一种基于光流的VR视频稳定方法

    公开(公告)号:CN115103084B

    公开(公告)日:2024-10-01

    申请号:CN202210732589.9

    申请日:2022-06-27

    IPC分类号: H04N5/21 H04N5/14

    摘要: 本发明提供一种基于光流的VR视频稳定方法,将存在抖动的视频片段解码成图像帧序列,依次截取每帧中入射角0°到40°内的区域并在该区域内检测特征点,通过Lucas‑Kanade稀疏光流法来跟踪特征点,得到一组相邻图像帧之间的两两匹配上的特征点对序列。根据这些两两配对上的特征点依次计算出上一帧到下一帧的仿射变换矩阵并分解出偏移角度,得到该片段针对时间t的偏移角度的变化函数。通过下一时刻累加之前所有时刻的偏移角度,得到针对时间t的偏移角度的累计函数。利用傅里叶变换得到累计函数的针对频率f的变换函数,计算平滑后的累计函数与之前的累计函数的误差,该误差就是最终的补偿角度。

    一种基于光流的VR视频稳定方法

    公开(公告)号:CN115103084A

    公开(公告)日:2022-09-23

    申请号:CN202210732589.9

    申请日:2022-06-27

    IPC分类号: H04N5/21 H04N5/14

    摘要: 本发明提供一种基于光流的VR视频稳定方法,将存在抖动的视频片段解码成图像帧序列,依次截取每帧中入射角0°到40°内的区域并在该区域内检测特征点,通过Lucas‑Kanade稀疏光流法来跟踪特征点,得到一组相邻图像帧之间的两两匹配上的特征点对序列。根据这些两两配对上的特征点依次计算出上一帧到下一帧的仿射变换矩阵并分解出偏移角度,得到该片段针对时间t的偏移角度的变化函数。通过下一时刻累加之前所有时刻的偏移角度,得到针对时间t的偏移角度的累计函数。利用傅里叶变换得到累计函数的针对频率f的变换函数,计算平滑后的累计函数与之前的累计函数的误差,该误差就是最终的补偿角度。

    一种基于影片观看体验的虚拟现实交互方法及装置

    公开(公告)号:CN114296589A

    公开(公告)日:2022-04-08

    申请号:CN202111523881.1

    申请日:2021-12-14

    摘要: 本发明涉及VR技术领域,具体涉及一种基于影片观看体验的虚拟现实交互方法及装置,包括以下步骤:S1根据人物设定制作N个结局,同时设置不同结局对应的达成条件,其中N为正整数;S2采集用户观看影片时的面部表情数据和语音数据,分析处理后生成用户对不同角色理解的数据库;S3对S2数据库中的用户理解数据进行相似度分析,生成用户理解的结局相似度分析;S4用户选择是否更改角色结局,不更改则结束播放,更改则自动进行预设结局匹配并播放重制后的结局片段。本发明将用户放到首位,充分考虑观众观看电影的体验感,改变传统电影制作行业单向输出的方式,让观众可以参与到电影制作的过程中,实现观众观影体验对电影制作方的反馈。

    一种基于虚拟现实技术的职业规划系统

    公开(公告)号:CN116931715A

    公开(公告)日:2023-10-24

    申请号:CN202210357830.4

    申请日:2022-04-06

    摘要: 本发明提供一种基于虚拟现实技术的职业规划系统,其中包括:制作模块,用于将纸笔测试的MBTI测试转换为对应的VR性格测试题库;测试模块,用于对用户进行性格测试,并采集测试过程中用户的脑电和皮肤电信号;分析模块,用于对用户测试过程中采集到的脑电信号和皮肤电信号进行分析和处理;结果模块,用于分析确定用户的性格类型并将分析结果反馈给用户。上述的方法结合虚拟现实内容制作技术、职业测试和心理测试,极大程度丰富了测试题目的表现形式,提高了测试结果的准确性。

    一种全景视频中无规则遮挡的修复方法及装置

    公开(公告)号:CN115118948A

    公开(公告)日:2022-09-27

    申请号:CN202210695317.6

    申请日:2022-06-20

    摘要: 本申请公开了一种全景视频中无规则遮挡的修复方法及装置,通过筛选出全景视频中的存在无规则遮挡区域的视频帧,从而实现全景视频中存在无规则遮挡区域的视频帧的筛选,以实现精准修复,降低修复的数量,并且根据视频帧的上一视频帧和下一视频帧,修复视频帧中的遮挡区域,从而可以脱离人为操作,实现自动化修复全景视频,并且利用需要修复的视频帧的上一帧和下一帧进行当前帧的修复,即利用邻近帧修复当前帧,以保证修复得到的当前帧的真实性和准确性。