一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置

    公开(公告)号:CN117459663A

    公开(公告)日:2024-01-26

    申请号:CN202311778131.8

    申请日:2023-12-22

    发明人: 任志忠

    摘要: 本发明实施例提供一种投射光自校正拟合与多色彩重定位方法及装置,包括:获取真实拍摄空间的数据信息同步至虚拟现实系统;根据用户需求对真实拍摄空间设置真实联合阵列;根据真实联合阵列对虚拟现实系统设置虚拟联合阵列;获取虚拟现实系统的第一映射信息;根据虚拟现实系统的工作组件和第一映射信息对虚拟现实系统中虚拟联合阵列进行调参和投射光的色彩融合,获取色彩融合后的虚拟现实系统的第二映射信息;根据第二映射信息和虚拟联合阵列对真实拍摄空间的真实联合阵列重新定位和参数设置,使得真实拍摄空间和虚拟现实系统的色彩一致。该方法实现了真实世界和虚拟世界之间的联动和交互,为用户提供真实的虚拟现实体验。

    一种线下叙事总控连接的方法和装置

    公开(公告)号:CN117255235A

    公开(公告)日:2023-12-19

    申请号:CN202311511702.1

    申请日:2023-11-14

    发明人: 任志忠

    IPC分类号: H04N21/8545 H04N13/261

    摘要: 本发明实施例提供一种线下叙事总控连接的方法和装置,该方法包括:获取多路输入源的第一叙事内容,根据第一叙事内容设置至少一个叙事空间,通过多线路空间控制器控制用户叙事端设置第一叙事内容;根据第一叙事内容设置至少一个第一叙事元件;多线路空间控制器与第一叙事元件进行交互得到第二叙事内容;根据第二叙事内容设置至少一个第二叙事元件,获取第二叙事内容中视频信息中的第一像素信息,对第一像素信息按照设定的叙事规则进行重新编排和转换得到第二像素信息;所述多线路空间控制器根据第二叙事内容控制第二叙事元件在工作时段将第二像素信息输出至对应的叙事空间中。该方法可以让用户在同一个时刻和操作下获得不同的叙事体验。

    一种自动联想性遮盖视差裸眼空间计算的处理方法及装置

    公开(公告)号:CN116939186B

    公开(公告)日:2023-12-05

    申请号:CN202311199028.8

    申请日:2023-09-18

    发明人: 任志忠

    摘要: 本发明实施例提供一种自动联想性遮盖视差裸眼空间计算的处理方法及装置,该方法包括:获取输入源的物理图像序列源的第一特征数据;根据第一特征数据的二维图像重建三维全景空间,融合三维拍摄数据与二维图像得到融合数据;调整融合数据的遮幅,以确定三维全景空间的空间视差参数变化;根据三维全景空间的空间视差参数变化,将三维全景空间转为二维全景图像,获取二维全景图像的三维视差关系的空间参数;对空间参数进行调整和转换得到第二特征数据;组合第二特征数据和三维全景空间中的三维拍摄数据得到组合数据;根据组合数据实时输出立体效果图像。该方法可以精准控制裸眼视差的视差效果,使观测者能够看到更好的立体效果。

    一种感知潜视觉合成一致性动态拟合的方法及装置

    公开(公告)号:CN116612263A

    公开(公告)日:2023-08-18

    申请号:CN202310893561.8

    申请日:2023-07-20

    摘要: 本发明实施例提供一种感知潜视觉合成一致性动态拟合的方法及装置,该方法包括:获取输入源,所述输入源为图像和/或视频;提取所述输入源的特征向量;对所述特征向量进行自适应性滤波、锐化及边缘模糊处理得到数据集信息;根据所述数据集信息,提取所述输入源的前景图像和后景图像;获取所述前景图像的带通道图像和第二蒙版画面;融合渲染所述带通道图像和第二蒙版画面得到三维数据素材;对所述三维数据素材进行旋转及调整透明度得到三维特征图;对所述三维特征图进行高斯模糊处理得到效果图。该方法实现了图像前景后景及其融合图像均清晰的效果。

    一种逐像素含时序拟物一致性处理的方法及装置

    公开(公告)号:CN115953543B

    公开(公告)日:2023-05-12

    申请号:CN202310240249.9

    申请日:2023-03-14

    发明人: 任志忠

    IPC分类号: G06T17/00 G06T15/50

    摘要: 本发明实施例提供一种逐像素含时序拟物一致性处理的方法及装置,该方法包括:获取原始视频图像中的特征数据;根据特征数据获取所述原始视频图像中目标物体的前景部分的蒙版画面,得到第一特征图;根据特征数据获取原始视频图像中目标物体的后景部分的蒙版画面,得到第二特征图;将第一特征图、第二特征图和需替换的后景图像在三维渲染引擎中进行合成,得到第三特征图;对第三特征图进行时序拟物分析得到所述第三特征图的像素特征分布图;对第三特征图进行三维空间光照变化的重建;根据像素特征分布图对所述重建后的第三特征图进行渲染得到最终效果图像。该方法能够快速的合成准确的图像。

    一种用于多复合交互处理的方法及装置

    公开(公告)号:CN116017054B

    公开(公告)日:2023-06-16

    申请号:CN202310293151.X

    申请日:2023-03-24

    发明人: 任志忠

    IPC分类号: H04N21/44 H04N21/43 G06T15/00

    摘要: 本发明实施例提供一种用于多复合交互处理的方法及装置,属于影视制作领域。该方法包括:提取原始素材中的实景为第一类素材;将第一类素材中摄像机和虚拟摄像机的拍摄参数进行同步处理得到第二类素材;第一类素材与第二类素材进行交互生成第三类素材;对第三类素材剪辑后的素材信息进行编译、编码、解码生成第四类素材;对第一类素材、第二类素材、第三类素材及第四类素材中的至少两类素材实时进行交互和匹配;上述操作均在三维渲染管线和和AI渲染管线中交替进行,在三维渲染管线中嵌入素材信息,第一类素材、第二类素材、第三类素材及第四类素材基于相同的时间编码对齐。该方法减少了影视制作的周期和成本,提升了制作效率。

    一种逐像素含时序拟物一致性处理的方法及装置

    公开(公告)号:CN115953543A

    公开(公告)日:2023-04-11

    申请号:CN202310240249.9

    申请日:2023-03-14

    发明人: 任志忠

    IPC分类号: G06T17/00 G06T15/50

    摘要: 本发明实施例提供一种逐像素含时序拟物一致性处理的方法及装置,该方法包括:获取原始视频图像中的特征数据;根据特征数据获取所述原始视频图像中目标物体的前景部分的蒙版画面,得到第一特征图;根据特征数据获取原始视频图像中目标物体的后景部分的蒙版画面,得到第二特征图;将第一特征图、第二特征图和需替换的后景图像在三维渲染引擎中进行合成,得到第三特征图;对第三特征图进行时序拟物分析得到所述第三特征图的像素特征分布图;对第三特征图进行三维空间光照变化的重建;根据像素特征分布图对所述重建后的第三特征图进行渲染得到最终效果图像。该方法能够快速的合成准确的图像。

    一种超声波感知全景的方法及装置

    公开(公告)号:CN115604647B

    公开(公告)日:2023-03-10

    申请号:CN202211497843.8

    申请日:2022-11-28

    发明人: 任志忠

    IPC分类号: H04S7/00 G01S15/89

    摘要: 本发明实施例提供一种超声波感知全景的方法及装置,属于超声波束声领域,所述方法包括:获取全景的空间模型,所述空间模型包括障碍物和非障碍物;根据所述空间模型确定超声波发射参数,其中,所述超声波发射参数包括超声波发射值和超声波发射路线,所述超声波发射路线包括避障路线和非避障路线;根据所述超声波发射参数发射超声波,所述超声波载有音频信号,使得所述非障碍物获取环绕式全景声。该方法可以实现3D环绕式全景声,使听众获得声临其境的沉浸式体验。

    一种重新光照的方法和装置

    公开(公告)号:CN113989473A

    公开(公告)日:2022-01-28

    申请号:CN202111587517.1

    申请日:2021-12-23

    发明人: 任志忠

    摘要: 本发明实施例提供一种重新光照的方法和装置,包括:将拍摄源图像的实时数据传递给重新光照模块;所述重新光照模块对所述实时数据进行处理得到蒙版画面;根据所述蒙版画面和AI神经网络模型确定图像立体模型,所述AI神经网络模型为基于感知神经训练的数据集;虚拟采集摄影机根据所述实时数据进行确定位置信息,虚拟采集相机根据所述位置信息确定光照贴图;结合所述光照贴图和所述图像立体模型确定初始贴图;融合所述初始贴图和所述蒙版画面得到重新光照图像。该方法重新调整拍摄图片的光照,减少了外部环境光的影响,从而使得画面看起来更加真实。

    虚拟投影方法、装置以及可读存储介质

    公开(公告)号:CN113676711B

    公开(公告)日:2022-01-18

    申请号:CN202111135154.8

    申请日:2021-09-27

    发明人: 任志忠

    IPC分类号: H04N9/31

    摘要: 本发明实施例提供一种虚拟投影方法、装置以及可读存储介质,属于电影技术领域。该方法基于虚拟摄像机和物理摄像机,该方法包括:确定所述虚拟摄像机的呈像视口的大小;基于所述呈像视口的大小得到所述呈像视口内的虚拟的待投影体,以确定待投影的虚拟面;基于所述待投影的虚拟面,确定初始成像深度图;基于所述初始成像深度图,生成虚拟投影布;以及将所述物理摄像机的视频源投射到所述虚拟投影布上。本发明可以使得视频源在虚拟场景中完美投放,以准确显示画面。