使用MEMS投影仪来确定光电传感器的位置的系统和方法

    公开(公告)号:CN113209600B

    公开(公告)日:2024-08-13

    申请号:CN202110410317.2

    申请日:2016-07-22

    发明人: D.马林森

    摘要: 本发明描述一种用于确定光电传感器相对于第一投影仪的位置的方法,包括:由所述光电传感器检测从在第一图案中移动的第一镜子反射的第一光束,其中所述镜子位于第一投影仪内;计算检测到第一光束的第一击中的第一时间;基于击中的第一时间确定第一图案内发生第一击中的位置;由所述光电传感器检测从在第二图案中移动的第二镜子反射的第二光束;计算检测到第二光束的第二击中的第二时间;基于击中的第二时间确定第二图案内发生第二击中的第二位置;和基于第一图案内的第一位置和第二图案内的第二位置确定所述光电传感器相对于第一投影仪的位置。

    一种可用于健身运动游戏的娱乐系统

    公开(公告)号:CN118045339A

    公开(公告)日:2024-05-17

    申请号:CN202410223548.6

    申请日:2024-02-28

    发明人: 吴杰

    摘要: 本发明公开了一种可用于健身运动游戏的娱乐系统,包括:智能主机设备,为运行健康娱乐APP程序的平台;操作设备,连接该智能主机设备,用于控制健身运动游戏运行;显示设备,连接该智能主机设备,用于显示健身运动游戏画面;所述智能主机设备内置健康娱乐APP程序和无线模块,所述操作设备与该智能主机设备之间通过无线模块进行信号连接,实现数据交互传输。本发明只需通过一个智能主机设备,利用无线连接的方式,即可实现同时使用多台操作设备运行智能主机设备内上线的健康娱乐APP程序中的健身运动体感游戏,使其不再需要连接固定的游戏终端设备或固定的操作设备,有效削弱现有体感游戏在连接时终端设备受限的问题。

    一种超低延时的游戏系统

    公开(公告)号:CN116889722B

    公开(公告)日:2024-05-14

    申请号:CN202310922117.4

    申请日:2023-07-26

    发明人: 吴成浩

    IPC分类号: A63F13/235 H04W4/80 H04W76/14

    摘要: 本发明公开一种超低延时的游戏系统,涉及游戏系统技术领域,解决现有游戏控制设备延时长、用户体验差的技术问题。包括游戏主机和至少一个游戏控制设备,每个所述游戏控制设备均与所述游戏主机通信连接;所述游戏主机包括第一超低延时通信模块,所述游戏控制设备包括第二超低延时通信模块,所述游戏主机通过所述第一超低延时通信模块及第二超低延时通信模块与所述游戏控制设备实现超低延时的通信连接。本发明实现了游戏主机和游戏控制设备之间的超低延时的通信,从游戏控制设备到游戏主机之间通信的延迟时间大大缩短到0.2ms~8.2ms,较之于现有延迟16ms,极大缩短了延时,大大提高了传输效率,大大提升了游戏操作体验。

    用于检测玩具的游戏系统和方法

    公开(公告)号:CN111511447B

    公开(公告)日:2024-03-19

    申请号:CN201880082416.9

    申请日:2018-12-18

    申请人: 乐高公司

    摘要: 一种游戏系统,包括:一个或多个玩具,其包括一个或多个导电部分,所述一个或多个导电部分限定空间图案,所述一个或多个玩具具有可由用户修改的物理构造,所述空间图案取决于所述一个或多个玩具的物理构造,所述一个或多个玩具包括第一玩具;磁场产生装置,其布置成产生用于在一个或多个导电部分中感应涡流的磁场;传感器,其配置为检测感应涡流;以及数据处理器;其中,第一玩具与磁场产生装置和传感器中的至少一个能够相对移动;其中,传感器被配置为在第一玩具与磁场产生装置和传感器中的至少一个之间的相对运动期间检测感应涡流,并且,数据处理器被配置为:从传感器接收传感器数据,传感器数据指示在第一玩具与磁场产生装置和传感器中的至少一个之间的相对运动期间检测到的涡流,至少部分地基于接收到的传感器数据检测导电部分的空间图案,基于检测到的空间图案确定所述一个或多个玩具的物理构造。

    用于便携式电子设备的控制器
    5.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117651592A

    公开(公告)日:2024-03-05

    申请号:CN202180100034.6

    申请日:2021-06-29

    摘要: 一种控制器,包括控制器体,该控制器体具有主体部分和从主体部分侧向延伸的支撑面板部分。支撑面板部分具有背表面,该背表面具有界定主体部分与支撑面板部分之间的边界的边缘段。控制器包括延伸单元,该延伸单元可沿着平行于背表面的滑动轴线相对于支撑面板部分滑动。延伸单元包括延伸臂和在延伸臂的外端处的止动构件。延伸臂可从支撑面板部分沿着滑动轴线可缩回地延伸。止动构件可从延伸臂的外端沿着垂直于背表面的延伸轴线可缩回地延伸。止动构件包括悬垂部分。止动构件可操作以沿便携式电子设备的厚度方向夹持便携式电子设备。

    一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质

    公开(公告)号:CN117085311A

    公开(公告)日:2023-11-21

    申请号:CN202311020573.6

    申请日:2023-08-14

    发明人: 赵成文

    摘要: 本发明公开了一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质,应用于控制设备,所述方法包括:基于无线信号搜索游戏设备,获取待连接游戏设备的方位信息、信号强度以及设备性能参数;根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数;根据所述选择参数确定最优游戏设备,完成无线连接。本发明综合考虑方位信息、设备性能参数和信号强度的影响,计算选择参数,并根据选择参数确定待连接游戏设备中的最优游戏设备,控制设备与最优游戏设备完成无线连接,从而实现控制设备与多个游戏设备的自动切换连接。

    配对连接方法、装置及设备
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115633412A

    公开(公告)日:2023-01-20

    申请号:CN202211271349.X

    申请日:2022-10-17

    发明人: 赖纬庭 王作书

    摘要: 本申请提供一种配对连接方法、装置及设备,该方法包括:第一终端通过接收器检测当前环境中的第二终端以及其他第一终端;若当前环境中存在其他第一终端,确定其他第一终端所使用的第一配对按键;从第一配对按键之外的其他按键中确定第二配对按键,并在显示屏中显示第二配对按键;接收第二终端发送的目标信息,建立与第二终端的配对连接;该目标信息包括指示第二配对按键处于触控状态的信息。这样,能够简化配对操作、节省用户的时间,同时在多终端的场景下能够避免配对错误,确保配对的准确性。

    格斗赛车的对抗控制方法、装置、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115607951A

    公开(公告)日:2023-01-17

    申请号:CN202211557926.1

    申请日:2022-12-06

    发明人: 邹伟

    摘要: 本申请公开了一种格斗赛车的对抗控制方法、装置、设备及存储介质,其中,该格斗赛车的对抗控制方法包括:实时监测周围环境并监听内部指令;若获取对抗指令,则基于己方车体参数分析对抗指令,获取己方伤害值和伤害类型;将己方伤害值和伤害类型通过蓝牙模块发送给己方控制端;若获取己方控制端发送的出击指令,出击指令包括出击类型、出击强度值和敌方目标实体;合成出击类型和出击强度值,用于形成出击红外信号,向敌方目标实体对应的敌方红外接收装置以直线传播的方式发射出击红外信号,该方法以解决通过碰撞的格斗方式容易造成格斗赛车的磨损和破坏,且对抗过程中的可玩性较低,用户体验较差的问题。