三维场景渲染处理方法及电子设备

    公开(公告)号:CN117014591A

    公开(公告)日:2023-11-07

    申请号:CN202310347161.7

    申请日:2023-04-03

    摘要: 本申请实施例公开了三维场景渲染处理方法及电子设备,该方法包括:确定基于三维场景进行数字背景拍摄所需的渲染设备的数量;在拍摄过程中,以帧为单位获取摄像机的位姿信息,以便根据所述位姿信息确定同一帧的总渲染任务信息;按照所述渲染设备的数量,将所述同一帧的总渲染任务平均分配到各台渲染设备,以使得所述渲染设备分别对所述总区域范围内的不同子区域范围进行渲染;在各渲染设备分别返回对应子区域范围内的渲染结果后,对渲染结果进行拼接组合,生成目标图像帧,并根据所述目标图像帧向所述数字背景拍摄关联的目标屏幕进行图像展示。通过本申请实施例,能够降低硬件成本,有利于提升渲染效率,更适合数字背景拍摄场景中的实时渲染需求。

    虚拟摄像机的调整方法和装置
    12.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117528237A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311450722.2

    申请日:2023-11-01

    IPC分类号: H04N23/67 H04N23/60

    摘要: 本公开一个或多个实施例提供一种虚拟摄像机的调整方法和装置,应用于计算设备上运行的数据处理程序;计算设备上模拟出的与实体三维空间对应的虚拟三维空间中创建了与实体摄像机对应的虚拟摄像机;虚拟摄像机用于对虚拟场景进行模拟拍摄,并将模拟拍摄到的图像通过实体屏幕进行显示;实体摄像机用于对实体屏幕进行拍摄;虚拟三维空间中还创建了与实体屏幕对应的虚拟屏幕模型;该方法包括:获取与实体摄像机对应的对焦数据;确定实体摄像机进行对焦后的第一焦点的位置,并确定第一焦点与实体屏幕之间的相对位置关系;如果第一焦点位于实体屏幕之前,将虚拟摄像机的第二焦点的位置调整到虚拟屏幕模型上,并将对焦数据发送给实体摄像机进行对焦。