一种基于多重盲签名的安全通信方法及装置

    公开(公告)号:CN116455585A

    公开(公告)日:2023-07-18

    申请号:CN202310705975.3

    申请日:2023-06-15

    IPC分类号: H04L9/32 H04L9/40

    摘要: 本发明公开了一种基于多重盲签名的安全通信方法及装置,属于信息通信技术领域,本发明要解决的技术问题为如何将数字信封和数字签名技术进行有机结合,采用的技术方案为:S1、初始化阶段;S2、密钥生成阶段;S3、盲化阶段;S4、签名阶段;S5、解盲及发送阶段;S6、接收阶段。与现有技术相比,本发明通过多重盲签名和数字信封的有机结合,在保证通信效率的基础上,提高了信息通信过程中的安全性、可信性、不可伪造性、不可复制性和不可抵赖性,满足数字现金及电子商务等场景中的安全通信需求。

    一种解决生僻字无法展示的方法
    22.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116450686A

    公开(公告)日:2023-07-18

    申请号:CN202310361654.6

    申请日:2023-04-03

    IPC分类号: G06F16/2455 G06F16/25

    摘要: 本发明公开了一种解决生僻字无法展示的方法,属于计算机信息处理技术领域,基于编码字符标准对汉字进行编码,并自定义常见生僻字;对系统录入或接入的数据信息,在保存时自动判断是否有包含在自定义文件系统中的生僻字,如果有则替换为对应的编码,在数据库中存储替换编码后的数据信息;在查看数据信息时,如果存在空白符或问号,则说明数据信息中可能存在生僻字,需确认数据信息中的可能存在的生僻字是否在自定义的生僻字文件系统中;如果存在则把数据库中对应的空白符或问号替换为对应的编码,如果不存在则在自定义的生僻字文件系统中增加对应的生僻字与编码。本发明能够解决业务系统中姓名等含有的生僻字无法正常存储与显示的问题。

    一种API接口认证方法与系统
    23.
    发明公开

    公开(公告)号:CN118590242A

    公开(公告)日:2024-09-03

    申请号:CN202410792672.4

    申请日:2024-06-19

    IPC分类号: H04L9/32

    摘要: 本发明特别涉及一种API接口认证方法与系统。该API接口认证方法与系统,在客户端设置http请求头参数,制定签名方法和请求体参数,计算签名值,将得到的签名值作为signData参数添加到请求头中,并将请求报文发送到服务端;服务端对接收到的请求报文进行校验,若请求报文头的时间戳未过期,同时once值在服务器中不存在,且根据请求参数计算的签名值与请求头中的签名值对比一致,则返回成功的业务数据。该API接口认证方法与系统,能够避免数据交互过程当中的密码明文传输,也不需要需要维护令牌的生命周期和管理,通过once随机数和timestamp能够有效的避免重放攻击,降低维护成本,同时支持多种签名算法,能够快速高效的实现身份认证。

    排队叫号系统异常刷号智能化监控方法及装置

    公开(公告)号:CN118314652A

    公开(公告)日:2024-07-09

    申请号:CN202410327255.2

    申请日:2024-03-21

    摘要: 本发明公开了排队叫号系统异常刷号智能化监控方法及装置,属于互联网+技术领域,本发明要解决的技术问题为如何能够实时监测和识别异常刷号行为,提高排队叫号系统的公平性和效率,技术方案为:数据采集:通过采用高精度传感器和实时传输技术对用户的叫号信息进行实时采集和传输;数据处理:通过大数据分析和玩具技术对采集到的用户的叫号信息进行清洗、去重以及分类处理,提取可参与数据校验的有效信息;异常检测:通过异常检测算法对处理后的数据进行异常检测,自动识别异常刷号行为;监控报警:通过物联网和移动互联网技术对刷号异常行为进行实时监测和自动报警,及时通知相关人员进行处理;绩效评估。

    一种基于MinIO的文件管理办法与系统

    公开(公告)号:CN117632851A

    公开(公告)日:2024-03-01

    申请号:CN202311542470.6

    申请日:2023-11-20

    摘要: 本发明公开了一种基于MinIO的文件管理办法与系统,旨在提供高效、安全的文件存储与管理解决方案。该系统结合了SpringBoot、Vue、MySQL和MinIO技术,分为管理端和用户端。管理端基于SpringBoot,负责应用注册、存储空间分配及文件管理。用户端基于Vue,提供直观的文件上传、下载、预览和删除功能。系统特别强调安全性,采用JWT(JSON Web Token)进行用户认证和授权,确保操作的安全性。此外,系统支持文件的逻辑删除,提高了数据的安全性和可恢复性。在部署方面,系统可部署于网络服务器,MinIO服务用于对象存储,MySQL数据库用于存储文件元数据。整体而言,本发明为需要高效管理大量文件资源的企业和组织提供了一个综合、安全且用户友好的管理平台。

    一种基于Unreal Engine的城市建筑参数化建模方法及系统

    公开(公告)号:CN117540457A

    公开(公告)日:2024-02-09

    申请号:CN202311417168.8

    申请日:2023-10-30

    IPC分类号: G06F30/13 G06T17/10 G06T15/04

    摘要: 本发明公开一种基于Unreal Engine的城市建筑参数化建模方法及系统,涉及三维建模技术领域。建模方法包括:获取建筑底面矢量数据,为每个矢量对象附加字段信息,存储到数据库;Unreal Engine读取并解析数据库的存储数据;根据城市色彩规划、地理位置及气候特点,并结合影像提取建筑纹理,搭建UMaterial材质库,将材质纹理导入Unreal Engine创建UMaterial材质系统,材质纹理制作Basic Color,使用黑白图拆分窗子跟建筑使其获得不同质感的Physicallly‑Based Rendering材质贴图;数据库的存储数据基于Dynamic Mesh Actor参数化生成三维模型,对三维模型进行格式转换并导出。本发明解决了三维建模人工及时间成本问题,极大的提高了三维建模生产力。

    一种基于Unreal Engine聚焦三维模型的方法及工具

    公开(公告)号:CN116310100A

    公开(公告)日:2023-06-23

    申请号:CN202310194505.5

    申请日:2023-03-03

    摘要: 本发明公开一种基于Unreal Engine聚焦三维模型的方法及工具,涉及计算机应用技术领域,其实现包括:S1、在Unreal Engine中通过C++开发相机和弹簧臂,实现蓝图相机;S2、用Unreal Engine的可视化编程编写聚焦模型算法,该聚焦模型算法通过计算被聚焦目标的包围盒位置与大小,确定并计算出相机的位置与弹簧臂的长度,使聚焦的三维模型自动化出现在屏幕画面的最佳位置。本发明通过聚焦模型算法计算被聚焦目标的包围盒位置与大小,确定并计算出相机的位置与相机臂长度,完美的达到聚焦三维模型特写的目的。