3D立体画面增强显示方法、系统及装置

    公开(公告)号:CN118573831A

    公开(公告)日:2024-08-30

    申请号:CN202410732329.0

    申请日:2024-06-07

    摘要: 本发明涉及裸眼3D领域,具体为3D立体画面增强显示方法、系统及装置。本发明3D立体画面增强显示方法,获取视频源输入信息,所述视频源输入信息为第一视频数据信息,并根据所述第一视频数据信息生成第二视频数据信息;其中,所述第一视频数据信息为原视频画面信息,所述第二视频画面信息为所述原视频画面信息对应的阴影画面信息;根据所述第一视频数据信息所处的第一空间位置,展示所述第二视频数据信息,使得所述第二视频数据信息与所述第一视频数据信息在不同的空间位置进行叠加,形成立体视频画面。

    图像处理方法、装置、设备、介质、车辆和程序产品

    公开(公告)号:CN118555499A

    公开(公告)日:2024-08-27

    申请号:CN202411024912.2

    申请日:2024-07-29

    发明人: 常国祥

    摘要: 本发明涉及图像处理领域,公开了一种图像处理方法、装置、设备、介质、车辆和程序产品,其方法包括:当检测到车载图像的交叉区域存在前景对象时,将交叉区域分割为背景区域图像和前景区域图像;将背景区域图像投影至参考平面,获得背景投影图像;将前景区域图像投影至环曲面,获得前景投影图像;基于背景投影图像和前景投影图像,生成三维立体环视图像。本发明生成的三维立体环视图像,失真度更小,且适用于车载移动平台。

    一种投影光场显示系统及其图像合成方法

    公开(公告)号:CN118509565A

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN202410719047.7

    申请日:2024-06-05

    摘要: 本发明公开一种投影光场显示系统及其图像合成方法,涉及光场裸眼三维显示技术领域。本发明的投影光场显示系统,光线调制器件的较小散射角度与0的差值小于第一设定阈值;MEMS激光扫描投影阵列包括多个以光线调制器件的中心为圆心,按照预设排列间隔角弧形排列的MEMS激光投影仪或按照第二预设排列间隔角排列的MEMS激光投影仪模块,MEMS激光投影仪模块包括多个由上向下以预设排列间隔角错位设置的MEMS激光投影仪,预设排列间隔角与0的差值小于第二设定阈值;较小散射角度小于预设排列间隔角;光线调制器件设置在各MEMS激光投影仪的出射光路上;计算机与各MEMS激光投影仪连接。本发明可提高投影光场显示系统的景深。

    在增强现实显示器中利用激光束扫描的多平面投影

    公开(公告)号:CN114815468B

    公开(公告)日:2024-08-16

    申请号:CN202210030236.4

    申请日:2022-01-12

    发明人: B·基里洛夫

    摘要: 本公开涉及在增强现实显示器中利用激光束扫描的多平面投影。一种图像投影系统,包括第一发射器,被配置为生成第一光束;第一准直透镜,被配置为接收第一光束并且生成待被投影到眼睛上的第一准直光束,以渲染在第一投影平面处感知的第一投影图像;第二发射器,被配置为生成第二光束;第二准直透镜,被配置为接收第二光束并且生成待被投影到眼睛上的第二准直光束,以渲染在第二投影平面处感知的第二投影图像;第一光束组合器,被配置为在组合传输路径上传输第一准直光束和第二准直光束;以及扫描器,被配置为根据扫描图案使第一准直光束和第二准直光束转向,以将第一投影图像和第二投影图像渲染到眼睛上。

    一种可实时交互的三维图形图像播放方法

    公开(公告)号:CN118354055A

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202410482334.0

    申请日:2024-04-22

    IPC分类号: H04N13/363 H04N5/272 H04N9/31

    摘要: 本发明公开了一种可实时交互的三维图形图像播放方法,涉及虚拟现实技术领域,为解决现有的绿幕投影技术,演员或剧组人员所面对的是虚拟图像标志,人员代入感差,易面临不确定性,且绿幕的色彩容易溢出从而污染拍摄对象的问题。一种可实时交互的三维图形图像播放方法,包括以下步骤,步骤一:摄像机对舞台进行真实取景,并将采集信息反馈至摄像机追踪系统,由像机追踪系统将摄像机的实时运动位置、姿态及镜头参数传输到hecoos虚拟制作服务器;步骤二:hecoos虚拟制作服务器对摄像机信息进行实时解析与处理,驱动实时渲染引擎渲染该视点所需的虚拟画面。

    用于直视的颜色优化的投影系统、显示方法及介质

    公开(公告)号:CN116260948B

    公开(公告)日:2024-07-09

    申请号:CN202211231772.7

    申请日:2022-09-30

    摘要: 本发明涉及用于直视的颜色优化。一种投影系统,布置成接收用于投影的图像。该图像是包括第一颜色分量和第二颜色分量的彩色图像。该系统布置成计算第一颜色分量的第一全息图和第二颜色分量的第二全息图。该系统还布置成在计算第一全息图之前将第二颜色分量的内容添加到第一颜色分量。第一全息图包含第一颜色分量的信息和第二颜色分量的至少一部分的信息。该系统还布置成通过用第一颜色光照射第一全息图来形成第一全息重建,以及通过用第二颜色光照射第二全息图来形成第二全息重建。第一全息重建改变第二颜色分量的至少一部分的色度。

    车辆大灯的投影方法、装置、电子设备及可读存储介质

    公开(公告)号:CN118301302A

    公开(公告)日:2024-07-05

    申请号:CN202410472200.0

    申请日:2024-04-19

    发明人: 李夫 曾波 涂少波

    IPC分类号: H04N9/31 H04N13/363

    摘要: 本申请涉及车辆灯光技术领域,提供了一种车辆大灯的投影方法、装置、电子设备及可读存储介质。该方法包括:获取待投影视频流数据,并调用预设外部编解码器对待投影视频流数据进行解码,以将待投影视频流数据转换为数字图像信号;确定所述待投影视频流数据的视频类型;将解码后的待投影视频流数据传输至车辆大灯的投影系统中,车辆大灯的投影系统中包括数字光处理系统和偏振透镜;根据待投影视频流数据的视频类型,控制偏振透镜的开启或关闭,以利用车辆大灯的数字光处理系统进行二维投影或利用数字光处理系统和偏振透镜进行三维投影。本申请可以实现车辆大灯的三维投影,提高用户的用车使用体验。

    针对异形幕的三维场景模型处理方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN118233615A

    公开(公告)日:2024-06-21

    申请号:CN202410560143.1

    申请日:2024-05-08

    摘要: 本申请提供了一种针对异形幕的三维场景模型处理方法、装置、设备及介质,涉及立体成像领域,该方法包括:在预设多屏投影系统的预览区域中显示初始三维场景模型,根据预设异形幕中多个屏幕的尺寸参数,在预设多屏投影系统的预览区域中构建并显示预设异形幕的虚拟显示环境,然后将初始三维场景模型导入至虚拟显示环境中进行渲染显示,采用预设材质贴图,对预览区域和虚拟显示环境中显示的初始三维场景模型进行实时渲染,得到实时渲染后的三维场景模型,只需配置尺寸参数,就可匹配任意的预设异形幕,同时,在虚拟显示环境中可以实时查看三维场景模型最终的呈现效果,无需对三维场景模型进行离线渲染,消除了传统流程中多批次渲染检查所产生的问题。

    一种三维空间下的实体模型切换方法

    公开(公告)号:CN118138743A

    公开(公告)日:2024-06-04

    申请号:CN202410233570.9

    申请日:2024-03-01

    摘要: 本申请公开了一种三维空间下的实体模型切换方法,属于三维建模技术领域,包括:接收三维场景中的第一数据,并将第一数据分配到第一模型中;对第一数据进行预处理;获取第一模型历史操作中的数据集,并将数据集输入到训练模型中进行训练,并输出切换距离值和合理性概率;进行距离修正;计算综合切换距离。在本技术方案实施过程中,通过获取第一模型历史操作中的数据集,并将数据集输入到训练模型中进行训练,并输出切换距离值和合理性概率,并设置合理性概率阈值,将训练模型输出的合理性概率与合理性概率阈值进行比对,根据比对结果进行距离修正,从而计算出综合距离值,使实体模型与图像的切换过程近似无缝,提高三维场景的质量和高效性。