目标序列化实现方法和装置

    公开(公告)号:CN106648569B

    公开(公告)日:2021-04-20

    申请号:CN201510735570.X

    申请日:2015-11-02

    IPC分类号: G06F8/30

    摘要: 本发明涉及一种目标序列化实现方法和装置。所述方法包括以下步骤:自动获取目标中待序列化的部分;对所述目标中待序列化的部分进行解析得到解析结果,并保存所述解析结果;根据所述解析结果对所述目标进行序列化,转换为打包序列化包装器;调用所述打包序列化包装器,通过反射机制对所述目标进行序列化读写。上述目标序列化实现方法和装置,通过将自动获取目标中待序列化的部分,进行解析得到解析结果,根据解析结果对目标进行序列化,转换为打包序列化包装器,通过调用打包序列化包装器及反射机制进行序列化读写,不需要手动编码,提高了开发效率,且不需手动复制粘贴,避免了引入缺陷,且减小了工程代码量及函数量,缩减了空间。

    应用界面布局的更新方法、装置、存储介质及计算机设备

    公开(公告)号:CN108829485B

    公开(公告)日:2021-03-02

    申请号:CN201810661934.8

    申请日:2018-06-25

    IPC分类号: G06F9/451 G06F8/65

    摘要: 本申请涉及一种应用界面布局的更新方法、装置、存储介质及计算机设备,所述方法包括:向服务器发送界面数据获取请求;接收新版布局文件,所述新版布局文件由所述服务器基于界面数据获取请求返回至所述应用客户端;检测到布局更新触发操作且满足界面布局更新条件时,获取基于所述新版布局文件创建的目标视图;基于所述目标视图更新所述应用客户端的界面布局。本申请提供的方案消除了需重启应用客户端才能使更新生效的局限。

    移动终端的应用程序更新方法及服务器、客户端

    公开(公告)号:CN104063239B

    公开(公告)日:2019-01-15

    申请号:CN201310094896.X

    申请日:2013-03-22

    IPC分类号: G06F8/65 G06F9/445 H04L29/08

    摘要: 本发明适用于移动终端技术领域,提供了一种应用程序更新方法及服务器、客户端,包括:服务器接收客户端发送的配置文件请求,所述配置文件请求中包括了所述应用程序的运行参数;所述服务器根据所述运行参数在预设数据库中匹配配置文件,所述配置文件通过编译预设类生成,所述预设类中封装了新增的应用程序功能逻辑代码以及预设名称的入口方法,所述预设名称的入口方法用于执行所述新增的应用程序功能逻辑代码;所述服务器将所述配置文件发送给客户端,以使所述客户端进行应用程序更新。本发明能够针对应用程序不同的运行情况来实现配置文件的区分下发,避免将所有可能的更新逻辑全部捆绑在同一配置文件中,增强了应用程序更新的灵活性。

    一种基于移动终端的插件管理方法、装置和系统

    公开(公告)号:CN103365674B

    公开(公告)日:2018-05-11

    申请号:CN201210093203.0

    申请日:2012-03-31

    IPC分类号: G06F9/445 G06F17/30

    摘要: 本发明公开了一种基于移动终端的插件管理方法、装置及系统,属于计算机领域。所述方法包括:移动终端上的宿主软件发送一个查询广播,以收集本地安装的插件的相关信息;所述宿主软件根据所述插件的相关信息,启动所述插件。本发明通过宿主软件发送查询广播,以收集本地安装的插件的相关信息,宿主软件根据插件的相关信息,启动该插件,这一发现和启动插件的方案使得软件服务商之外的第三方也能够开发插件,从而缩短了移动终端的软件更新周期,可以快速地扩展移动终端的功能。

    一种触控设备页面控制方法及系统

    公开(公告)号:CN103777881B

    公开(公告)日:2018-01-09

    申请号:CN201210409083.0

    申请日:2012-10-24

    IPC分类号: G06F3/0488 G06F3/041

    摘要: 本发明涉及一种触控设备页面控制方法,包括:接收页面打开请求;对将要打开的页面进行判断,判断该页面中是否存在通过点击激活的按钮;如果该页面中存在上述按钮则统计上述按钮的数量,并确定其所在的位置;根据按钮的数量创建手势区,该手势区的数量与按钮的数量相对应;在各手势区显示激活对应按钮所需的手势。本发明的触控设备页面控制方法在页面上显示出与按钮相对应的手势区,并在手势区显示激活对应按钮所需的手势,使利用本方法管理的页面在操作时不需学习各种操作手势,降低了用户的学习成本,带来了良好的用户体验。另外,本发明还提供一种触控设备页面控制系统。

    社交应用的动画生成方法、装置、系统以及终端

    公开(公告)号:CN107294838A

    公开(公告)日:2017-10-24

    申请号:CN201710373677.3

    申请日:2017-05-24

    摘要: 在本申请实施例提供了一种社交应用的动画生成方法、装置、系统及终端,终端在检测到针对社交应用操作界面的输入信息,将生成相应的动画生成指令,通过确定该社交应用中的虚拟对象的目标动作标识,获得与该目标动作标识对应的目标动画资源后,将渲染该虚拟对象的骨骼动画,并在该社交应用操作界面播放该虚拟对象的骨骼动画。可见,本申请不需要获取社交应用中的虚拟对象完成某动作的一系列帧图像,即可快速实现复杂的动画效果,且减少了终端获取的资源量,从而减少了对终端内容空间的占用,保证了动画播放流畅度。

    目标序列化实现方法和装置

    公开(公告)号:CN106648569A

    公开(公告)日:2017-05-10

    申请号:CN201510735570.X

    申请日:2015-11-02

    IPC分类号: G06F9/44

    CPC分类号: G06F8/30

    摘要: 本发明涉及一种目标序列化实现方法和装置。所述方法包括以下步骤:自动获取目标中待序列化的部分;对所述目标中待序列化的部分进行解析得到解析结果,并保存所述解析结果;根据所述解析结果对所述目标进行序列化,转换为打包序列化包装器;调用所述打包序列化包装器,通过反射机制对所述目标进行序列化读写。上述目标序列化实现方法和装置,通过将自动获取目标中待序列化的部分,进行解析得到解析结果,根据解析结果对目标进行序列化,转换为打包序列化包装器,通过调用打包序列化包装器及反射机制进行序列化读写,不需要手动编码,提高了开发效率,且不需手动复制粘贴,避免了引入缺陷,且减小了工程代码量及函数量,缩减了空间。