基于人工智能技术的变压器短期过载能力评估系统

    公开(公告)号:CN102427218B

    公开(公告)日:2014-06-11

    申请号:CN201110333035.3

    申请日:2011-10-28

    Abstract: 本发明涉及基于人工智能技术的变压器短期过载能力评估系统,所述系统主要包括采集模块、数据服务器、客户端主机、变压器特征参数数据库、变压器历史运行参数库和人工智能计算模块,其特征在于:所述变压器的特征参数数据库由参数输入模块将各种型号的变压器特征参数输入变压器特征参数数据库,系统根据变压器型号调用相对应的特性参数;所述变压器历史运行参数库由在线信号采集模块在线采集并输入变压器历史运行参数库,作为预测参考依据;所述人工智能计算模块利用神经网络函数,对变压器顶层油温和绕组热点温升微分方程搭建仿真模型,利用变步长的Runge-Kutta方法,计算变压器实时的顶层油温和热点温度,实现过载能力的评估预测。

    一种基于Web的三维场景可视化编辑装置和方法

    公开(公告)号:CN102413164B

    公开(公告)日:2014-09-10

    申请号:CN201110256003.8

    申请日:2011-08-31

    Abstract: 本发明一种基于Web3D的三维场景可视化编辑装置,本发明涉及数据并行传输和编辑的装置和方法。包括包括服务器端和客户端两部分,服务器端包括场景数据传输装置,版本管理装置,优先级管理装置,客户端包括动态显示管理装置。通过本发明,三维图形的编辑用户可以基于浏览器瘦客户端,对大型三维场景项目进行高效的并行开发,用户终端电脑无需保存项目的工作副本,所有的三维图形设计功能由中心服务器提供支持,实现集中管理分布式数据,对用户的编辑操作实现版本控制,用户可回滚当前操作至指定历史版本,降低项目团队协同开发的风险。同时提供一种利用本发明进行多用户协同编辑的方法。

    一种应用于Web3D的数据传输装置和方法

    公开(公告)号:CN102316161A

    公开(公告)日:2012-01-11

    申请号:CN201110256006.1

    申请日:2011-08-31

    Abstract: 应用于Web3D的数据传输装置,特别是涉及利用互联网进行数据传输的装置。包括请求判断装置,用于判别客户端请求的数据所在的位置,解析数据所在服务器,作用域等位置信息;场景数据读取装置,用于读取不同场景中的各类型三维对象,并将对象数据转换为XML封装结构;数据转换装置,用于将对象数据在XML、SOAP、JSON封装结构之间进行转换;接口映射装置,用于建立JavaScript模块与OpenGL模块中数据接口的对应映射关系,将服务器端的响应数据传递至本地OpenGL图形库。本发明实现了Web3D应用与其它应用系统间的集成使用,做到数据共享以及信息管理维护等。还包括利用本发明的数据传输装置的数据控制方法。

    一种应用于Web3D的数据传输装置和方法

    公开(公告)号:CN102316161B

    公开(公告)日:2014-05-14

    申请号:CN201110256006.1

    申请日:2011-08-31

    Abstract: 应用于Web3D的数据传输装置,特别是涉及利用互联网进行数据传输的装置。包括请求判断装置,用于判别客户端请求的数据所在的位置,解析数据所在服务器,作用域等位置信息;场景数据读取装置,用于读取不同场景中的各类型三维对象,并将对象数据转换为XML封装结构;数据转换装置,用于将对象数据在XML、SOAP、JSON封装结构之间进行转换;接口映射装置,用于建立JavaScript模块与OpenGL模块中数据接口的对应映射关系,将服务器端的响应数据传递至本地OpenGL图形库。本发明实现了Web3D应用与其它应用系统间的集成使用,做到数据共享以及信息管理维护等。还包括利用本发明的数据传输装置的数据控制方法。

    一种应用于Web3D的数据处理装置和方法

    公开(公告)号:CN102323882B

    公开(公告)日:2014-03-12

    申请号:CN201110255997.1

    申请日:2011-08-31

    Abstract: 一种Web3D的数据处理装置和方法,特别是涉及不需要浏览器插件的Web3D装置。包括基础功能装置,消息通信装置,JSON场景图形控制装置,场景图形处理装置,注入和反转控制装置,OpenGL接口装置。基础功能装置包括接口绑定装置;消息通信装置包括转发装置、双向通信装置、用户调度装置。使用本发明实现的Web3D应用,可以不依赖浏览器插件,并且可跨浏览器平台以及跨操作系统平台使用,有效提升用户体验,方便Web3D应用程序的快速实施和推广。还包括利用上述装置实现OpenGL ES 2.0数据渲染的方法。

    一种基于Web3D的超大场景实时渲染装置和方法

    公开(公告)号:CN102279752B

    公开(公告)日:2014-03-12

    申请号:CN201110256005.7

    申请日:2011-08-31

    Abstract: 本发明超大场景实时渲染装置,涉及数据传输加载装置和方法。包括数据传输部分和数据渲染部分,数据传输部分包括结构转换装置,序列化装置,服务端线程管理装置,数据渲染部分包括客户端数据加载装置,动态显示管理装置。本装置使用户访问使用Web3D应用程序时不必再经过较长的等待时间,突破三维应用程序在互联网传播受网络带宽的严重限制;部署和实施Web3D应用时,不必担心用户群体的早期硬件配置较低的终端不兼容性,大大提升了Web3D应用程序的可行性和实用性。同时提供一种利用本装置进行渲染的方法。

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