多机位直播导播方法、设备以及介质

    公开(公告)号:CN114979689B

    公开(公告)日:2023-12-08

    申请号:CN202210512793.X

    申请日:2022-05-05

    摘要: 本申请公开了一种多机位直播导播方法、设备以及介质,属于直播技术领域。该多机位直播导播方法,包括:在直播录制过程中,获取多个摄像机的实时拍摄画面以及摄像机距离出镜人员的距离参数;多个所述摄像机位于不同的拍摄点位;根据实时拍摄画面,获取每个摄像机的直播出镜画面亮度参数;确定实时拍摄画面中出镜人员图像与出镜人员的真人图像之间的相似度参数;根据距离参数、直播出镜画面亮度参数以及相似度参数,从多个摄像机中确定出导播摄像机;将导播摄像机对应的实时拍摄画面作为直播画面展示。本申请通过3个维度综合确定导播摄像机,以使得直播显示效果和观看效果更佳。(56)对比文件Jianwei Ke;Alex J Watras;Jae-Jun Kim;Hewei Liu;Hongrui Jiang;Yu Hen Hu.TowardsReal-Time, Multi-View Video Stereopsis.《ICASSP 2020 - 2020 IEEE InternationalConference on Acoustics, Speech andSignal Processing (ICASSP)》.2020,1638-1642.

    一种人脸模型的生成方法、装置、设备、介质及程序产品

    公开(公告)号:CN118298111A

    公开(公告)日:2024-07-05

    申请号:CN202410518536.6

    申请日:2024-04-26

    发明人: 戴佳佳 刘一民

    摘要: 本申请涉及数字模型制作技术领域,提供一种人脸模型的生成方法、装置、设备、介质及程序产品,包括:从目标图像帧中提取人脸特征系数;根据人脸特征系数,确定目标图像帧对应的待生成的基础人脸模型的顶点相对标准人脸模型的顶点的偏移量;根据偏移量对标准人脸模型的顶点进行调整,生成与目标图像帧对应的基础人脸模型;根据基础人脸模型的顶点确定虚拟骨骼和骨骼绑定信息;根据骨骼绑定信息完成基础人脸模型与虚拟骨骼的绑定,得到与目标图像帧对应的目标人脸模型。由此,相比于传统的手工制作人脸模型的方式来说,具有精度高、成本低及速度快等优势。

    显示方法、视频数据处理方法及相关设备

    公开(公告)号:CN110536164A

    公开(公告)日:2019-12-03

    申请号:CN201910758715.6

    申请日:2019-08-16

    摘要: 本发明提供一种显示方法、视频数据处理方法及相关设备。其中,显示方法包括:获取第一视角的视频流,以及第二视角的视频采样数据;在第一显示区域播放所述第一视角的视频流对应的视频,在第二显示区域显示所述第二视角的视频采样数据对应的视频缩略图像;在获取到目标视角发生了突发事件的情况下,输出与所述目标视角对应的提示信息,所述目标视角包括所述第一视角和所述第二视角中至少一个视角。本发明不仅丰富了显示设备的显示方式,方便用户了解多视角的情况;显示设备还具备突发事件提示功能,方便用户了解突发事件。

    带多视角播放图形用户界面的手机

    公开(公告)号:CN306118515S

    公开(公告)日:2020-10-23

    申请号:CN201930504576.5

    申请日:2019-09-12

    设计人: 戴佳佳 王琦

    摘要: 1.本外观设计产品的名称:带多视角播放图形用户界面的手机。
    2.本外观设计产品的用途:用于运行程序。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于显示屏幕中图形用户界面的界面内容。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1变化状态图1。
    5.载体为现有设计,省略各设计后视图、左视图、右视图、俯视图及仰视图。
    6.指定设计1为基本设计。
    7.图形用户界面的用途:本外观设计为用于直播事件的多机位多视角播出界面。
    如设计1主视图所示为主播放屏机位;如设计1变化状态图1所示,其它多视角机位会在主播放屏下方自动轮播展示,如用户想观看其它机位视频,可选择点击该机位视频切换至主播放屏;如设计1变化状态图3及设计1变化状态图4所示为载体横屏时的两种显示界面。
    如设计 2 主视图所示为主播放屏机位;如设计2变化状态图1至设计2变化状态图 2所示,当某机位窗口边框闪烁时,用户可实时关注到该机位发生的事件;如设计2变化状态图3所示为,用户可点击边框闪烁的机位,切换至主播放屏进行播放;如设计2变化状态图4及设计2变化状态图5所示为载体横屏时的两种显示界面。
    如设计3主视图所示为主播放屏机位;如设计3变化状态图1所示当某机位窗口放大时,用户可实时关注到该机位发生的事件;如设计3变化状态图2所示为,用户可点击放大机位,切换至主播放屏进行播放;如设计3变化状态图3及设计3变化状态图4所示为载体横屏时的两种显示界面。