一种分布式部署的网络时延采集方法

    公开(公告)号:CN102843276B

    公开(公告)日:2015-07-08

    申请号:CN201210377118.7

    申请日:2012-10-08

    IPC分类号: H04L12/26 H04L12/24

    摘要: 本发明涉及一种分布式部署的网络时延采集方法,目的是解决如何提高网络时延采集的实时性和准确性的问题。本发明通过选择合适的探测算法和提高探测频率来保证探测的准确性;通过采用分布式的部署方式来保证时延数据探测的实时性。本发明包括以下步骤:分布式的部署方式,提高探测效率;时延探测的算法,包括简单网络和冗余网络;探测的频率,每5分钟探测多次,最后进行计算,提高探测的准确性。通过本发明的技术,在保证探测大量链路时延的实时性的同时,通过5分钟内的多次探测提高了时延采集的准确性。

    一种基于XML的三维场景数据处理方法

    公开(公告)号:CN101620744A

    公开(公告)日:2010-01-06

    申请号:CN200910181894.8

    申请日:2009-08-12

    IPC分类号: G06T17/00

    摘要: 本发明公开了一种基于XML的三维场景数据处理方法,本发明的目的在于针对现有虚拟现实技术中场景数据组织的不足,提出的一种基于XML的三维场景数据组织与处理方法。通过逐层细化机房内设备等物理模型,使用对应的逻辑信息存储模型,并将这些逻辑信息转化为拓扑关系强、信息丰富的XML文件,不仅包含三维坐标信息,而且包含复杂属性信息,最后将结果分发至各级三维客户端。本发明采用这种细化机房分类、强化拓扑关系的XML组织技术,将原本需要修改代码或者模型的方式,只需要通过修改XML各模型属性就能实现,减少了各级组织分发复杂度,降低维护成本。

    一种基于FLEX的数据封装和分发的方法

    公开(公告)号:CN101609474A

    公开(公告)日:2009-12-23

    申请号:CN200910181631.7

    申请日:2009-07-24

    IPC分类号: G06F17/30 H04L29/06

    摘要: 本发明公开了一种基于FLEX的数据封装和分发的方法,涉及一种B/S结构系统下的数据实时刷新技术,包括以下步骤:客户端遍历控件,封装参数;客户端使用AMF协议发送查询参数到服务端;服务端根据查询参数封装SQL,使用JDBC查询数据库;服务端将查询结果封装,并使用AMF协议返回给客户端;客户端解析结果,分发数据到各控件。本发明将原本需要多个并发请求才能完成的功能通过一次请求响应就可以实现,减少了带宽的利用,降低了服务端消耗。

    一种分布式部署的网络时延采集方法

    公开(公告)号:CN102843276A

    公开(公告)日:2012-12-26

    申请号:CN201210377118.7

    申请日:2012-10-08

    IPC分类号: H04L12/26 H04L12/24

    摘要: 本发明涉及一种分布式部署的网络时延采集方法,目的是解决如何提高网络时延采集的实时性和准确性的问题。本发明通过选择合适的探测算法和提高探测频率来保证探测的准确性;通过采用分布式的部署方式来保证时延数据探测的实时性。本发明包括以下步骤:分布式的部署方式,提高探测效率;时延探测的算法,包括简单网络和冗余网络;探测的频率,每5分钟探测多次,最后进行计算,提高探测的准确性。通过本发明的技术,在保证探测大量链路时延的实时性的同时,通过5分钟内的多次探测提高了时延采集的准确性。

    一种基于FLEX的图形数据客户端缓存方法

    公开(公告)号:CN102413170A

    公开(公告)日:2012-04-11

    申请号:CN201110316660.7

    申请日:2011-10-18

    IPC分类号: H04L29/08 G06F17/30

    摘要: 本发明公开了一种基于FLEX的图形数据客户端缓存方法,解决了B/S结构系统下富客户端图形应用加载大量图形数据的效率问题。本发明充分利用FLEX的客户端数据缓存功能,将大量的图形数据保存在客户端,通过比较客户端与服务端数据的更新时间,判断是从客户端直接读取缓存数据,还是从服务端重新读取数据并更新缓存。本发明通过这样的缓存技术,减少了图形数据加载时服务端对数据库的读取次数以及客户端和服务端的数据传输量,降低了服务端的消耗和对网络带宽的利用,提高了加载效率。

    一种用于三维渲染的实时数据处理方法

    公开(公告)号:CN101620742A

    公开(公告)日:2010-01-06

    申请号:CN200910181893.3

    申请日:2009-08-12

    IPC分类号: G06T15/00

    摘要: 本发明公开了一种用于三维渲染的实时数据处理方法,提出一种利用消息队列获取实时数据进而对实时数据进行三维渲染的方法。三维监控客户端细化实时数据分类,标志数据唯一标示符,关联实时数据与IT机房三维模型,最后以实时数据配合三维模型进行机房中心场景渲染。本发明采用这种细化实时数据分类、强化拓扑关系的基于消息队列和树结构存储的方法,将原本需要直接交互数据库的方式,只需要通过访问消息总线就能实现,减轻了数据库压力,增强了数据安全性。