基于POTDR系统的测扰动的光缆布线结构

    公开(公告)号:CN110231059B

    公开(公告)日:2022-03-18

    申请号:CN201910469491.7

    申请日:2019-05-31

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: G01D5/353 G01H9/00

    摘要: 本发明公开了一种基于POTDR系统的测扰动的光缆布线结构,包括脉冲激光器、起偏器、耦合器、检偏器、探测器、信号采集模块、信号处理模块、光缆和垫底线;所述光缆水平地弯曲排布在垫底线上,所述垫底线用于对光缆产生垫底高度,令光缆受到竖直方向压力时在竖直方向产生弯曲。所述光缆呈“S”形布置在所述垫底线上;或盘绕成多个圆圈布置在垫底线上,所述圆圈的圆心分布在所述垫底线上且相邻圆心间的距离相同,所述圆圈大小相同且互不重合;或所述圆圈大小相同且相邻圆圈之间部分重合。与平直式布线相比,本发明不仅有效铺设面积更大,而且能在一样的应力变化下,造成光缆更大程度上的弯曲,极大地提高POTDR系统的灵敏度,提高入侵检测的准确性。

    一种基于深度卷积神经网络模型-重生网络的视觉识别方法

    公开(公告)号:CN112257800A

    公开(公告)日:2021-01-22

    申请号:CN202011185864.7

    申请日:2020-10-30

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: G06K9/62 G06N3/04 G06N3/08

    摘要: 基于深度卷积神经网络模型‑重生网络的视觉识别方法,采用“重生机制”的“重生模块”搭建一种新型深度卷积神经网络模型,引入的重生机制对被ReLU函数截断死亡的神经元进行重生再造,“重生机制”的实现流程:在重生网络中,引入并实现重生机制的模块称为重生模块;首先,重生模块的输入x为上层卷积层得到的特征映射,先将x输入传统的ReLU函数,得到激活后的特征映射x1,这样就筛选出取值为正的神经元,并截断负值的神经元;同时,将输入x取反,并行地将‑x输入ReLU函数,得到激活后的特征映射x2*,这样就筛选出取值为负的神经元,并截断正值的神经元;对取值为负的神经元进行筛选后,对它们进行逆卷积操作,然后与正值进行通道级联,就是负神经元的重生过程。

    一种炮弹精确制导的模拟电磁炮控制装置

    公开(公告)号:CN110631414A

    公开(公告)日:2019-12-31

    申请号:CN201910917136.1

    申请日:2019-09-26

    申请人: 南京大学

    发明人: 杨柳 庄建军

    IPC分类号: F41B6/00 F41G3/06

    摘要: 本发明炮弹精确制导的模拟电磁炮控制装置,包括电源模块、升压模块、限压充电模块、线圈炮膛、控制开关、两自由度云台、激光测距模块、炮弹制导控制模块。所述电源模块,提供12V直流电源;所述升压模块,将12V直流电源经过逆变、变压、整流后变为15-390V可调高压直流电;所述限压充电模块,将一稳压管和一电阻串联起来,并联大电容,防止电容过充;所述线圈炮膛,绕制的多匝线圈炮管;所述控制开关,高耐压大电流的直流继电器;所述两自由度云台,控制炮管水平和俯仰斜倾角运动;所述激光测距模块,测量前方障碍物的;两自由度云台,控制炮管水平和俯仰斜倾角运动;电磁炮装置控制微处理器运行有炮弹制导控制策略,精确控制云台,使之炮击目标位置。

    一种多人互动娱乐系统
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN109782984A

    公开(公告)日:2019-05-21

    申请号:CN201711119754.9

    申请日:2017-11-14

    申请人: 南京大学

    摘要: 本发明所公开一种多人互动娱乐系统,包括主控装置、感应装置、音乐播放装置,主控装置配置有第一处理器、第一存储模块、第一显示模块和第一通信模块,第一存储模块存储有互动娱乐主控端程序;感应装置配置有第二处理器、第二存储模块、信号采集模块、感触部件、第二显示模块和第二通信模块,信号采集模块用于采集互动参与者通过人体动作作用于感触部件而产生的动作感应信号;第二存储模块存储有互动娱乐感应端程序;音乐播放装置根据接收到的乐音播放指令播放相应的乐曲。通过该系统实现多人互动娱乐,使参与者既能得到互动娱乐的快感,又能感受到参与集体的愉悦,丰富人们文化生活。

    多人互动娱乐方法及装置

    公开(公告)号:CN109782893A

    公开(公告)日:2019-05-21

    申请号:CN201711119744.5

    申请日:2017-11-14

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: G06F3/01 G10H1/00

    摘要: 本发明提供一种互动娱乐方法及装置,主要包括:选择待演奏的乐曲并启动演奏;生成被选择乐曲的乐曲信息文件;根据乐曲信息文件及用户设置的演奏规则生成一个或多个用于提示互动参与者进行演奏的操作提示信息文件;采集互动参与者根据操作提示信息文件的提示,通过人体动作作用于感应装置产生的人体动作感应信号,并生成相应的用户操作信息文件;根据用户操作信息和乐曲信息文件生成相应的乐音播放指令,并通过音乐播放装置演奏相应的乐音;进一步的,还可以演奏结束后,根据评分规则对互动参与者的演奏进行评分,并显示评分结果。通过该方法可实现多人互动娱乐,丰富人们文化生活。

    一种基于生理参数实时监测的专业射击训练系统

    公开(公告)号:CN104165547B

    公开(公告)日:2015-11-04

    申请号:CN201410354373.9

    申请日:2014-07-23

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: F41A33/00 A61B5/16

    摘要: 本发明提供一种基于生理参数实时监测的专业射击训练系统,包括心电检测模块、主装置、腕部监测设备和教练员端检测系统;所述心电检测模块以模拟V5导联,佩戴于运动员胸部,测量整个训练过程里运动员的实时心电模拟信号,并将测得的心电模拟信号传输至主装置,通过主装置对心电模拟信号AD采样后,得到心电信号;所述腕部监测设备佩戴于运动员腕部,包括加速度传感器,利用加速度传感器监测举枪、瞄准、发枪整个射击过程的动作,并将加速度信号发送至主装置;所述主装置将处理后的心电信号和接收到的加速度信号打包,一起发送给教练员端检测系统,从而实现对运动员射击训练的实时监测。

    脚踏式电子音乐演奏系统和方法

    公开(公告)号:CN103366785A

    公开(公告)日:2013-10-23

    申请号:CN201310264028.1

    申请日:2013-06-26

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: G11B31/00

    摘要: 踩踏的多个踏板、与踏板数量相同的多个提示器、主机、显示器和乐音播放器,每个踏板对应一个提示器,其中提示器用于接收主机发送的弹奏提示信息并提示给演奏者;踏板内设置有子处理器、加速度传感器和电容感应元件,子处理器根据加速度传感器和电容感应元件的感应信号判断演奏者踩踏发生,并将踏板序号和踩踏力度信息传输至主机,主机根据所述子处理器发送的踏板序号和踩踏力度信息控制所述显示器显示演奏者的实际演奏信息,并控制乐音播放器播放相应的乐音。本发明的系统和方法可供多人同时协作演奏,而且演奏难度适中,尤其适于幼儿、儿童期的人群参与演奏活动。

    音乐楼梯及其乐音播放实现方法

    公开(公告)号:CN103354095A

    公开(公告)日:2013-10-16

    申请号:CN201310263715.1

    申请日:2013-06-26

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: G11B20/10 G11B19/02

    摘要: 本发明提供一种音乐楼梯及其乐音播放实现方法,其中音乐楼梯包括多个台阶,主机以及安装于每个台阶内的加速度传感器、电容感应元件和子处理器,所述子处理器根据加速度传感器和电容感应元件的感应信号判断踩踏并通过CAN总线传输至主机,所述主机包括主机处理器和乐音播放模块,主机处理器根据踩踏判定信号发出控制命令,乐音播放模块根据该控制命令播放乐音。本发明可有效的检测踩踏并发音,提高音乐楼梯的可靠性,大幅度降低误动作,从而产生更好的用户体验。

    电子白板中实现触摸手势输入的方法与可触摸手势输入的电子白板

    公开(公告)号:CN103064558A

    公开(公告)日:2013-04-24

    申请号:CN201310004721.5

    申请日:2013-01-07

    申请人: 南京大学

    IPC分类号: G06F3/041

    摘要: 本发明提供一种可触摸手势输入的电子白板和在电子白板中实现触摸手势输入的方法,该可触摸手势输入的电子白板包括白板主体和安装在白板主体内的振动传感器、放大电路、滤波电路和微处理器,振动传感器成对地安装在白板主体内的水平角和竖直角位置并适于感应手指的触摸输入以输出振动信号,每对振动传感器的输出连接至放大电路以对振动信号进行放大,滤波电路连接至放大电路适于对振动信号进行滤波,微处理器适于采样和运算每对振动传感器输出的振动信号,并基于振动信号的相位差计算手指触摸位置的变化量以实现手指触摸输入。本发明的可触摸手势输入的电子白板和在电子白板中实现触摸手势输入的方法性能稳定、成本较低,提升了手势操作体验。