游戏机
    71.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1060402C

    公开(公告)日:2001-01-10

    申请号:CN94120788.9

    申请日:1994-12-24

    发明人: 石桥和义

    IPC分类号: A63F5/04

    CPC分类号: G07F17/34

    摘要: 一种游戏机,具有一个可变显示设备,用于可变地显示多个符号列中各符号列的符号。各符号列由多个按预定方向排列的符号组成。在满足预定游戏条件情况下,产生一个操作可变显示设备的驱动信号。响应该信号,确定当所述符号列被停止时需要显示的停止符号的组合。各符号列停止符合的位置被分别检测,并产生表示停止符号位置的位置信号,用于校正停止符号位置的校正量根据位置信号确定。响应所述驱动信号,执行对符号列运动和停止的控制。

    游戏系统
    76.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105324801A

    公开(公告)日:2016-02-10

    申请号:CN201480031551.2

    申请日:2014-06-05

    IPC分类号: G07F17/32 G07C15/00

    摘要: 一种用于玩电子修改版轮盘赌的方法,包括提供托管在设有中央服务器系统的游戏系统上的可执行指令集、随机号码发生器、连接到电子网络的数据库和至少一个将轮盘图呈现给玩家的显示器、轮盘赌投注表、以及用于投注的赌注接收显示器。玩家投注,且选择随机号码,并将其与在投注表上作为中奖号码的号码字段之一相关联。确定输赢赌注,且将中奖号码从在投注表上的号码字段中移走。被移走的号码由保留在表上号码字段中的一个随机选择号码代替,且重新计算每个可能赌注的赔率。

    结合在游戏设备中的嵌入式用户接口和系统

    公开(公告)号:CN103177510B

    公开(公告)日:2015-10-28

    申请号:CN201310054013.2

    申请日:2007-07-10

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 一种结合在游戏设备中的嵌入式用户接口和系统,其中游戏设备包括基本游戏的游戏呈现和用于控制基本游戏的游戏处理器,该嵌入式用户接口包括:包括显示屏的玩家跟踪接口,其中玩家跟踪接口允许向用户显示系统游戏,其中玩家跟踪接口允许向用户呈现信息,并且其中玩家跟踪接口允许从用户接收信息;和嵌入式处理器,其中嵌入式处理器使用内部操作系统,并与游戏处理器通信,其中嵌入式处理器控制系统游戏的输出,其中至少一部分系统游戏呈现在物理上位于嵌入式用户接口的外部;及其中嵌入式用户接口驱动系统游戏的游戏呈现部件,其中至少一部分游戏呈现部件在物理上位于显示屏的外部。

    游戏机
    78.
    发明公开
    游戏机 审中-实审

    公开(公告)号:CN104822428A

    公开(公告)日:2015-08-05

    申请号:CN201480002316.2

    申请日:2014-09-12

    发明人: 清水利秋

    IPC分类号: A63F5/04

    摘要: 游戏机具备具有多个符号的可旋转的滚筒以及控制部。控制部决定在滚筒停止时显示的符号,并且根据该符号决定在停止时显示该符号的滚筒的旋转方式。另外,控制部使滚筒以所决定的旋转方式旋转,以显示所决定的符号的方式停止。

    图像处理装置及其方法
    80.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103282088B

    公开(公告)日:2015-03-25

    申请号:CN201180057116.3

    申请日:2011-11-28

    申请人: EPX株式会社

    IPC分类号: A63F5/04

    摘要: 通过60fps的偶数帧的处理描绘30fps的区域的下半部分,通过60fps的奇数帧的处理描绘30fps的区域的上半部分。此外,在60fps的区域中每次都进行描绘。因此,与通过奇数帧以及偶数帧共同描绘30fps的图像整体的情况相比,可以减轻处理部(70)一半的处理负荷。这样,就可以通过适当的帧速率显示包含处理负荷较大的演出用动画或者演出用轴等的多种影像。