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公开(公告)号:CN103632398B
公开(公告)日:2018-03-09
申请号:CN201310308885.7
申请日:2013-07-22
申请人: 香港城市大学
发明人: 曾伟明
IPC分类号: G06T19/00
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H2001/0421 , G03H2001/0833 , G03H2210/30 , G03H2240/62
摘要: 所给出的是用于有效产生3D真实或合成目标场景的全视差3D全息图像的技术。全息图生成器组件(HGC)可以接收真实目标场景或产生合成目标场景。所述HGC可以依照规定的下采样因数来下采样所述场景,并且可以从下采样场景中产生可以邻近该场景放置的中间目标波前记录平面(WRP)。HGC可以对WRP进行扩展和插值,以便产生全息图像。所述HGC可以将场景分解成多相图像组件(PIC),为图像组件产生WRP,求取PIC的WRP的总和,以及通过扩展和插值所述WRP来产生场景的全息图像。此外,HGC可以使用查找表来存储和使用图像中的每一个区域的波前图案,以便于在生成全息图像的过程中减少计算操作。
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公开(公告)号:CN105874391A
公开(公告)日:2016-08-17
申请号:CN201480065898.9
申请日:2014-12-02
申请人: IMEC非营利协会
CPC分类号: G03H1/0443 , G01N15/1429 , G01N15/1434 , G01N15/147 , G01N2015/1454 , G03H1/0404 , G03H1/0465 , G03H1/0486 , G03H1/0493 , G03H1/0866 , G03H2001/0212 , G03H2001/0428 , G03H2001/0447 , G03H2001/0452 , G03H2001/0497 , G03H2001/266 , G03H2210/12 , G03H2210/13 , G03H2222/14 , G03H2226/11 , G03H2240/62 , H04N5/332 , H04N9/045
摘要: 一种用于执行物体的同轴无透镜数字全息术的装置,包括:·?被适配用于发射相干光的单个点光源(2);·?被适配和排列用于记录干涉图案的图像感测设备(5);其中·?点光源包括宽波长光谱光源和针孔结构;·?图像感测设备被适配用于通过相应的多个不相交的像素子集(I、II、III、IV)在相同的时刻接收和记录多个干涉图案;·?对于不相交的像素子集中的每一个像素子集,图像感测设备包括置于不相交的像素子集中的每一个像素上方的相应窄带波长滤光片,其中每一个窄带波长滤光片的波长范围落入点光源的宽波长光谱内,窄带波长滤光片的这些波长范围不重叠。
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公开(公告)号:CN101809511B
公开(公告)日:2013-05-15
申请号:CN200880100780.X
申请日:2008-07-25
申请人: 视瑞尔技术公司
发明人: 诺伯特·莱斯特
CPC分类号: G03H1/32 , G03H1/0808 , G03H1/2249 , G03H1/2294 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2210/452 , G03H2210/454 , G03H2226/05 , G03H2240/62
摘要: 3D场景重建中斑点图样的减少可以通过平均来实现。全息重建装置中,希望通过考虑场景重建的可见分辨率抑制斑点图样。全息重建装置设计成使得场景重建的可见分辨率与人类眼睛的分辨能力相匹配,与所使用的重建装置(RM)的成像性能相匹配,或者与所使用的光调制器装置(SLM)的分辨能力相匹配。执行方法步骤,其中物点(OP)的网格比例在各种情况下在交叉平面(SE)内通过系统控制器装置(SM)生成,其中网格比例在交叉平面(SE)内不能用于分离地分辨邻近物点(OP),并且执行各个交叉平面(SE)的物点(OP)的编辑以形成物点群,该物点群具有可以被分离地分辨的邻近物点(OP)。全息显示装置中,本发明用于减少斑点图样并且减少将要计算和编码的场景物点的全息图的数量,以及计算复杂性。
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公开(公告)号:CN103632398A
公开(公告)日:2014-03-12
申请号:CN201310308885.7
申请日:2013-07-22
申请人: 香港城市大学
发明人: 曾伟明
IPC分类号: G06T19/00
CPC分类号: G03H1/0808 , G03H2001/0421 , G03H2001/0833 , G03H2210/30 , G03H2240/62
摘要: 所给出的是用于有效产生3D真实或合成目标场景的全视差3D全息图像的技术。全息图生成器组件(HGC)可以接收真实目标场景或产生合成目标场景。所述HGC可以依照规定的下采样因数来下采样所述场景,并且可以从下采样场景中产生可以邻近该场景放置的中间目标波前记录平面(WRP)。HGC可以对WRP进行扩展和插值,以便产生全息图像。所述HGC可以将场景分解成多相图像组件(PIC),为图像组件产生WRP,求取PIC的WRP的总和,以及通过扩展和插值所述WRP来产生场景的全息图像。此外,HGC可以使用查找表来存储和使用图像中的每一个区域的波前图案,以便于在生成全息图像的过程中减少计算操作。
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公开(公告)号:CN101809511A
公开(公告)日:2010-08-18
申请号:CN200880100780.X
申请日:2008-07-25
申请人: 视瑞尔技术公司
发明人: 诺伯特·莱斯特
CPC分类号: G03H1/32 , G03H1/0808 , G03H1/2249 , G03H1/2294 , G03H2001/2242 , G03H2001/2263 , G03H2001/2271 , G03H2210/452 , G03H2210/454 , G03H2226/05 , G03H2240/62
摘要: 3D场景重建中斑点图样的减少可以通过平均来实现。全息重建装置中,希望通过考虑场景重建的可见分辨率抑制斑点图样。全息重建装置设计成使得场景重建的可见分辨率与人类眼睛的分辨能力相匹配,与所使用的重建装置(RM)的成像性能相匹配,或者与所使用的光调制器装置(SLM)的分辨能力相匹配。执行方法步骤,其中物点(OP)的网格比例在各种情况下在交叉平面(SE)内通过系统控制器装置(SM)生成,其中网格比例在交叉平面(SE)内不能用于分离地分辨邻近物点(OP),并且执行各个交叉平面(SE)的物点(OP)的编辑以形成物点群,该物点群具有可以被分离地分辨的邻近物点(OP)。全息显示装置中,本发明用于减少斑点图样并且减少将要计算和编码的场景物点的全息图的数量,以及计算复杂性。
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