一种基于全息光学元件的近眼真三维显示系统及其方法

    公开(公告)号:CN109100874A

    公开(公告)日:2018-12-28

    申请号:CN201810543866.5

    申请日:2018-05-29

    IPC分类号: G02B27/22 G02B27/01 G02B27/09

    摘要: 本发明公开了一种基于全息光学元件的近眼真三维显示系统及其方法,包括激光器、第一全息光学元件、第二全息光学元件和空间光调制器,激光器用于发出细光束并倾斜照射到第一全息光学元件上;第一全息光学元件用于将激光器发出的细光束进行扩束处理产生一个横截面光斑为椭圆形的光束并倾斜照射到第二全息光学元件上;第二全息光学元件用于将经第一全息光学元件扩束处理后产生的一个横截面光斑为椭圆形的光束再次进行扩束处理后产生一个横截面光斑为圆形的准直粗光束;空间光调制器用于将经第二全息光学元件扩束处理后产生的一个横截面光斑为圆形的准直粗光束作为光源入射并产生全息3D图像光,该全息3D图像光返回第二全息光学元件,被第二全息光学元件放大并偏转到人眼。

    三维显示器
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106873169A

    公开(公告)日:2017-06-20

    申请号:CN201510915638.2

    申请日:2015-12-10

    IPC分类号: G02B27/22

    摘要: 本发明提出一种三维显示器,包括:图像源背光投射模块,用以将图像源投射输出;液晶板,接收来自所述图像源背光投射模块的光,具有多个平行排列的液晶膜片;透镜组,接收所述液晶板输出的成像光束,成像后输出;反射镜,为部分反射镜或全反射镜,将所述透镜组所成的像投影到人眼。本发明能够实现大景深、高分辨率的三维显示。

    一种基于全息光学元件的近眼真三维显示系统及其方法

    公开(公告)号:CN109100874B

    公开(公告)日:2023-11-14

    申请号:CN201810543866.5

    申请日:2018-05-29

    IPC分类号: G02B30/26 G02B27/01 G02B27/09

    摘要: 本发明公开了一种基于全息光学元件的近眼真三维显示系统及其方法,包括激光器、第一全息光学元件、第二全息光学元件和空间光调制器,激光器用于发出细光束并倾斜照射到第一全息光学元件上;第一全息光学元件用于将激光器发出的细光束进行扩束处理产生一个横截面光斑为椭圆形的光束并倾斜照射到第二全息光学元件上;第二全息光学元件用于将经第一全息光学元件扩束处理后产生的一个横截面光斑为椭圆形的光束再次进行扩束处理后产生一个横截面光斑为圆形的准直粗光束;空间光调制器用于将经第二全息光学元件扩束处理后产生的一个横截面光斑为圆形的准直粗光束作为光源入射并产生全息3D图像光,该全息3D图像光返回第二全息光学元件,被第二全息光学元件放大并偏转到人眼。

    一种反射式增强现实显示系统及设备

    公开(公告)号:CN108803032B

    公开(公告)日:2020-10-09

    申请号:CN201810537720.X

    申请日:2018-05-29

    IPC分类号: G02B27/01 G02F1/01 G02F1/13

    摘要: 本发明提供一种反射式增强现实显示系统及设备,包括图像源模块,用于生成虚拟图像信息;偏振切换模块,用来改变入射光的偏振性;虚实合成模块,包括至少一个液晶膜片,用于反射透过所述偏振切换模块时具有特定偏振特点的虚拟图像进入人眼,所述虚实合成模块的另一侧为外界自然光,可直接透过至人眼内。一种反射式增强现实显示设备,包括一头盔支架,以及设置在所述头盔支架上的图像源模块、偏振切换模块以及虚实合成模块,所述虚实合成模块设置在所述图像源模块、所述偏振切换模块以及眼睛的前方,所述反射式增强现实显示设备还包括一电池组,用于为所述图像源模块以及所述图像源模块、偏振切换模块以及所述虚实合成模块提供电能。

    一种反射式增强现实显示系统及设备

    公开(公告)号:CN108803032A

    公开(公告)日:2018-11-13

    申请号:CN201810537720.X

    申请日:2018-05-29

    IPC分类号: G02B27/01 G02F1/01 G02F1/13

    摘要: 本发明提供一种反射式增强现实显示系统及设备,包括图像源模块,用于生成虚拟图像信息;偏振切换模块,用来改变入射光的偏振性;虚实合成模块,包括至少一个液晶膜片,用于反射透过所述偏振切换模块时具有特定偏振特点的虚拟图像进入人眼,所述虚实合成模块的另一侧为外界自然光,可直接透过至人眼内。一种反射式增强现实显示设备,包括一头盔支架,以及设置在所述头盔支架上的图像源模块、偏振切换模块以及虚实合成模块,所述虚实合成模块设置在所述图像源模块、所述偏振切换模块以及眼睛的前方,所述反射式增强现实显示设备还包括一电池组,用于为所述图像源模块以及所述图像源模块、偏振切换模块以及所述虚实合成模块提供电能。

    一种基于全息光学元件的近眼真三维显示系统

    公开(公告)号:CN208334799U

    公开(公告)日:2019-01-04

    申请号:CN201820818403.0

    申请日:2018-05-29

    IPC分类号: G02B27/22 G02B27/01 G02B27/09

    摘要: 本实用新型公开了一种基于全息光学元件的近眼真三维显示系统,包括激光器、第一全息光学元件、第二全息光学元件和空间光调制器,激光器用于发出细光束并倾斜照射到第一全息光学元件上;第一全息光学元件用于将激光器发出的细光束进行扩束处理产生一个横截面光斑为椭圆形的光束并倾斜照射到第二全息光学元件上;第二全息光学元件用于将经第一全息光学元件扩束处理后产生的一个横截面光斑为椭圆形的光束再次进行扩束处理后产生一个横截面光斑为圆形的准直粗光束;空间光调制器用于将经第二全息光学元件扩束处理后产生的一个横截面光斑为圆形的准直粗光束作为光源入射并产生全息3D图像光,该全息3D图像光返回第二全息光学元件,被第二全息光学元件放大并偏转到人眼。(ESM)同样的发明创造已同日申请发明专利