全息重建装置
    21.
    发明授权

    公开(公告)号:CN101809511B

    公开(公告)日:2013-05-15

    申请号:CN200880100780.X

    申请日:2008-07-25

    IPC分类号: G03H1/22 G03H1/32 G03H1/26

    摘要: 3D场景重建中斑点图样的减少可以通过平均来实现。全息重建装置中,希望通过考虑场景重建的可见分辨率抑制斑点图样。全息重建装置设计成使得场景重建的可见分辨率与人类眼睛的分辨能力相匹配,与所使用的重建装置(RM)的成像性能相匹配,或者与所使用的光调制器装置(SLM)的分辨能力相匹配。执行方法步骤,其中物点(OP)的网格比例在各种情况下在交叉平面(SE)内通过系统控制器装置(SM)生成,其中网格比例在交叉平面(SE)内不能用于分离地分辨邻近物点(OP),并且执行各个交叉平面(SE)的物点(OP)的编辑以形成物点群,该物点群具有可以被分离地分辨的邻近物点(OP)。全息显示装置中,本发明用于减少斑点图样并且减少将要计算和编码的场景物点的全息图的数量,以及计算复杂性。

    衍射光学元件及显示装置
    25.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112513728A

    公开(公告)日:2021-03-16

    申请号:CN201980050573.6

    申请日:2019-05-28

    IPC分类号: G02F1/29 G02F1/1343 G03H1/22

    摘要: 本发明涉及一种衍射光学元件,该衍射光学元件包括第一基板(10)和第二基板(11),在第一基板(10)和第二基板(11)之间设置有液晶层(14)。衍射光学元件还具有位于第一基板(10)上的条形电极(12)和位于第二基板(11)上的条形电极(13)。第一基板上的电极以相对于第二基板上的电极成大于50°的角度地布置。此外,第一基板上的电极和第二基板上的电极以使在第一基板上的电极与第二基板上的电极的相应重叠区域内产生限定的平面外场的方式进行控制。该衍射光学元件可用在用于显示优选的三维场景的显示装置中。

    用于计算二维和/或三维场景的全息重建的全息图的方法

    公开(公告)号:CN107710080A

    公开(公告)日:2018-02-16

    申请号:CN201680032235.6

    申请日:2016-03-29

    IPC分类号: G03H1/08

    摘要: 本发明涉及用于计算显示装置中的二维和/或三维场景的全息重建的全息图的方法,其中用于重建的场景(4)被分解成对象点(P、P1-Pn),并且对象点(P、P1-Pn)被作为子全息图(S1-Sn)编码到显示装置的至少一个空间光调制设备(1、10、100)中。重建场景从可见区域(3)被观察。至少一个空间光调制设备(1、10、100)的至少一个虚拟平面(100'、100”)基于空间光调制设备(1、10、100)的实际平面(100)来确定。子全息图(S1-Sn)的计算在至少一个空间光调制设备的至少一个虚拟平面中来进行。

    具有观察者跟踪功能的显示器

    公开(公告)号:CN107664838A

    公开(公告)日:2018-02-06

    申请号:CN201710581299.8

    申请日:2013-01-25

    摘要: 本发明涉及一种显示器,尤其是自由立体或全息显示器,用于呈现优选的三维信息,其中,在运动区域的多个地带中以精细分级的方式,全息编码的对象的立体视图或重建可被跟踪至一个或多个观察者的相关眼睛的运动。在这种情况下,这些地带由可切换的偏振光栅的激活来选择。