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公开(公告)号:CN107331077B
公开(公告)日:2019-05-31
申请号:CN201710691599.1
申请日:2013-12-20
申请人: 巴利游戏公司
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G07F17/322 , G07F17/3204 , G07F17/3225 , G07F17/3232 , G07F17/3248 , G07F17/3288 , H04N5/247 , Y10T29/49826
摘要: 用于确定下注的值的投注传感器包括至少部分透明的盖板,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,放置投注的表面被配置并被定向为支撑在其上的一叠游戏代币。投注传感器包括镜装置,镜装置被布置在至少透明的盖板的与放置投注的表面相反的一侧。镜装置被定位且配置成提供大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面上时的横向侧表面的180度的视域。另一投注传感器可以包括至少部分透明的盖板和图像传感器,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,图像传感器大致定位在放置投注的表面的正下方,图像传感器被配置成捕获大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面时的横向侧表面的180度的图像。
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公开(公告)号:CN107331077A
公开(公告)日:2017-11-07
申请号:CN201710691599.1
申请日:2013-12-20
申请人: 巴利游戏公司
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G07F17/322 , G07F17/3204 , G07F17/3225 , G07F17/3232 , G07F17/3248 , G07F17/3288 , H04N5/247 , Y10T29/49826
摘要: 用于确定下注的值的投注传感器包括至少部分透明的盖板,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,放置投注的表面被配置并被定向为支撑在其上的一叠游戏代币。投注传感器包括镜装置,镜装置被布置在至少透明的盖板的与放置投注的表面相反的一侧。镜装置被定位且配置成提供大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面上时的横向侧表面的180度的视域。另一投注传感器可以包括至少部分透明的盖板和图像传感器,至少部分透明的盖板具有放置投注的表面,图像传感器大致定位在放置投注的表面的正下方,图像传感器被配置成捕获大于所述一叠游戏代币在被支撑在所述放置投注的表面时的横向侧表面的180度的图像。
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公开(公告)号:CN105025995A
公开(公告)日:2015-11-04
申请号:CN201480011071.X
申请日:2014-01-28
申请人: 威科私人有限公司
IPC分类号: A63F13/00
CPC分类号: G07F17/3211 , G07F17/3232 , G07F17/3244 , G07F17/3262
摘要: 可以提供游戏机和生成焦点区域的方法,游戏机包括用于操作游戏区域的游戏模块,该游戏模块能够从多个预定的游戏元素随机地在游戏区域中生成一个或多个游戏元素;用于允许选择与游戏区域关联的玩区域的玩模块;用于监视选定的玩区域的触发模块,该触发模块能够基于选定的玩区域是否包含与预定条件集合当中至少一个匹配的随机生成的游戏元素来生成触发信号;并且其中玩模块被配置为检测选定的玩区域的边界并且,对照游戏区域的任何未选部分,基于检测的边界强调选定的玩区域,使得选定的玩区域变成焦点区域。
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公开(公告)号:CN103177510A
公开(公告)日:2013-06-26
申请号:CN201310054013.2
申请日:2007-07-10
申请人: 百利国际游戏有限公司
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G07F17/3213 , G07F17/32 , G07F17/3232 , G07F17/3234 , G07F17/34
摘要: 一种结合在游戏设备中的嵌入式用户接口和系统,其中游戏设备包括基本游戏的游戏呈现和用于控制基本游戏的游戏处理器,该嵌入式用户接口包括:包括显示屏的玩家跟踪接口,其中玩家跟踪接口允许向用户显示系统游戏,其中玩家跟踪接口允许向用户呈现信息,并且其中玩家跟踪接口允许从用户接收信息;和嵌入式处理器,其中嵌入式处理器使用内部操作系统,并与游戏处理器通信,其中嵌入式处理器控制系统游戏的输出,其中至少一部分系统游戏呈现在物理上位于嵌入式用户接口的外部;及其中嵌入式用户接口驱动系统游戏的游戏呈现部件,其中至少一部分游戏呈现部件在物理上位于显示屏的外部。
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公开(公告)号:CN101313321B
公开(公告)日:2012-06-06
申请号:CN200680043165.0
申请日:2006-10-23
申请人: 微软公司
CPC分类号: A63F13/79 , A63F13/12 , A63F13/30 , A63F13/335 , A63F13/85 , A63F2300/5546 , A63F2300/5553 , A63F2300/577 , G06F16/2379 , G06F16/275 , G06Q10/00 , G07F17/32 , G07F17/3232
摘要: 将与集成玩家档案相关联以标识玩家的玩家卡提供给玩家以及也参与诸如游戏相关web站点的其他在线游戏社区活动的其他PC/控制台用户。还以模块化形式向用户提供该玩家卡,该玩家卡以适于用户直接在该用户的其他应用(诸如,他们的个人web站点以及用于在其手机上显示的移动设备应用程序)中显示并且在中央数据库内该信息改变时用户也无需更新上述其他应用中的信息的方式被格式化。
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公开(公告)号:CN101479756A
公开(公告)日:2009-07-08
申请号:CN200780023998.5
申请日:2007-05-01
申请人: 725105不列颠哥伦比亚有限公司
CPC分类号: G09B19/18 , G07F17/32 , G07F17/3232 , G07F17/3237 , G07F17/3279
摘要: 一种游戏币管理系统,包括用于允许玩家购买用于玩至少一个游戏的币的币出售系统,用于维护玩家帐户的帐户管理系统,其中每个玩家帐户识别由一个玩家所拥有的币,还包括用于向玩家提供对在线游戏的游戏会话的访问的游戏接口,该游戏接口允许玩家从玩家帐户选择至少一个币在游戏会话中用作活动币。在玩家的控制下,玩家的活动币与另一玩家的活动币在游戏会话中交互,使得如果玩家的活动币无效了另一玩家的活动币,则另一玩家被无效的活动币变成可以由该玩家获得。
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公开(公告)号:CN100381189C
公开(公告)日:2008-04-16
申请号:CN200410089622.2
申请日:2004-10-28
申请人: 阿鲁策株式会社
发明人: 富士本淳
CPC分类号: G07F17/3269 , G07F17/32 , G07F17/3232
摘要: 一种游戏系统,包括:多个游戏机和服务器。服务器包括:一个奖品确定单元,根据第一个预定时间段内游戏机销售信息确定在第一个预定时间段后的第二个时间段内游戏机要支付的游戏介质总量的奖品;一个支付确定单元,从游戏机中确定选定的一个游戏机支付奖品。每个游戏机包括:一个信息接收单元,从服务器接收有关奖品和选定的游戏机的信息;和一个游戏介质支付单元,当游戏机对应于选定的游戏机时支付对应于预定时间段内的奖品的游戏介质的总量。
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公开(公告)号:CN101128851A
公开(公告)日:2008-02-20
申请号:CN200680005690.3
申请日:2006-02-15
申请人: IGT公司
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G07F17/3232 , G07F17/32 , G07F17/3202 , G07F17/3209 , G07F17/3211 , G07F17/3239 , G07F17/3255
摘要: 本发明所公开的玩家跟踪单元提供具有集成入触摸屏传感器组件中的触摸屏控制器的触摸屏显示器。游戏服务界面可以呈现在允许用户获得一种或多种游戏服务的触摸屏显示器上。使用触摸屏传感器,用户可以浏览游戏服务界面并提供获得游戏服务所需的信息。该游戏机所具有的界面类型包括方位界面,用于引导玩家至感兴趣位置并提供在感兴趣位置处的服务的状态信息。
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公开(公告)号:CN1319750C
公开(公告)日:2007-06-06
申请号:CN200410078976.7
申请日:2000-05-24
申请人: 西尔弗布鲁克研究股份有限公司
CPC分类号: B41J3/36 , B41J2/01 , B41J2/155 , B41J2/16508 , B41J2/16579 , B41J2/17503 , B41J2/17513 , B41J2/1752 , B41J2/17523 , B41J2/17553 , B41J2/17566 , B41J3/44 , B41J3/445 , B41J3/46 , B41J11/008 , B41J13/02 , B41J13/103 , B41J13/12 , B41J23/02 , B41J29/02 , B41J29/023 , B41J29/393 , G03B15/05 , G03B17/02 , G03B17/50 , G03B29/00 , G03B2215/05 , G07F17/32 , G07F17/3232 , G07F17/3262 , H04N1/00249 , H04N1/00265 , H04N1/00278 , H04N1/00347 , H04N1/00397 , H04N1/00538 , H04N1/00541 , H04N1/00557 , H04N1/0083 , H04N1/00962 , H04N1/107 , H04N1/2112 , H04N1/2154 , H04N1/32358 , H04N1/32598 , H04N1/387 , H04N1/405 , H04N1/52 , H04N1/60 , H04N1/6019 , H04N1/62 , H04N5/2251 , H04N5/2252 , H04N5/232 , H04N2101/00 , H04N2201/001 , H04N2201/0081 , H04N2201/0082 , H04N2201/0084 , H04N2201/0096
摘要: 本发明涉及袖珍型打印机系统,包括:打印机模块,具有可操作地将数据打印到介质上的打印机构以及至少一个第一连接器;具有至少一个第二连接器的至少一个另外的模块;至少一个另外的模块中的至少一个通过打印机模块的第一连接器连接到打印机模块,打印机模块的第一连接器与各自另外的模块的第二连接器啮合,其中第一连接器不能与第一连接器啮合,第二连接器不能与第二连接器啮合,第一和第二连接器包括物理连接器和逻辑连接器,逻辑连接器提供功率连接和数据连接,物理连接器包括分别在一个第一或第二连接器上的弹簧卡子和在第一连接器或第二连接器中的另一个上的凹口,以及其中数据连接和功率连接从第一连接器到第二连接器延伸通过打印机模块。
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公开(公告)号:CN1890004A
公开(公告)日:2007-01-03
申请号:CN200480032379.9
申请日:2004-09-02
申请人: 百利娱乐国际公司
CPC分类号: A63F1/18 , A63F1/10 , A63F1/12 , A63F1/14 , A63F3/00157 , A63F2001/001 , A63F2001/0491 , A63F2003/00164 , A63F2009/2419 , A63F2009/242 , A63F2250/58 , G07F17/32 , G07F17/3202 , G07F17/3232 , G07F17/3241 , G07F17/3288 , G07F17/3293
摘要: 用于对纸牌游戏,例如巴卡拉纸牌游戏的结果进行确定或验证的游戏系统、方法和设备。这些系统、方法和设备可以和纸牌游戏一道使用,以便通过对发出的各手扑克牌进行光学成像或者对一套牌进行光学读取从而确定可以根据该套牌进行的每个游戏的结果,来提高安全性。每张扑克牌至少具有一个由机器可读标记组成的编码的符号。该游戏系统可以包括单独的牌靴读取器、与至少一个整手牌读取器组合的牌靴读取器或者包括如废弃牌读取器或赌注识别装置等其它装置的各种其它实施例。在计算机系统内对经过光学成像的扑克牌进行处理,以便允许对扑克牌进行验证。
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