应用于飞行场景仿真的场景生成方法

    公开(公告)号:CN104867184B

    公开(公告)日:2017-06-23

    申请号:CN201510324351.2

    申请日:2015-06-12

    Abstract: 应用于飞行场景仿真的场景生成模块及生成方法,涉及一种场景生成技术。是为了满足飞行场景仿真对高帧频、高分辨率的场景生成的需求,以及实现基于USB 3.0超高速接口的图像传输。它包括用于通过调用USB 3.0驱动程序实现基于USB 3.0接口的场景图像高速传输的USB传输步骤;用于通过调用图形API生成动态场景图像,图像的分辨率、颜色灰度以及目标移动速度通过人机界面设置的场景生成步骤;用于通过调用图形API显示场景生成单元生成的图像以及经USB传输单元接收到的场景图像的场景显示步骤。本发明适用于飞行场景仿真的场景生成。

    基于FPGA的USB3.0接口模块
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104881388A

    公开(公告)日:2015-09-02

    申请号:CN201510324325.X

    申请日:2015-06-12

    CPC classification number: G06F13/4072 G06F2213/0042

    Abstract: 基于FPGA的USB 3.0接口模块,涉及一种USB 3.0接口模块。本发明是为了实现兼容USB2.0高速接口、实现计算机与FPGA之间的高速数据传输。该接口模块采用FPGA实现逻辑控制,并通过芯片FX3内部同步从设备FIFO的数据读写操作实现高速数据传输;该接口模块控制逻辑包括USB 3.0发送模块、USB 3.0接收模块、用于跨时钟域操作的发送先入先出队列FIFO模块和用于跨时钟域操作的接收先入先出队列FIFO模块;本发明提出了一种基于FPGA的USB 3.0超高速接口,并且兼容USB2.0高速接口,实现计算机与FPGA之间的高速数据传输。

    应用于飞行场景仿真的场景生成模块及生成方法

    公开(公告)号:CN104867184A

    公开(公告)日:2015-08-26

    申请号:CN201510324351.2

    申请日:2015-06-12

    Abstract: 应用于飞行场景仿真的场景生成模块及生成方法,涉及一种场景生成技术。是为了满足飞行场景仿真对高帧频、高分辨率的场景生成的需求,以及实现基于USB 3.0超高速接口的图像传输。它包括用于通过调用USB 3.0驱动程序实现基于USB 3.0接口的场景图像高速传输的USB传输步骤;用于通过调用图形API生成动态场景图像,图像的分辨率、颜色灰度以及目标移动速度通过人机界面设置的场景生成步骤;用于通过调用图形API显示场景生成单元生成的图像以及经USB传输单元接收到的场景图像的场景显示步骤。本发明适用于飞行场景仿真的场景生成。

    一种VxWorks操作系统下CPCI总线DAC功能单元驱动程序设计方法

    公开(公告)号:CN103677855A

    公开(公告)日:2014-03-26

    申请号:CN201410004984.0

    申请日:2014-01-07

    Abstract: 一种VxWorks操作系统下CPCI总线DAC功能单元驱动程序设计方法,属于数模转换模块驱动程序开发领域。本发明基于对DAC功能模块的常见操作提出一种新的DAC驱动接口封装形式,以实现对DAC功能模块有效控制的同时,降低驱动开发人员的开发难度。DAC功能模块运行在CPCI机箱中,应用程序运行在控制计算机上,通过PCI总线实现对DAC功能模块的控制,开发基于CPCI总线DAC功能模块的驱动程序,DAC功能模块的驱动程序设计主要包括初始化设备,功能函数接口的实现及封装。本方法面向应用程序直接定义驱动接口的形式,直接封装功能接口函数。提供的DAC功能模块驱动程序直接面向用户应用程序提供通用的驱动函数接口。

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