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公开(公告)号:CN104036091A
公开(公告)日:2014-09-10
申请号:CN201410294014.9
申请日:2014-06-21
Applicant: 塔里木大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明涉及一种非物质文化遗产数字化方法,以图形学理论和虚拟现实技术为基本理论指导思想,结合现行的网络实用技术,以三维虚拟展示子系统为核心,建立非物质文化遗产展示;该具体过程为:文献资料的整理和田野数据的采集;建立非物质文化遗产数字化特色资源库;将非物质文化遗产平面化;建立可交互的情景虚拟模型;构建环塔里木非物质文化遗产数字化展示平台。本发明运用计算机技术、网络技术、多媒体技术将非物质文化遗产以数字方式展现出来,构成一个虚拟的非物质文化展示平台,结合多媒体的图形技术、声音技术和互动技术,让观众身临其境,不受时间限制、不受场地限制、不受环境限制、绿色环保的随时获取相关信息。
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公开(公告)号:CN105678833A
公开(公告)日:2016-06-15
申请号:CN201610015916.3
申请日:2016-01-11
Applicant: 塔里木大学
IPC: G06T15/00
CPC classification number: G06T15/00
Abstract: 本发明公开了一种基于多视点图像三维建模的点云几何数据的自动拼接算法,包括:步骤1,在不同视点下,计算需要建模的三维物体的点云几何数据,并构建点云几何数据的特征匹配点对;步骤2,随机选取一个视点作为参考视点,利用点云几何数据的特征匹配点对,计算表征各个视点与参考视点相对位置关系的关系对应矩阵;步骤3,对关系对应矩阵进行奇异值分解,求取各个视点与参考视点之间特征匹配点对的关系平移向量和关系旋转向量;步骤4,依据关系平移向量和关系旋转向量,将各个视点中的点云几何数据在参考视点坐标系下进行表示,完成点云几何数据的自动拼接。本发明简单可靠,易于实现,操作方便,并能达到较高的建模精度。
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