三维操控装置、头戴式装置及三维操控方法

    公开(公告)号:CN105301778A

    公开(公告)日:2016-02-03

    申请号:CN201510900055.2

    申请日:2015-12-08

    发明人: 张建 张瑞生

    IPC分类号: G02B27/01 G02B27/22

    摘要: 本申请公开了一种三维操控装置,包括:位移数据采集模块,用于采集位移数据信息;视觉特征捕捉模块,用于捕捉用户的视觉特征信息以及接收位移数据信息,并根据视觉特征信息和位移数据信息提供虚拟光标及虚拟光标位置信息;拾取模块,用于根据虚拟光标及虚拟光标位置信息,提供物体选取结果;触发模块,用于经过预定时间后触发对物体选取结果的确认操作;显示模块,用于显示虚拟光标、虚拟场景以及虚拟场景中的物体。本申请还公开一种头戴式装置及三维操控方法。本申请的交互方式,解放了用户的双手,在不需要实际点击外部设备的情况下完成选取、点击等基本的操作。

    中文三维输入装置、头戴式装置及中文三维输入方法

    公开(公告)号:CN105511620A

    公开(公告)日:2016-04-20

    申请号:CN201510901105.9

    申请日:2015-12-08

    发明人: 张建 张瑞生

    IPC分类号: G06F3/01 G06F3/023 G06F3/0488

    摘要: 本发明公开了一种中文三维输入装置,包括:虚拟键盘提供模块,用于提供虚拟键盘及其位置信息;视觉特征捕捉模块,用于捕捉用户的视觉特征信息,并根据视觉特征信息提供虚拟光标及其位置信息;中文处理模块,用于根据虚拟光标与虚拟键盘的位置关系确定按键选取结果,并结合候选词选取工具和按键选取结果确定候选词选取结果;确认模块,用于响应于用户的确认操作,确认按键选取结果和候选词选取结果;显示模块,用于显示与候选词选取结果对应的字符。本发明还公开一种头戴式装置及中文三维输入方法。本发明可用于在立体显示装置中输入中文。

    三维输入装置、头戴式装置及三维输入方法

    公开(公告)号:CN105511618A

    公开(公告)日:2016-04-20

    申请号:CN201510897688.2

    申请日:2015-12-08

    发明人: 张建 张瑞生

    IPC分类号: G06F3/01 G06F3/0487

    CPC分类号: G06F3/013 G06F3/0487

    摘要: 本发明提供了一种三维输入装置,包括:虚拟键盘提供模块,用于提供虚拟键盘及其位置信息;视觉特征捕捉模块,用于捕捉用户的视觉特征信息,并根据视觉特征信息提供虚拟光标及虚拟光标位置信息;按键选取模块,用于根据虚拟光标与虚拟键盘的位置关系提供按键选取结果;确认模块,用于响应于用户的确认操作,确认按键选取结果;显示模块,用于显示与按键选取结果对应的字符。本申请还公开一种头戴式装置及三维输入方法。本申请可用于在立体显示装置中输入字符。

    一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法

    公开(公告)号:CN105334959B

    公开(公告)日:2019-01-15

    申请号:CN201510695303.4

    申请日:2015-10-22

    发明人: 李为 张瑞生 张建

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本发明公开了一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法,该系统包括:手势捕捉模块、数据传递模块、解析识别模块和交互控制模块。本发明的技术方案通过采集手部主要关节处的动作数据,通过有线和无线连接相结合的方式传输给解析识别模块,提高手势识别效率与准确性;利用安卓系统和Unity游戏引擎结合的方式构建手势动作和虚拟现实环境中的动作指令的对应关系表,查询该对应关系表获得所述手势动作在所述虚拟现实环境中的动作指令,实现虚拟现实环境的手势动作交互控制,让使用者可以身临其境般地在虚拟现实环境中进行控制,给使用者带来真实、舒适、准确的操作体验。

    一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法

    公开(公告)号:CN105334959A

    公开(公告)日:2016-02-17

    申请号:CN201510695303.4

    申请日:2015-10-22

    发明人: 李为 张瑞生 张建

    IPC分类号: G06F3/01

    CPC分类号: G06F3/017 G06F2203/012

    摘要: 本发明公开了一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法,该系统包括:手势捕捉模块、数据传递模块、解析识别模块和交互控制模块。本发明的技术方案通过采集手部主要关节处的动作数据,通过有线和无线连接相结合的方式传输给解析识别模块,提高手势识别效率与准确性;利用安卓系统和Unity游戏引擎结合的方式构建手势动作和虚拟现实环境中的动作指令的对应关系表,查询该对应关系表获得所述手势动作在所述虚拟现实环境中的动作指令,实现虚拟现实环境的手势动作交互控制,让使用者可以身临其境般地在虚拟现实环境中进行控制,给使用者带来真实、舒适、准确的操作体验。