明公开了一种飞行特情处置体验系统及操作方法,发明涉及飞行特情体验技术领域,包括踏板组、数据手套、头显设备、基站和PC主机,所述数据手套和踏板组输出端与PC主机输入端电性连接,所述PC主机与头显设备之间双向连接,所述头显设备分别与捕捉定位器和感知定位器之间双向连接;所述踏板组一侧位置处放置有内六角扳手,所述踏板组上端面两侧均固定安装有刹车轴,所述刹车轴斜面靠近下端位置处固定安装有脚后跟靠垫。该系统及操作方法能够获得较好的真实数据便于外部操作人员对数据进行整理,从而得出较好的体验数值,也能够对机驾人员的反应能力以及多种应变能力进行测试,便于机驾人员对飞机进行操作处理。

    一种虚拟仿真多人交互系统
    15.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113761947A

    公开(公告)日:2021-12-07

    申请号:CN202010509995.X

    申请日:2020-06-04

    摘要: 本发明公开了一种虚拟仿真多人交互系统,包括单人客户端系统、服务器、房间系统和CS架构,单人客户端系统的输出端与服务器的输入端电性连接,本发明涉及交互系统技术领域。该虚拟仿真多人交互系统,通过在单人客户端系统中设置模拟设备,能够采集使用这的动作,配合计算系统能够计算出骨骼和手部的运动,并通过接收器送至PC在最后将信号送至Hmd中,再利用Tracker和基站模块获取位置信息,从而使得虚拟仿真系统中的模型得到世界坐标,并且可在世界中移动,最后通过服务器将单人客户端系统中获得的数据传给房间系统中的用户接收模块单元中,从而能够使得其他用户获得使用者模型的变化状况,能够进行多人之间的交互和多人动作同步。

    基于云渲染的大空间多人互动集成系统及其使用方法

    公开(公告)号:CN113395294A

    公开(公告)日:2021-09-14

    申请号:CN202110792353.X

    申请日:2021-07-15

    IPC分类号: H04L29/06 G06F3/01

    摘要: 本申请公开了基于云渲染的大空间多人互动集成系统及其使用方法,该基于云渲染的大空间多人互动集成系统,包括支撑组件、第一动捕系统、第二动捕系统、网关SDK、云渲染服务器和VR终端。本方案,网关SDK用于统一对外接口,开发者可以直接对接网关SDK的统一对外接口,进而避免了不同动捕系统之间的数据,没有进行过标准化处理,使得开发变得复杂,同时,通过云渲染服务器,实现对动作的渲染,避免了现有背包电脑渲染的形式,用户需要背着沉重的背包电脑,方便使用,且增加用户的实用体验。

    一种虚拟射击训练控制方法及系统

    公开(公告)号:CN110631411A

    公开(公告)日:2019-12-31

    申请号:CN201910822043.0

    申请日:2019-09-02

    摘要: 本发明提供了一种虚拟射击训练控制方法及系统,其中方法包括:将仿真枪与追踪器绑定,利用追踪器定位仿真枪;基站利用两个转轴互相垂直的旋转的红外激光发射器,按照预设规则发射红外光,定位追踪器的位置和头显的位置;基站将追踪器的位置和头显的位置发送至PC;PC根据追踪器的位置和头显的位置进行渲染,得到渲染结果;PC将渲染结果通过无线传输方式传输至头显进行显示。利用基站对仿真枪和头显进行追踪,同时利用PC进行渲染,可以在一定程度上可以克服由于相关技术的限制和缺陷而导致不能进行仿真训练问题,提供了一种可以进行仿真训练的方式,并可以达到最佳体验操作。

    一种多功能智慧教室
    18.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104536300A

    公开(公告)日:2015-04-22

    申请号:CN201410813293.5

    申请日:2014-12-24

    IPC分类号: G05B15/02 G05B19/418

    摘要: 本发明公开了一种多功能智慧教室,包括:窗帘控制系统:通过采集安装在窗户的光照传感器数据,根据预设门限值,以窗帘自动开、关来实现教室内光照强度的补偿;灯光控制系统:采集安装在室内的光照传感器数据,根据预设值来控制教室内灯光的自动开启与关闭,并调节灯光的亮度;圆形信号灯:通过显示不同的颜色来显示实验室的使用状态。本发明可以自动的调整教室的温度、门窗等电器,既降低了能耗,又提高了使用者的舒适度。

    一种云端应用的数据交互方法、客户端、渲染端及系统

    公开(公告)号:CN115802098B

    公开(公告)日:2023-04-28

    申请号:CN202310085428.X

    申请日:2023-02-09

    摘要: 本发明提供一种云端应用的数据交互方法、客户端、渲染端及系统,方法包括:获取应用服务器发送的应用清单;根据应用清单,通过调度服务器向目标渲染端发送目标应用的启动指令;通过网络信息检测服务器与目标渲染端交互,与目标渲染端建立第一传输通道和第二传输通道;通过第一传输通道接收目标渲染端发送的视频数据;获取用户根据视频数据通过客户端输入的交互指令;通过第二传输通道向目标渲染端发送交互指令,使目标渲染端根据交互指令调用目标应用反馈操作结果;本发明的方案有效避免了渲染节点冲突的问题,提升了传输效率和可靠性。

    一种数据传输方法、代理服务器及设备

    公开(公告)号:CN115801469A

    公开(公告)日:2023-03-14

    申请号:CN202310085299.4

    申请日:2023-02-09

    IPC分类号: H04L9/40 H04L67/56

    摘要: 本发明提供一种数据传输方法、代理服务器及设备,方法包括:接收客户端发送的指令数据包,指令数据包携带客户端的IP地址和端口信息;根据指令数据包对客户端进行认证,若认证通过,将客户端加入客户端清单中,并向客户端反馈认证通过响应;接收客户端发送的业务数据包,业务数据包是客户端在接收到认证通过响应后发送的;根据业务数据包进行对应的数据传输操作;本发明的方案确保了通信授信安全,数据传输的方式较为灵活,可根据业务场景自由规划。