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公开(公告)号:CN118865555A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202410541392.6
申请日:2024-04-26
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种游艺桌系统,该游艺桌系统利用RFID标签的读取及图像识别,并有效活用两者的优点,来读取游艺桌上的游戏币。游艺桌系统(100)具备:摄像机(40),其拍摄放置于游艺桌(10)的游戏币摞并生成图像;图像识别部(81),其通过分析图像,从而识别游戏币摞的位置以及游戏币(70)的种类及枚数;多个天线ANT(1)~ANT(9),其用于读取游戏币(70)的RFID标签;以及游戏币判定部(82),其将多个天线ANT(1)~ANT(9)各自对RFID标签(72)的读取结果与图像识别部(81)对游戏币摞的识别结果相对应。
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公开(公告)号:CN118865554A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202410514330.6
申请日:2024-04-26
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种游艺桌系统,该游艺桌系统利用RFID标签的读取及图像识别,并有效活用两者的优点,来读取游艺桌上的游戏币。游艺桌系统(100)具备:摄像机(40),其拍摄放置于游艺桌(10)的游戏币摞并生成图像;图像识别部(81),其通过分析图像,从而识别游戏币摞的位置以及游戏币(70)的种类及枚数;多个天线ANT(1)~ANT(9),其用于读取游戏币(70)的RFID标签;以及游戏币判定部(82),其将多个天线ANT(1)~ANT(9)各自对RFID标签(72)的读取结果与图像识别部(81)对游戏币摞的识别结果相对应。
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公开(公告)号:CN111821680B
公开(公告)日:2024-10-18
申请号:CN202010794569.5
申请日:2015-05-15
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供纸牌发牌装置以及纸牌收纳方法。纸牌发牌装置(1)具备:主体(7),其具备纸牌收纳部(3),该纸牌收纳部(3)对构成规定副数的纸牌(2s)进行收纳;能够拆装的顶面盖(4),其配置于纸牌收纳部(3)的上部、且将纸牌收纳部(3)覆盖;向前方倾斜的底面(5),其从纸牌收纳部(3)将纸牌(2)向游戏桌(6)上引导;以及前盖(8),其以能够从纸牌收纳部(3)将纸牌(2)一张一张地取出的方式配置于主体(7)的前方,前盖(8)形成为如下结构:与设置在主体(7)的前方的卡合部件(9)配合而相对于主体(7)能够拆装,在拆下前盖(8)时能够将构成规定副数的纸牌(2s)收纳于纸牌收纳部(3)。
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公开(公告)号:CN118718379A
公开(公告)日:2024-10-01
申请号:CN202410777493.3
申请日:2018-09-14
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种扑克牌组的制造方法。混洗扑克牌在纸牌原纸的一个面上印刷有花色和等级,在另一个面上印刷有背面图案,将按一张或多张纸牌原纸而不同的纸页ID印刷到上述纸牌原纸上,通过利用切割机从纸牌原纸切割出的单独的纸牌而构成一副或多副扑克牌,通过混洗机将一副或多副扑克牌混洗并组成一组混洗扑克牌,将按每组而不同的混洗扑克牌ID作为ID码赋予给上述混洗扑克牌,将构成混洗扑克牌的扑克牌的纸页ID、和混洗扑克牌ID相互在数据库中建立关联。
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公开(公告)号:CN118543084A
公开(公告)日:2024-08-27
申请号:CN202410777541.9
申请日:2018-09-14
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种混洗扑克牌及扑克牌的制造方法,混洗扑克牌在纸牌原纸的一个面上印刷有花色和等级,在另一个面上印刷有背面图案,将按一张或多张纸牌原纸而不同的纸页ID印刷到上述纸牌原纸上,通过利用切割机从纸牌原纸切割出的单独的纸牌而构成一副或多副扑克牌,通过混洗机将一副或多副扑克牌混洗并组成一组混洗扑克牌,将按每组而不同的混洗扑克牌ID作为ID码赋予给上述混洗扑克牌,将构成混洗扑克牌的扑克牌的纸页ID、和混洗扑克牌ID相互在数据库中建立关联。
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公开(公告)号:CN118486117A
公开(公告)日:2024-08-13
申请号:CN202311295321.4
申请日:2017-07-14
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 当玩家将作弊游戏币交给发牌者时检测其是作弊游戏币。对内置有RF标签的游戏币(C)进行检查的检查系统(600)具备:游戏币托盘(617),用于收容在娱乐场游戏中发牌者的游戏币(C);RF读取器(6100),对游戏币托盘(617)中收容的多个游戏币(C)的RF标签进行读取;多个光电传感器(6173),通过RFID以外的方法,以固定时间间隔或实时地至少检测游戏币托盘(617)中收容的多个游戏币(C)的数量;及检查/警报部(6200),当通过RF读取器(6100)读取RF标签得到的游戏币(C)的数量、与通过多个光电传感器(6173)检测到的游戏币(C)的数量不一致时生成警报。
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公开(公告)号:CN118430138A
公开(公告)日:2024-08-02
申请号:CN202410157052.3
申请日:2024-01-31
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种通过图像识别来识别在游艺桌上哪个玩家进行了怎样的放置的新型的游艺桌系统。游艺桌系统(101)具备:第一映射部(133),其基于识别的游戏币(506)的位置及玩家(503)的身体,将游戏币(506)与玩家(503)相映射;ID确定部(134),其确定就坐于游艺桌(501)的玩家(503)的玩家ID;组合决定部(136),其决定玩家ID与玩家(503)的基准图像的组合;第二映射部(137),其基于决定的多个组合来确定图像中显示的玩家(503)的玩家ID,并将玩家ID与图像中显示的玩家(503)相映射;以及游戏币操作玩家确定部(138),其基于图像中显示的玩家(503)与玩家ID的映射、和玩家(503)与游戏币(506)的映射,来确定操作了该游戏币(506)的玩家(503)的玩家ID。
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公开(公告)号:CN118430137A
公开(公告)日:2024-08-02
申请号:CN202410142882.9
申请日:2024-01-31
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种通过图像识别来识别在游艺桌上哪个玩家进行了怎样的放置的新型的游艺桌系统。游艺桌系统(101)具备:第一映射部(133),其基于识别的游戏币(506)的位置及玩家(503)的身体,将游戏币(506)与玩家(503)相映射;ID确定部(134),其确定就坐于游艺桌(501)的玩家(503)的玩家ID;组合决定部(136),其决定玩家ID与玩家(503)的基准图像的组合;第二映射部(137),其基于决定的多个组合来确定图像中显示的玩家(503)的玩家ID,并将玩家ID与图像中显示的玩家(503)相映射;以及游戏币操作玩家确定部(138),其基于图像中显示的玩家(503)与玩家ID的映射、和玩家(503)与游戏币(506)的映射,来确定操作了该游戏币(506)的玩家(503)的玩家ID。
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公开(公告)号:CN111278515B
公开(公告)日:2024-07-05
申请号:CN201880068678.X
申请日:2018-09-14
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
IPC分类号: A63F1/02
摘要: 本发明提供一种混洗扑克牌及扑克牌的制造方法,混洗扑克牌在纸牌原纸的一个面上印刷有花色和等级,在另一个面上印刷有背面图案,将按一张或多张纸牌原纸而不同的纸页ID印刷到上述纸牌原纸上,通过利用切割机从纸牌原纸切割出的单独的纸牌而构成一副或多副扑克牌,通过混洗机将一副或多副扑克牌混洗并组成一组混洗扑克牌,将按每组而不同的混洗扑克牌ID作为ID码赋予给上述混洗扑克牌,将构成混洗扑克牌的扑克牌的纸页ID、和混洗扑克牌ID相互在数据库中建立关联。
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