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公开(公告)号:CN111522722B
公开(公告)日:2023-11-21
申请号:CN202010253781.0
申请日:2020-04-02
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
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公开(公告)号:CN112642144B
公开(公告)日:2023-09-19
申请号:CN202011507158.X
申请日:2020-12-18
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
发明人: 许平
IPC分类号: A63F13/32
摘要: 本发明实施例涉及通信领域,公开了一种云游戏的组网方法、电子设备和存储介质。云游戏的组网方法包括:根据第一用户发送的第一创建请求创建联机游戏资源池并生成资源池ID和资源池容量,其中,所述资源池容量是所述联机游戏资源池待配置的实例资源的数量;向实例系统发送第二创建请求,供所述实例系统为所述联机游戏资源池配置所述实例资源并生成实例资源列表,其中,所述第二创建请求携带所述资源池容量和所述资源池ID;在接收到所述实例系统返回的创建成功响应之后,根据所述实例系统返回的所述实例资源列表和所述资源池ID创建局域网。达到动态构建局域网、配置实例资源的目的。
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公开(公告)号:CN111054067B
公开(公告)日:2023-09-05
申请号:CN201911036505.2
申请日:2019-10-29
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: A63F13/49 , G06F16/172 , G06F16/16
摘要: 本发明实施例涉及云游戏技术领域,公开了一种游戏存档文件存储方法、电子设备和存储介质。在云游戏服务器端,该方法包括:在用户的本次游戏结束时,将本次游戏的存档文件分片得到第一存档分片;将用户的本次游戏开始前的第二存档分片与第一存档分片对比得到本次游戏的待上传分片,将待上传分片发送至存档服务器。在存档服务器端,该方法包括:响应于云游戏服务器的分片上传请求,将请求上传的存档分片中本地未存储的用户存档分片存储至存档服务器;并根据请求上传的分片信息更新用户的存档分片信息。本发明实施方式可大幅节约存档文件传输以及存储资源,提高用户打开游戏的响应速度。
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公开(公告)号:CN117065319A
公开(公告)日:2023-11-17
申请号:CN202311141995.9
申请日:2023-09-05
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本发明涉及一种云游戏控制方法、存储介质及电子设备。所述云游戏控制方法包括:依据客户端发送的启动游戏请求启动主机游戏及虚拟手柄;在所述主机游戏的视频编码过程中添加所述虚拟手柄的图片,获得游戏视频流;向所述客户端推送所述游戏视频流;以及,获取所述客户端返回的操控数据并进行游戏操控,所述操控数据由用户基于所述虚拟手柄的画面进行触控产生。
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公开(公告)号:CN110433496B
公开(公告)日:2023-07-07
申请号:CN201910750952.8
申请日:2019-08-14
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: A63F13/70 , A63F13/77 , H04L67/131
摘要: 本发明实施例提供一种云游戏资源配置方法、电子设备和存储介质,其中方法包括:当获取待上架的云游戏对应的云游戏包体数据和云游戏类型;基于云游戏包体数据和云游戏类型,确定云游戏的初始资源规格;基于初始资源规格为云游戏配置资源。本发明实施例提供的方法、电子设备和存储介质,在上架阶段基于云游戏包体数据和云游戏类型确定初始资源规格,进而进行资源配置,实现了针对云游戏的初始资源配置,在提高云游戏资源配置灵活性的同时,提高了云游戏资源配置和云游戏运行需求的匹配度,能够有效提高云服务器端的资源利用率,进而降低云服务器端的整体成本。
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公开(公告)号:CN115054908A
公开(公告)日:2022-09-16
申请号:CN202210614224.6
申请日:2022-06-01
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: A63F13/235 , A63F13/30
摘要: 本发明公开了一种云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质,云游戏控制方法应用于助力设备,包括:获取云游戏的多媒体数据;所述云游戏运行于玩家设备中;获取基于所述多媒体数据产生的操控数据;通过所述操控数据控制所述云游戏。本发明提高了助力者进行游戏助力的便利性。
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公开(公告)号:CN111064700B
公开(公告)日:2022-04-29
申请号:CN201911079960.0
申请日:2019-11-07
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
发明人: 许平
IPC分类号: H04L67/131 , H04L67/00 , G06F8/61 , A63F13/77 , A63F13/33
摘要: 本发明实施例涉及云游戏技术领域,公开了一种云游戏的下载方法、装置及系统。本发明中,接收第一游戏实例发送的目标游戏数据包信息;根据目标游戏数据包信息,判断在游戏实例中是否存在存储有与目标游戏数据包信息对应的目标游戏数据包的第二游戏实例;若存在,则将目标游戏数据包对应的下载地址发送至第一游戏实例,以供第一游戏实例通过下载地址从第二游戏实例中下载目标游戏数据包。通过利用游戏实例作为下载游戏数据包的提供设备,节省了游戏数据库的带宽资源,提高了云游戏的服务质量。
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公开(公告)号:CN112642144A
公开(公告)日:2021-04-13
申请号:CN202011507158.X
申请日:2020-12-18
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
发明人: 许平
IPC分类号: A63F13/32
摘要: 本发明实施例涉及通信领域,公开了一种云游戏的组网方法、电子设备和存储介质。云游戏的组网方法包括:根据第一用户发送的第一创建请求创建联机游戏资源池并生成资源池ID和资源池容量,其中,所述资源池容量是所述联机游戏资源池待配置的实例资源的数量;向实例系统发送第二创建请求,供所述实例系统为所述联机游戏资源池配置所述实例资源并生成实例资源列表,其中,所述第二创建请求携带所述资源池容量和所述资源池ID;在接收到所述实例系统返回的创建成功响应之后,根据所述实例系统返回的所述实例资源列表和所述资源池ID创建局域网。达到动态构建局域网、配置实例资源的目的。
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公开(公告)号:CN111405125A
公开(公告)日:2020-07-10
申请号:CN202010169055.0
申请日:2020-03-12
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
发明人: 许平
IPC分类号: H04M3/42
摘要: 本发明实施例涉及网络通信领域,公开了一种视频彩铃下发方法、服务器和可读存储介质。本发明中,视频彩铃下发方法,包括:接收到视频彩铃下发请求,运行预设的程序;采集显卡的内容,将采集的内容作为帧画面;向下发请求指定的终端推送帧画面,供终端展示。本申请实施方式提供一种新的视频彩铃下发方法,使得可以增加视频彩铃的个性化和趣味性。
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公开(公告)号:CN110433496A
公开(公告)日:2019-11-12
申请号:CN201910750952.8
申请日:2019-08-14
申请人: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本发明实施例提供一种云游戏资源配置方法、电子设备和存储介质,其中方法包括:当获取待上架的云游戏对应的云游戏包体数据和云游戏类型;基于云游戏包体数据和云游戏类型,确定云游戏的初始资源规格;基于初始资源规格为云游戏配置资源。本发明实施例提供的方法、电子设备和存储介质,在上架阶段基于云游戏包体数据和云游戏类型确定初始资源规格,进而进行资源配置,实现了针对云游戏的初始资源配置,在提高云游戏资源配置灵活性的同时,提高了云游戏资源配置和云游戏运行需求的匹配度,能够有效提高云服务器端的资源利用率,进而降低云服务器端的整体成本。
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