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公开(公告)号:CN118573975A
公开(公告)日:2024-08-30
申请号:CN202410680320.X
申请日:2024-05-29
IPC分类号: H04N21/8358 , H04N21/4627 , H04N21/254 , H04N21/2187 , G06T1/00
摘要: 本发明公开了一种基于FPGA的超高清视频的实时水印添加方法,应用于FPGA处理器,涉及DDR SDRAM芯片和HDMI输入芯片与HDMI输出芯片,FPGA处理器分别与DDR SDRAM芯片,HDMI输入芯片,HDMI输出芯片连接,包括:FPGA的编程来对HDMI输入芯片进行初始化和控制操作,获取完整的视频帧;根据获取的所述视频帧大小在DDR SDRAM芯片上生成第一高速数据循环队列和第二高速数据循环队列;嵌入水印信息;FPGA的编程来对HDMI输出芯片进行初始化和控制操作,输出添加完水印的完整的视频帧。本发明解决了现有视频水印需要CPU、GPU深度参与消耗大量计算资源导致实时添加水印产生处理延迟的不足,为确认版权提供了可靠保证,也为带版权的视频直播提供了很好的保证。
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公开(公告)号:CN118488286A
公开(公告)日:2024-08-13
申请号:CN202410680314.4
申请日:2024-05-29
IPC分类号: H04N21/8358
摘要: 本发明公开了一种基于FPGA视频实时水印添加模块的以太网控制方法,应用于FPGA处理器,涉及以太网物理层接口(Physical Layer,PHY)芯片,包括:FPGA采用UDP通信协议获取上位机发送的指令信息,并缓存至FPGA内部RAM中,FPGA利用状态机判断当前指令信息接收状态,并将获取的指令信息根据指令协议拆分为水印负载信息与水印控制信息并传入视频实时水印添加模块,FPGA通过以太网PHY芯片,利用RGMII总线通信方式,以UDP通信协议每秒发送一次RAM内存储的指令信息至上位机。本发明解决了现有FPGA的视频实时水印添加模块无法通过上位机实时控制和修改的问题,为基于FPGA的视频实时水印添加提供了可靠保证。
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公开(公告)号:CN117974507A
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202410249512.5
申请日:2024-03-05
摘要: 本申请公开了一种档案影片划痕检测修复方法及系统。本方法通过多帧处理和图像分析技术,实现了划痕的准确检测与修复。该方法首先提取待修复帧及其相邻帧,然后对当前帧进行滤波和差分处理,提取线性结构突出的图像内容。接着,通过膨胀、霍夫变换等操作,进一步突出划痕结构特性并提取划痕轮廓。最后,根据前后帧差异性和运动补偿,对划痕轮廓进行修复。本方法提高了划痕检测与修复的准确性和效率。
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公开(公告)号:CN118741081A
公开(公告)日:2024-10-01
申请号:CN202410848424.7
申请日:2024-06-27
摘要: 本申请公开了一种LED电影放映系统监测方法和系统,包括:获取每个LED箱体的状态信息、音频播放设备的上信息和LED控制器的状态信息;接收图像采集模块采集的LED放映屏播放的图像测试序列的视频;接收声音采集模块采集的音频播放设备播放的声音测试序列的音频;若LED箱体的状态信息和视频质量信息其中一个不满足对应阈值,向用户终端发送所述LED电影放映屏异常信息;若音频播放设备的上电信息和音频质量信息其中一个不满足对应阈值条件,向用户终端发送所述音频播放设备异常信息;若LED控制器的状态信息不满足对应阈值条件,向用户终端发送LED控制器异常信息。通过本申请,能够及时监控LED电影放映系统的情况。
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公开(公告)号:CN118134807A
公开(公告)日:2024-06-04
申请号:CN202410249544.5
申请日:2024-03-05
摘要: 本申请公开了一种档案影片脏点检测修复方法及系统。本方法通过读取待修复的序列帧文件,并提取相邻帧,利用差分处理和阈值处理等技术,准确检测出脏点轮廓。根据设定的参数,筛选出符合大小和颜色范围的脏点,并进行运动估计和差值提取。当相邻帧的运动矢量为0或不为0条件下差值满足比例时,保留脏点轮廓并进行修复。本方法具有自动化、灵活性和精确性,能够提高图像质量并拓展应用于视频序列修复。通过调整参数,可满足不同用户的需求,实现个性化的修复效果。
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公开(公告)号:CN118075680A
公开(公告)日:2024-05-24
申请号:CN202410198540.9
申请日:2024-02-22
IPC分类号: H04S7/00
摘要: 本申请公开了一种电影院音频渲染调整方法、装置和系统。方法包括:接收实时票务数据;根据实时票务数据,在预先创建的多个预设音频配置文件中,选择对应观众人数与实时票务数据最接近的预设音频配置文件;根据选择的预设音频配置文件,结合观众规模和密度,对目标影厅进行声学建模;根据模拟声学效果,对选择的预设音频配置文件进行调整,配置目标影厅的多通道音频处理器中的参数,对目标影厅进行音频渲染;在目标影厅的电影放映期间,实时对基础音频配置文件进行微调,优化目标影厅的音频渲染。本申请结合实时票务销售数据、预设音频配置文件和动态声学建模来渲染影厅的音频,使得不论观众人数多少,每场电影放映都能提供最佳的音频体验。
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