一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法

    公开(公告)号:CN112532965B

    公开(公告)日:2021-08-20

    申请号:CN202011243751.8

    申请日:2020-11-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法,属于裸眼3D显示技术领域。本发明方法在立体原图合成过程中,对分数子像素的填充进行了改进,具体地,通过像素匹配对位于分数视点图像编号处的子像素所在的全像素所属对象与其临近视点像素所属对象之间的关系进行判断,进而选择使用反距离加权填充,或就近取整的方法获取子像素的值,对比现有方法,本发明方法所产生的立体原图在斜纹光栅的作用下,其图像粗糙感明显得到改善,画面更显细腻、细节更良好,抑制了串扰现象,减少了由于视差较小时串扰过多导致的假3D效果出现。

    一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法

    公开(公告)号:CN112532965A

    公开(公告)日:2021-03-19

    申请号:CN202011243751.8

    申请日:2020-11-10

    Abstract: 本发明公开了一种基于匹配加权的斜纹光栅立体原图填充方法,属于裸眼3D显示技术领域。本发明方法在立体原图合成过程中,对分数子像素的填充进行了改进,具体地,通过像素匹配对位于分数视点图像编号处的子像素所在的全像素所属对象与其临近视点像素所属对象之间的关系进行判断,进而选择使用反距离加权填充,或就近取整的方法获取子像素的值,对比现有方法,本发明方法所产生的立体原图在斜纹光栅的作用下,其图像粗糙感明显得到改善,画面更显细腻、细节更良好,抑制了串扰现象,减少了由于视差较小时串扰过多导致的假3D效果出现。

    一种基于位置匹配的切片式三维图像显示方法及系统

    公开(公告)号:CN113422948B

    公开(公告)日:2022-07-15

    申请号:CN202110736117.6

    申请日:2021-06-30

    Abstract: 本发明属于三维图像显示领域,公开了一种基于位置匹配的切片式三维图像显示方法及系统,其中方法包括以下步骤:(S1)提取二维图像切片序列;(S2)修正二维图像切片序列;(S3)将图像切片序列存储至投影控制模块中,并将该投影控制模块切换至工作状态;(S4)设置伺服电机的转速参数;(S5)发送触发信号,成像屏开始转动;(S6)再次发送触发信号,投影控制模块接收到触发信号后将切换投影图像为当前投影图像切片在修正后的二维图像切片序列中的下一张;如此重复,即可基于视觉暂留原理在成像屏上实现三维显示。本发明能够在降低运动控制系统的精度要求情况下,依旧可以呈现较佳的三维图像显示效果,增强系统的鲁棒性。

    一种基于位置匹配的切片式三维图像显示方法及系统

    公开(公告)号:CN113422948A

    公开(公告)日:2021-09-21

    申请号:CN202110736117.6

    申请日:2021-06-30

    Abstract: 本发明属于三维图像显示领域,公开了一种基于位置匹配的切片式三维图像显示方法及系统,其中方法包括以下步骤:(S1)提取二维图像切片序列;(S2)修正二维图像切片序列;(S3)将图像切片序列存储至投影控制模块中,并将该投影控制模块切换至工作状态;(S4)设置伺服电机的转速参数;(S5)发送触发信号,成像屏开始转动;(S6)再次发送触发信号,投影控制模块接收到触发信号后将切换投影图像为当前投影图像切片在修正后的二维图像切片序列中的下一张;如此重复,即可基于视觉暂留原理在成像屏上实现三维显示。本发明能够在降低运动控制系统的精度要求情况下,依旧可以呈现较佳的三维图像显示效果,增强系统的鲁棒性。

    一种基于裸眼3D医学图像显示系统

    公开(公告)号:CN113347407A

    公开(公告)日:2021-09-03

    申请号:CN202110558392.3

    申请日:2021-05-21

    Abstract: 本发明公开一种基于裸眼3D医学图像显示系统,属于医学图像3D显示领域。包括:转化模块,用于将医学体数据转化为三维模型;立体图像生成模块,用于从最新三维模型获取一系列视差图,依照裸眼3D显示特性对每个视差图进行规律性子像素抽样,填充生成立体图像;裸眼3D显示模块,用于使用柱镜光栅显示立体图像,以供用户裸眼观看。本发明通过从三维模型获取一系列视差图,依照裸眼3D显示特性对每个视差图进行规律性子像素抽样,填充生成立体图像,进而在配有光栅适配器的硬件设备下显示,给观看者提供更加清晰的空间关系,在医学图像领域上开辟一种全新的观看方式,无需佩戴额外器具即可观看3D效果,成像更为细腻、真实,给予更多便捷且具有更好观感。

    一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法

    公开(公告)号:CN112911270B

    公开(公告)日:2021-12-17

    申请号:CN202110046330.4

    申请日:2021-01-14

    Abstract: 本发明属于三维图像显示领域,公开了一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法,包括以下步骤:(1)对100%offset三维切片式投影成像系统进行初始校正;(2)建立三维空间直角坐标系,确定初始位置投影图像顶点坐标A、B、C、D;(3)计算旋转γ角度后对应的三维空间坐标A1、B1、C1、D1;(4)计算E、F、M、N四点;(5)确定误差向量,进行二次修正;(6)将矩形切片图像填充至二次修正后的图像源中,即能够在目标成像屏上得到期望的投影,实现图像修正。本发明通过对修正方法的整体流程设计等进行改进,利用各步骤之间的整体配合,能够对三维切片图像进行有效修正,避免在投影时投影图像梯形形变严重、溢出屏幕等负面情况的发生。

    一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法

    公开(公告)号:CN112911270A

    公开(公告)日:2021-06-04

    申请号:CN202110046330.4

    申请日:2021-01-14

    Abstract: 本发明属于三维图像显示领域,公开了一种用于100%offset三维切片式投影成像系统的图像修正方法,包括以下步骤:(1)对100%offset三维切片式投影成像系统进行初始校正;(2)建立三维空间直角坐标系,确定初始位置投影图像顶点坐标A、B、C、D;(3)计算旋转γ角度后对应的三维空间坐标A1、B1、C1、D1;(4)计算E、F、M、N四点;(5)确定误差向量,进行二次修正;(6)将矩形切片图像填充至二次修正后的图像源中,即能够在目标成像屏上得到期望的投影,实现图像修正。本发明通过对修正方法的整体流程设计等进行改进,利用各步骤之间的整体配合,能够对三维切片图像进行有效修正,避免在投影时投影图像梯形形变严重、溢出屏幕等负面情况的发生。

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