移动终端的数据刷新方法及移动终端

    公开(公告)号:CN101815131A

    公开(公告)日:2010-08-25

    申请号:CN201010155365.3

    申请日:2010-04-23

    CPC classification number: H04M1/72519 H04M1/72544

    Abstract: 本发明公开了一种移动终端的数据刷新方法及移动终端,在上述方法中,更新HOME UI和/或本地顶部条的界面图像数据;将HOME UI和本地顶部条的界面图像数据,合成为具有透明度的顶部条图像数据;以及将顶部条图像数据显示到移动终端的桌面的顶部条窗口中。根据本发明提供的技术方案,可以很容易地把本地顶部条集成到HOME UI中,实现半透明的显示风格,并且HOME UI中的顶部条的所有功能不会受到影响。

    移动终端用户界面增强视效实现方法及其装置

    公开(公告)号:CN101714088A

    公开(公告)日:2010-05-26

    申请号:CN201010000106.3

    申请日:2010-01-04

    CPC classification number: G06F9/451

    Abstract: 本发明公开了一种手机用户界面增强视效实现方法及其装置,本发明的方法包括:A.获取并保存当前窗口界面W1;B.在不显示下一窗口的条件下获取并保存下一窗口界面W2;C.利用保存的当前窗口界面W1和下一窗口界面W2生成过渡动画,并在当前窗口与下一窗口之间进行播放;D.显示过渡动画之后,正常显示下一窗口界面W2。本发明能够在既不增加硬件成本和软件成本,也不增加开发难度和开发周期的条件下,在这类手机上实现用户界面切换过程中更多的增强视效。

    一种在移动终端待机界面上管理图标的方法及移动终端

    公开(公告)号:CN102081502A

    公开(公告)日:2011-06-01

    申请号:CN201110025640.4

    申请日:2011-01-24

    CPC classification number: G06F3/04817

    Abstract: 本发明公开了一种在移动终端待机界面上管理图标的方法及移动终端,所述移动终端中包括应用监测装置、图标判断装置及图标添加装置;所述方法应用于配置有待机界面的移动终端,所述待机界面中部分区域被指定为图标的动态显示区域,所述方法包括:在监测到本地某应用被使用后,移动终端判断待机界面上是否设置有该应用对应的图标;若没有,则将该应用对应的图标添加到所述动态显示区域的空闲区域中。采用本发明后,移动终端会自动将用户最常用的应用程序或文件的图标显示在待机界面中,直接降低了用户进入移动终端应用的平均步数,据估测,采用本发明后可以将进入移动终端应用的平均步数降低到1.2左右,大大增强了移动终端的易用性。

    切屏动画实现方法及移动终端

    公开(公告)号:CN101930367A

    公开(公告)日:2010-12-29

    申请号:CN201010267563.9

    申请日:2010-08-25

    CPC classification number: G06T13/00

    Abstract: 本发明公开了一种切屏动画实现方法及移动终端,该方法包括:设置第一训练图和第二训练图的所有像素点的颜色值,其中,颜色值两两不相同;根据切屏动画的每一帧的变换规则将第一训练图和第二训练图中所有像素点的颜色值生成训练序列;根据训练序列对当前画面和下一画面进行切屏动画。通过本发明,提高了切屏动画的流程程度,提高了用户体验。

    切屏动画实现方法及移动终端

    公开(公告)号:CN101930367B

    公开(公告)日:2014-04-30

    申请号:CN201010267563.9

    申请日:2010-08-25

    CPC classification number: G06T13/00

    Abstract: 本发明公开了一种切屏动画实现方法及移动终端,该方法包括:设置第一训练图和第二训练图的所有像素点的颜色值,其中,颜色值两两不相同;根据切屏动画的每一帧的变换规则将第一训练图和第二训练图中所有像素点的颜色值生成训练序列;根据训练序列对当前画面和下一画面进行切屏动画。通过本发明,提高了切屏动画的流程程度,提高了用户体验。

    移动终端用户界面增强视效实现方法及其装置

    公开(公告)号:CN101714088B

    公开(公告)日:2013-09-18

    申请号:CN201010000106.3

    申请日:2010-01-04

    CPC classification number: G06F9/451

    Abstract: 本发明公开了一种手机用户界面增强视效实现方法及其装置,本发明的方法包括:A.获取并保存当前窗口界面W1;B.在不显示下一窗口的条件下获取并保存下一窗口界面W2;C.利用保存的当前窗口界面W1和下一窗口界面W2生成过渡动画,并在当前窗口与下一窗口之间进行播放;D.显示过渡动画之后,正常显示下一窗口界面W2。本发明能够在既不增加硬件成本和软件成本,也不增加开发难度和开发周期的条件下,在这类手机上实现用户界面切换过程中更多的增强视效。

    一种用户界面字体渲染方法及装置

    公开(公告)号:CN101833542B

    公开(公告)日:2013-03-20

    申请号:CN201010152009.6

    申请日:2010-04-21

    Inventor: 廖海亮

    CPC classification number: G06F17/214 G06F17/211 G06F17/2217 G06F17/30905

    Abstract: 本发明公开了一种用户界面字体渲染方法,包括如下步骤:字体缓存表建立步骤,用于建立字体缓存表,对需要渲染的字体进行缓存;字体查找步骤,用于在所述字体缓存表中查找并返回需要渲染的字体;字体渲染步骤,用于将所述查找到的需要渲染的字体渲染出来;字体缓存步骤,用于将未在所述字体缓存表中查找到的字体缓存到所述字体缓存表中。本发明方法能够显著提高用户界面字体渲染效率,特别使得包含大量字体渲染的动态界面的流畅程度不会因为大量字体渲染而降低。本发明还提供了一种相应的用户界面字体渲染装置,包括字体缓存模块、字体查找模块、字体渲染模块和字体缓存表维护模块。

    生成多媒体动画与播放该多媒体动画的方法和装置

    公开(公告)号:CN102479387A

    公开(公告)日:2012-05-30

    申请号:CN201010567592.7

    申请日:2010-11-30

    CPC classification number: G06T13/00

    Abstract: 本发明涉及动画技术领域,尤其涉及一种生成多媒体动画与播放该多媒体动画的技术;用于提高生成和播放多媒体动画的速度,该方法包括:按照预先设定的过场动画模板生成方式,根据已生成的开始画面模板和结束画面模板生成过场动画模板;将开始画面、结束画面和过场动画模板作为多媒体动画进行保存;获取多媒体动画中包含的开始画面、结束画面以及过场动画模板;根据过场动画模板中像素的来源标识位确定该像素的来源画面;根据过场动画模板中像素的位置的信息确定来源画面中该位置处的像素,并拷贝到过场动画画面中;将开始画面、过场动画画面和结束画面依次进行播放。可见采用本发明,可提高多媒体动画的生成与播放速度。

    一种用户界面字体渲染方法及装置

    公开(公告)号:CN101833542A

    公开(公告)日:2010-09-15

    申请号:CN201010152009.6

    申请日:2010-04-21

    Inventor: 廖海亮

    CPC classification number: G06F17/214 G06F17/211 G06F17/2217 G06F17/30905

    Abstract: 本发明公开了一种用户界面字体渲染方法,包括如下步骤:字体缓存表建立步骤,用于建立字体缓存表,对需要渲染的字体进行缓存;字体查找步骤,用于在所述字体缓存表中查找并返回需要渲染的字体;字体渲染步骤,用于将所述查找到的需要渲染的字体渲染出来;字体缓存步骤,用于将未在所述字体缓存表中查找到的字体缓存到所述字体缓存表中。本发明方法能够显著提高用户界面字体渲染效率,特别使得包含大量字体渲染的动态界面的流畅程度不会因为大量字体渲染而降低。本发明还提供了一种相应的用户界面字体渲染装置,包括字体缓存模块、字体查找模块、字体渲染模块和字体缓存表维护模块。

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