投注传感器
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107331077B

    公开(公告)日:2019-05-31

    申请号:CN201710691599.1

    申请日:2013-12-20

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 用于确定下注的值的投注传感器包括至少部分透明的盖板,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,放置投注的表面被配置并被定向为支撑在其上的一叠游戏代币。投注传感器包括镜装置,镜装置被布置在至少透明的盖板的与放置投注的表面相反的一侧。镜装置被定位且配置成提供大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面上时的横向侧表面的180度的视域。另一投注传感器可以包括至少部分透明的盖板和图像传感器,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,图像传感器大致定位在放置投注的表面的正下方,图像传感器被配置成捕获大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面时的横向侧表面的180度的图像。

    投注传感器
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107331077A

    公开(公告)日:2017-11-07

    申请号:CN201710691599.1

    申请日:2013-12-20

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 用于确定下注的值的投注传感器包括至少部分透明的盖板,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,放置投注的表面被配置并被定向为支撑在其上的一叠游戏代币。投注传感器包括镜装置,镜装置被布置在至少透明的盖板的与放置投注的表面相反的一侧。镜装置被定位且配置成提供大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面上时的横向侧表面的180度的视域。另一投注传感器可以包括至少部分透明的盖板和图像传感器,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,图像传感器大致定位在放置投注的表面的正下方,图像传感器被配置成捕获大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面时的横向侧表面的180度的图像。

    游戏机和生成焦点区域的方法

    公开(公告)号:CN105025995A

    公开(公告)日:2015-11-04

    申请号:CN201480011071.X

    申请日:2014-01-28

    发明人: 傅宝联 郑礼义

    IPC分类号: A63F13/00

    摘要: 可以提供游戏机和生成焦点区域的方法,游戏机包括用于操作游戏区域的游戏模块,该游戏模块能够从多个预定的游戏元素随机地在游戏区域中生成一个或多个游戏元素;用于允许选择与游戏区域关联的玩区域的玩模块;用于监视选定的玩区域的触发模块,该触发模块能够基于选定的玩区域是否包含与预定条件集合当中至少一个匹配的随机生成的游戏元素来生成触发信号;并且其中玩模块被配置为检测选定的玩区域的边界并且,对照游戏区域的任何未选部分,基于检测的边界强调选定的玩区域,使得选定的玩区域变成焦点区域。

    结合在游戏设备中的嵌入式用户接口和系统

    公开(公告)号:CN103177510A

    公开(公告)日:2013-06-26

    申请号:CN201310054013.2

    申请日:2007-07-10

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 一种结合在游戏设备中的嵌入式用户接口和系统,其中游戏设备包括基本游戏的游戏呈现和用于控制基本游戏的游戏处理器,该嵌入式用户接口包括:包括显示屏的玩家跟踪接口,其中玩家跟踪接口允许向用户显示系统游戏,其中玩家跟踪接口允许向用户呈现信息,并且其中玩家跟踪接口允许从用户接收信息;和嵌入式处理器,其中嵌入式处理器使用内部操作系统,并与游戏处理器通信,其中嵌入式处理器控制系统游戏的输出,其中至少一部分系统游戏呈现在物理上位于嵌入式用户接口的外部;及其中嵌入式用户接口驱动系统游戏的游戏呈现部件,其中至少一部分游戏呈现部件在物理上位于显示屏的外部。

    游戏系统和游戏管理方法

    公开(公告)号:CN100381189C

    公开(公告)日:2008-04-16

    申请号:CN200410089622.2

    申请日:2004-10-28

    发明人: 富士本淳

    IPC分类号: A63F13/12 G07F17/32

    摘要: 一种游戏系统,包括:多个游戏机和服务器。服务器包括:一个奖品确定单元,根据第一个预定时间段内游戏机销售信息确定在第一个预定时间段后的第二个时间段内游戏机要支付的游戏介质总量的奖品;一个支付确定单元,从游戏机中确定选定的一个游戏机支付奖品。每个游戏机包括:一个信息接收单元,从服务器接收有关奖品和选定的游戏机的信息;和一个游戏介质支付单元,当游戏机对应于选定的游戏机时支付对应于预定时间段内的奖品的游戏介质的总量。