立体显示器显示深度的测量方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN117745789A

    公开(公告)日:2024-03-22

    申请号:CN202311628090.4

    申请日:2023-11-30

    Abstract: 本发明提供一种立体显示器显示深度的测量方法、装置、设备及介质,属于立体显示器技术领域,其中方法包括:基于目标区域建立虚拟三维场景;基于正交错切投影法,在所述虚拟三维场景的至少一个视点采集所述虚拟三维场景的光场信息;所述光场信息包括至少一个视差图像;对各所述视差图像进行编码,得到合成图;基于所述立体显示器的设定参数调整所述合成图,并将调整后的合成图显示在所述立体显示器上,得到所述合成图对应的纹理图;基于预设参照物和所述纹理图的距离,确定立体显示器的显示深度。本发明的立体显示器显示深度的测量方法,使用正交错切投影法采集光场信息,可以有效消除串扰现象。

    一种静态三维光场内容生成方法及系统

    公开(公告)号:CN119603437A

    公开(公告)日:2025-03-11

    申请号:CN202510078253.9

    申请日:2025-01-17

    Abstract: 本发明公开了一种静态三维光场内容生成方法及系统,方法包括以下步骤:S1、采集静态场景内容的视频,通过自动取帧算法择优从视频中提取离散视差图像序列;S2、计算离散视差图像的相对位姿参数;S3、根据相对位姿参数和光场显示器的子像素排列规则,计算合成编码参数映射函数;S4、基于合成编码参数映射函数,利用CUDA和OpenGL渲染引擎将离散视差图像序列进行合成编码,并渲染至光场显示器进行显示。本发明能够快速地采集和生成高质量的真实场景下的静态光场内容,并能够根据实际需求快速调整实际的光场显示效果。

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