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公开(公告)号:CN1656518A
公开(公告)日:2005-08-17
申请号:CN03811584.0
申请日:2003-05-16
申请人: 科乐美股份有限公司 , 科乐美电脑娱乐创作室股份有限公司
CPC分类号: G06T13/60 , A63F2300/66 , A63F2300/663 , A63F2300/8041 , G06T15/30
摘要: 提供了一种可以对大量对象进行渲染的三维图像处理程序、三维图像处理方法、以及视频游戏设备。图形数据生成处理器(3)计算虚拟三维空间中的对象的运动后位置坐标,修正由此计算出的对象的运动后位置坐标,以使得运动后位置坐标保持在显示对象的显示区内,并且渲染处理器(10)对该显示区内的对象进行渲染。
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公开(公告)号:CN1060547A
公开(公告)日:1992-04-22
申请号:CN91109437.7
申请日:1991-10-05
申请人: 国际商业机器公司
发明人: 德伯位·迪恩·布拉斯 , 斯蒂芬·非利普·拉基 , 琼·克里斯托弗·克莱尔 , 帕奥罗·西多利
IPC分类号: G09G1/16
CPC分类号: G06F3/04842 , G06T15/30
摘要: 从一台视频显示器上所描绘的图象中挑选三维物体的装置与方法。物体象素在深度上与一个Z缓冲器中的数据进行比较以确定可见性。被重新描绘的物体的数目与大小受到前端图形处理器定义的物体范围以及只重新描绘按选图窗口的边界剪取了的范围的限制。重新描绘操作并不改变存储在帧缓冲器中并且重复地被扫描的三维图形图象。从选图窗口内的多个物体中选择可包括使用一个按物体存储可见性数据的选图平面存储器的一个加权比较。
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