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公开(公告)号:CN116523524A
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN202310494233.0
申请日:2023-05-04
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: G06Q20/40 , G06Q10/04 , G06F16/9535 , G06F16/9537 , G06Q50/26
摘要: 本发明公开了一种支付风险预警限制方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:获取用户的用户属性;在确认用户支付成功之后,判断用户属性是否满足预设的风控策略的条件;若用户属性满足风控策略的条件,则判断用户的账户是否为风险账户;若用户的账户是风险账户,则向支付平台的管理者输出用户的账户信息,以进行预警提示。本发明可以提高支付平台的风险预警能力,可广泛应用于移动支付领域。
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公开(公告)号:CN115796955A
公开(公告)日:2023-03-14
申请号:CN202211549206.0
申请日:2022-12-05
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: G06Q30/0241 , G06Q30/0273
摘要: 本发明提供了一种基于服务端实现的广告归因方法、装置、终端和介质,方法包括:在检测到用户点击广告时,调用对应的第一os信息,并获取第一设备缓存数据;在检测到用户下载客户端并满足预设条件时,获取对应的第二os信息,并获取第二设备缓存数据;根据所述第一设备缓存数据和第二设备缓存数据,判断所述用户的设备来源于的广告,以实现广告归因。相比于现有技术,通过服务端,在检测到用户点击广告时获取第一设备缓存数据;在检测到用户下载客户端并满足预设条件时获取第二设备缓存数据,进而基于缓存数据实现归因,无需通过第三方,可以实现归因有效期的自定义,以使有效期能够灵活匹配到具体应用场景;同时可以有效提高归因的准确性。
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公开(公告)号:CN114490288A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202210004114.8
申请日:2022-01-04
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: G06F11/34 , G06F16/2458 , G06F16/248
摘要: 本发明公开了一种基于用户操作行为的信息匹配方法及装置,所述方法包括:从预设的数据库中获取待展示的第一匹配页面,并统计所述第一匹配页面所包含的第一对象信息的信息数量值;比较所述信息数量值与预设数量值的数值大小,基于所述信息数量值与预设数量值的比较结果采集用户的操作行为信息,并根据所述操作行为信息确定待调整的第二对象信息;采用所述第一对象信息与所述第二对象信息编辑成目标匹配页面,以供用户从所述目标匹配页面中选择对应的对象信息进行互动操作。本发明可以在预先编辑的匹配页面不满足用户的匹配需求时,采集并利用用户的实时操作行为为用户匹配与调整相应的互动对象,不但可以满足用户的互动需求,也可以提高匹配效率。
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公开(公告)号:CN118179010A
公开(公告)日:2024-06-14
申请号:CN202410169140.5
申请日:2024-02-06
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: A63F13/355 , A63F13/352 , A63F13/77 , A63F13/80
摘要: 本申请提供的一种弹幕游戏的运行方法、系统、电子设备及存储介质,方法通过平台端驱动在云主机平台运行的弹幕游戏,免去弹幕游戏安装和更新的麻烦,同时不受地域和用户网络的影响,并且不受用户的设备性能要求、设备上的游戏版本问题的限制,有效避免弹幕游戏的平台的兼容性问题,实现的更好的实时互动性和无缝的切换,为玩家提供更好的游戏体验。
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公开(公告)号:CN117687683A
公开(公告)日:2024-03-12
申请号:CN202311527312.3
申请日:2023-11-15
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
摘要: 本发明提供一种多目标自动化构建方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括:获取待构建的目标的工程标识;根据工程标识获得对应的可配置信息;根据可配置信息,修改应用开发工程的配置文件与资源文件,并基于修改后的配置文件与资源文件重构应用开发工程;基于重构后的应用开发工程构建目标。通过根据工程标识获得对应的可配置信息,再根据可配置信息对应用开发工程进行重构,有效地减少了现有技术中对多个目标进行编译和构建时所需的时间,并且,在代码或资源发生变化后,无需对目标进行重新编译。
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公开(公告)号:CN116389778A
公开(公告)日:2023-07-04
申请号:CN202310301621.2
申请日:2023-03-23
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , G06F8/65 , H04N21/233 , H04N21/439 , H04N21/81
摘要: 本发明公开了一种语音房场景切换方法、系统、装置及存储介质,包括:响应于用户的语音房进入请求,通过服务器获取用户的第一客户端版本,判断第一客户端版本与目标语音房的第一场景模式是否匹配;当第一客户端版本与第一场景模式不匹配,判断第一场景模式是否配置有对第一客户端版本兼容的备选场景模式;当第一场景模式配置有对应的备选场景模式,授权用户进入目标语音房,并在用户的客户端上将目标语音房切换为备选场景模式;当第一场景模式未配置对应的备选场景模式,获取与第一场景模式兼容的第二客户端版本,并引导用户更新客户端至第二客户端版本。本发明实现了语音房场景的智能切换,提高了用户的使用体验,可广泛应用于网络直播技术领域。
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公开(公告)号:CN115904902A
公开(公告)日:2023-04-04
申请号:CN202211478545.4
申请日:2022-11-22
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: G06F11/34
摘要: 本发明公开了一种用于活跃判断的数据处理方法、装置、设备及介质,在获取终端发送的用户操作数据后,对用户操作数据进行判断,并根据用户操作数据的判断结果生成活跃数据,从而使得服务器将活跃数据的用户操作类型和用户操作时间存储起来,同时更新用户的活跃时间。本发明通过判断终端传输的用户操作数据来判断用户是在操作软件,从而确定用户的活跃时间,相比于现有技术通过定时上报心跳进行活跃判断,本发明充分利用了监听程序监听到的用户操作来进行活跃判别,能够避免用户在应用程序中挂机而导致的活跃误判,大大提高了活跃应用程序中用户活跃状态的判断准确率。
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公开(公告)号:CN113660311A
公开(公告)日:2021-11-16
申请号:CN202110825251.3
申请日:2021-07-21
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: H04L29/08
摘要: 本发明提供一种用户状态更新方法、系统、电子装置及存储介质,其中,方法包括:获取用户发送的登录协议请求,将所述登录协议请求携带的用户身份信息保存至用户的连接列表,并设置所述连接列表的可访问时间段;每隔第一预设时间段,获取用户发送的心跳协议请求,并延长所述连接列表的可访问时间段;每隔第二预设时间段,更新所述用户的连接列表;其中,所述第一预设时间段与所述第二预设时间段不等。本发明通过增加用户连接队列,维护用户连接队列,当一段时间内无法收到用户心跳,根据业务动态的设置过期时长,当连接列表都为空才判断用户真正离线,保证了在弱网的情况下,用户状态信息不丢失,更真实的反映用户在线状态。
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公开(公告)号:CN113645473A
公开(公告)日:2021-11-12
申请号:CN202110825212.3
申请日:2021-07-21
申请人: 广州心娱网络科技有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/442 , H04N21/4788 , H04N21/81
摘要: 本发明提供一种气氛机器人的控制方法及系统,其中方法包括:每隔预设时间段,获取主播的直播数据;其中,所述直播数据包括:直播时长、互动总频次、用户观看时长及用户互动频次;根据所述直播数据及气氛机器人的调动条件,判断是否调动气氛机器人,若是,则调动气氛机器人执行气氛动作。本发明通过直播数据与气氛机器人的调动条件的匹配度,使得气氛机器人自动执行相应的动作,实现直播互动中自动调节气氛。
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