一种场景创建方法、装置及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109829205A

    公开(公告)日:2019-05-31

    申请号:CN201910017234.X

    申请日:2019-01-08

    IPC分类号: G06F17/50 G06T17/00 G06Q50/06

    摘要: 本发明实施例公开了一种场景创建方法、装置及存储介质,包括:服务器获取目标场景的创建指令;其中,创建指令携带有待监控设备的信息以及待监控设备的待监控项的信息;从资源文件集合中获取包含待监控设备的资源文件;其中,资源文件集合中的资源文件是预先生成的交互式开发平台Unity3D支持的三维模型文件;基于获得的资源文件、并利用Unity3D显示待监控设备;根据接收到的关联操作信息关联待监控设备的待监控项与实际测点,以得到目标场景。从本发明实施例提供的技术方案可见,由于利用了Unity3D,并以可组态的方式实现了场景创建,从而简化了场景创建过程,提高了创建的灵活性和效率。

    一种滋扰报警的抑制方法和装置
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113299052A

    公开(公告)日:2021-08-24

    申请号:CN202010112387.5

    申请日:2020-02-24

    IPC分类号: G08B29/18 G08B29/20

    摘要: 本申请公开了一种滋扰报警的抑制方法和装置,该方法包括:获取将要发生的第一报警的第一报警信息,根据第一报警信息确定第一报警是否属于第一类型报警;第一类型报警包括能够关联引起一条或多条子报警的A型报警、第一预设时长内重复出现的B型报警、被判为无效报警的C型报警以及第二预设时长内出现频率大于或等于预设频率阈值的D型报警;当第一报警属于A型报警时,执行第一报警并从报警抑制配置表中确定出与第一报警对应的子报警作为滋扰报警进行抑制;当确定第一报警属于B型报警、C型报警或D型报警时,直接将第一报警作为滋扰报警进行抑制。该实施例方案实现了对滋扰报警的有效抑制,加强了报警的警示作用,保证了机组的安全稳定运行。

    画面组态及展示方法、装置、计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109445891B

    公开(公告)日:2022-08-12

    申请号:CN201811174767.0

    申请日:2018-10-09

    IPC分类号: G06F9/451

    摘要: 本申请公开了一种画面组态及展示方法、装置、计算机可读存储介质,所述画面组态方法应用于桌面画面组态应用,包括:检测是否有网页Web图元被选中并移动至组态编辑区域的第一操作,Web图元为通过Web技术制作的图元;当检测到第一操作时,检测是否有对Web图元进行配置的第二操作;当检测到第二操作时,接收输入的Web图元的配置信息并保存。本申请通过将Web图元集成进桌面画面组态及展示应用中,保留了桌面画面组态及展示应用性能可靠、安全性有保证的特点,同时充分发挥了Web技术开放、灵活、功能强大的特点,使过程画面更加美观,画面功能更加强大,图元制作更加方便,组态配置更加灵活,系统扩展性更好。

    画面组态及展示方法、装置、计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN109445891A

    公开(公告)日:2019-03-08

    申请号:CN201811174767.0

    申请日:2018-10-09

    IPC分类号: G06F9/451

    摘要: 本申请公开了一种画面组态及展示方法、装置、计算机可读存储介质,所述画面组态方法应用于桌面画面组态应用,包括:检测是否有网页Web图元被选中并移动至组态编辑区域的第一操作,Web图元为通过Web技术制作的图元;当检测到第一操作时,检测是否有对Web图元进行配置的第二操作;当检测到第二操作时,接收输入的Web图元的配置信息并保存。本申请通过将Web图元集成进桌面画面组态及展示应用中,保留了桌面画面组态及展示应用性能可靠、安全性有保证的特点,同时充分发挥了Web技术开放、灵活、功能强大的特点,使过程画面更加美观,画面功能更加强大,图元制作更加方便,组态配置更加灵活,系统扩展性更好。