三维图形裁剪方法、呈现方法及其图形处理装置

    公开(公告)号:CN102184572B

    公开(公告)日:2017-07-21

    申请号:CN201110130739.0

    申请日:2011-05-19

    发明人: 杨桦

    IPC分类号: G06T19/20

    CPC分类号: G06T15/30

    摘要: 一种三维图形裁剪方法、三维图形呈现方法及其三维图形处理装置。此三维图形裁剪方法包括下列步骤,获得三角形的多个顶点,上述三角形用以建构三维图形中的立体物件。并且,判断一视点是否位于第一近裁剪平面与远裁剪平面之间。以及根据该判断的结果,设定第二近裁剪平面,并设定该第二近裁剪平面与该远裁剪平面之间为视野范围,依据该第二近裁剪平面对该三角形进行近裁剪程序。藉此,此裁剪方法可先行决定正确的视野范围,藉以有效加速图形处理程序,并增加近裁剪程序的精确度。

    用于减少的像素着色的技术

    公开(公告)号:CN106415668A

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201580028987.0

    申请日:2015-05-28

    申请人: 英特尔公司

    IPC分类号: G06T17/00

    CPC分类号: G06T15/80 G06T11/40 G06T15/30

    摘要: 各个实施例一般涉及用于在从3D模型渲染2D屏幕图像时减少对基元进行着色的处理要求的技术。一种装置包括:裁剪组件,用于在由着色像素覆盖的从3D模型得出的2D屏幕图像的第一区域内裁剪2D屏幕图像的可见基元,以便形成代表第一区域和可见基元的交叉的多边形;第一内插组件,用于将可见基元的顶点的至少一个属性内插到多边形的每个顶点;以及第二内插组件,用于将多边形的顶点的颜色值内插到由屏幕图像的屏幕像素覆盖的第二区域内的点,第二区域小于第一区域并且至少部分地与第一区域重合。还描述并要求保护其它实施例。

    三维图像裁剪方法及装置

    公开(公告)号:CN104463942A

    公开(公告)日:2015-03-25

    申请号:CN201410606287.2

    申请日:2014-10-31

    发明人: 吴大 段琦

    IPC分类号: G06T15/30

    CPC分类号: G06T15/30

    摘要: 一种三维图像裁剪方法及装置,方法包括:对体数据进行空间划分,形成位于若干子空间区域内的子体数据;判断位于子空间区域内的子体数据在二维平面的投影区域与裁剪区域的位置关系:当投影区域完全被包含于裁剪区域内时,裁剪投影区域对应的子体数据;当投影区域与裁剪区域部分重叠时,对投影区域对应的子空间区域内的子体数据再次空间划分及判断再次划分后的投影区域与裁剪区域的位置关系,直至划分后的投影区域完全被包含于裁剪区域内并被裁剪或当前节点没有子节点;当投影区域与裁剪区域没有重叠时,取消对投影区域所对应的空间区域进行裁剪处理。通过所述方法和装置,可以提高体数据裁剪的效率。

    视觉呈现系统
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102713978A

    公开(公告)日:2012-10-03

    申请号:CN201080041238.9

    申请日:2010-09-16

    IPC分类号: G06T11/00

    摘要: 公开了一种用于在模拟器的像面上显示3D世界的2D呈现的方法。像面限定模拟器的复制环境的固定观察区域并还与由模拟器的操作员观察的示图对应。方法包括确定复制环境的操作员的头部位置并在保持像面恒定的同时基于操作员的头部位置修改3D世界的观察空间以形成修改的观察空间的步骤。然后产生并在像面上显示基于修改的观察空间的2D呈现。

    用于产生增强型屏幕快照的系统及方法

    公开(公告)号:CN102681839A

    公开(公告)日:2012-09-19

    申请号:CN201210020783.0

    申请日:2012-01-18

    IPC分类号: G06F9/44

    CPC分类号: G06T15/30 G06F17/30259

    摘要: 用于产生并提供增强型屏幕快照的系统及方法可包含:执行存储于存储器中的指令以:评估由所述指令产生的视见平截头体的至少一部分以确定其中所包含的一个或一个以上对象;获得与所述一个或一个以上对象相关联的元数据;及通过以下操作产生指示所述视见平截头体的所述至少一部分的至少一个增强型屏幕快照:使所述一个或一个以上对象中的每一者的所述元数据与所述一个或一个以上对象中的每一者在所述至少一个增强型屏幕快照内的位置相关联以创建指示所述一个或一个以上对象中的每一者的热点,使得由计算系统对至少一个热点的选择致使在计算系统的显示装置上显示与所述至少一个热点相关联的所述元数据的至少一部分。

    用于三维场景的透视方法及装置

    公开(公告)号:CN102467756A

    公开(公告)日:2012-05-23

    申请号:CN201010532242.7

    申请日:2010-10-29

    IPC分类号: G06T19/20

    摘要: 本发明公开了一种用于三维场景的透视方法,包括:获取与透视摄像机相关的参数以及与透视视区相关的参数;根据与透视摄像机相关的参数,确定将要进行渲染的三维场景;对所确定的三维场景执行渲染以获得在所述透视视区中呈现的二维图像;以及合成所述在所述透视视区中呈现的二维图像和在总场景视区中呈现的二维图像。采用本发明的方法,能够以用户可控制的方式透视被遮挡的三维场景,并进而可以在所透视的三维场景中选定物体以进行操作,而无需对遮挡物体进行操作,从而具有简单、易操作、效率高的优点。

    部份边界框割截
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100382109C

    公开(公告)日:2008-04-16

    申请号:CN200510066945.4

    申请日:2005-04-22

    发明人: 焦阳

    IPC分类号: G06T15/00

    CPC分类号: G06T15/30

    摘要: 本发明揭示一种用来彩现(rcnder)具有复数个绘图图元的影像的显示部份,这些图元可能因为较大而需要使用浮点数来表示其顶点。当绘图图元的顶点落入显示区时,使用于图元的边线函式会被计算来避免共用顶点对不同的图元产生差别,如果绘图图元的其他顶点位于边界框(bounding rectangle;guardband)外,则绘图图元与边界框交会处会形成顶点。共用顶点与包含交会顶点的其他顶点会被用来计算图元的边线函式,边线函式是以定点数来计算,并且以边线函式来彩现绘图图元;如果共用顶点为不显示,则以浮点数来计算边线函式。

    光线跟踪系统中经压缩的光线方向数据

    公开(公告)号:CN109087384A

    公开(公告)日:2018-12-25

    申请号:CN201810608534.0

    申请日:2018-06-13

    IPC分类号: G06T15/06

    摘要: 光线跟踪系统处理通过3D场景的光线,以确定光线与场景中的几何形状之间的相交,用于绘制场景的图像。用于光线的光线方向数据可以被压缩为例如八面体向量格式。用于光线的、经压缩的光线方向数据可以由指示八面体的表面上的点的两个参数(u,v)来表示。为了对光线执行相交测试,用于光线的光线方向数据被解包,以将向量的x、y和z分量确定为八面体的表面上的点。经解包的光线方向向量是非标准化的光线方向向量。相交测试在非标准化的光线方向向量上执行,而不是将光线方向向量标准化。这避免了在将光线方向向量标准化中包含的处理步骤。