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公开(公告)号:CN114332339A
公开(公告)日:2022-04-12
申请号:CN202110790378.6
申请日:2021-07-13
申请人: 奥多比公司
摘要: 本申请的各实施例涉及用于对矢量对象着色的系统。在用于对矢量对象着色的系统的实现中,计算设备实现了一种着色系统,该着色系统沿基于矢量的对象的边界检测点。着色系统基于检测到的点形成二维网格。着色系统通过基于基于矢量的对象的几何形状使二维网格膨胀来生成三维网格。颜色值基于三维网格的顶点的位置而被应用于着色网格。着色系统通过混合基于矢量的对象和着色网格来生成已着色的基于矢量的对象。
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公开(公告)号:CN109544669B
公开(公告)日:2023-03-03
申请号:CN201810822250.1
申请日:2018-07-24
申请人: 奥多比公司
摘要: 自动化过程使用颜色点来提供矢量图形的扩散着色,颜色点在用户看来是颜色句柄。计算设备以编程方式从用户接收在由曲线集合指定的源几何图形内建立多个颜色句柄的输入。计算设备限定具有贯穿源几何图形分布的多个顶点的网格。确定多个顶点中的每个顶点处的合成颜色,并且通过在多个顶点处的合成颜色之间进行插值来以编程方式为源几何图形内的每个像素设置扩散像素颜色。
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公开(公告)号:CN110009721A
公开(公告)日:2019-07-12
申请号:CN201811168267.6
申请日:2018-10-08
申请人: 奥多比公司
摘要: 本文描述了用于生成针对由曲线(例如,贝塞尔曲线段)表示的图像的三角形网格的系统和技术。图像的轮廓被确定,并被减小为在边列表中高效表示的连接的多段线的集合。基于边列表生成三角形网格,而不是通过直接对图像的曲线进行采样并将采样用作三角形的顶点来生成三角形网格。因此,用独立于表示图像的多条曲线的多个三角形来生成三角形网格。通过用相对于网格中的三角形的重心坐标来表示采样,来将曲线的采样绑定到三角形网格。因此,一旦网格被变形,采样的位置从经变形的网格中的重心坐标和三角形确定,并用于重建经变形的图像的曲线。
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公开(公告)号:CN118365749A
公开(公告)日:2024-07-19
申请号:CN202311449116.9
申请日:2023-11-02
申请人: 奥多比公司
IPC分类号: G06T11/60
摘要: 本公开的实施例涉及矢量图形的协作编辑。本公开的某些方面和特征涉及提供支持实时或接近实时的协作编辑的矢量图形实体组件系统。图形构造由基于整数的标识符有效地描述,并且相同类型的图形构造被存储在定义组件中。每个客户端均维护图形设计的待决状态表示和同步化状态表示,以独立地跟踪实况编辑服务器处的表示的状态。对图形构造使用基于整数的标识符提供了可用最小的网络业务进行通信的高效的更改表示。即使当多个用户对同一矢量路径进行更改时,客户端中表示的图形设计的所有副本也会快速达到一致状态,从而无需手动跟踪更改或移动大文件。
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公开(公告)号:CN110660117A
公开(公告)日:2020-01-07
申请号:CN201910338857.7
申请日:2019-04-25
申请人: 奥多比公司
IPC分类号: G06T13/00
摘要: 本公开的实施例涉及确定图像控键位置。描述了用于确定图像控键位置的系统和技术。图像作为输入被提供给神经网络,并且神经网络将该输入图像变换为包括相对于背景的像素集群的输出图像,该像素集群具有比背景强度更大的强度并且指示候选控键位置。将输出图像中的像素集群的强度与阈值强度级别相比较,以确定满足强度约束的像素集群的集合。阈值强度级别可以是用户可选择的,以便用户可以控制控键的密度。从每个集群的质心确定针对该集群的集合的每个集群的控键位置。控键位置包括针对控键位置的坐标以及将针对控键位置处的控键的自由度分类的属性。
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公开(公告)号:CN109544669A
公开(公告)日:2019-03-29
申请号:CN201810822250.1
申请日:2018-07-24
申请人: 奥多比公司
摘要: 自动化过程使用颜色点来提供矢量图形的扩散着色,颜色点在用户看来是颜色句柄。计算设备以编程方式从用户接收在由曲线集合指定的源几何图形内建立多个颜色句柄的输入。计算设备限定具有贯穿源几何图形分布的多个顶点的网格。确定多个顶点中的每个顶点处的合成颜色,并且通过在多个顶点处的合成颜色之间进行插值来以编程方式为源几何图形内的每个像素设置扩散像素颜色。
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公开(公告)号:CN110660117B
公开(公告)日:2024-05-24
申请号:CN201910338857.7
申请日:2019-04-25
申请人: 奥多比公司
IPC分类号: G06T13/00
摘要: 本公开的实施例涉及确定图像控键位置。描述了用于确定图像控键位置的系统和技术。图像作为输入被提供给神经网络,并且神经网络将该输入图像变换为包括相对于背景的像素集群的输出图像,该像素集群具有比背景强度更大的强度并且指示候选控键位置。将输出图像中的像素集群的强度与阈值强度级别相比较,以确定满足强度约束的像素集群的集合。阈值强度级别可以是用户可选择的,以便用户可以控制控键的密度。从每个集群的质心确定针对该集群的集合的每个集群的控键位置。控键位置包括针对控键位置的坐标以及将针对控键位置处的控键的自由度分类的属性。
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公开(公告)号:CN110009721B
公开(公告)日:2023-12-01
申请号:CN201811168267.6
申请日:2018-10-08
申请人: 奥多比公司
摘要: 本文描述了用于生成针对由曲线(例如,贝塞尔曲线段)表示的图像的三角形网格的系统和技术。图像的轮廓被确定,并被减小为在边列表中高效表示的连接的多段线的集合。基于边列表生成三角形网格,而不是通过直接对图像的曲线进行采样并将采样用作三角形的顶点来生成三角形网格。因此,用独立于表示图像的多条曲线的多个三角形来生成三角形网格。通过用相对于网格中的三角形的重心坐标来表示采样,来将曲线的采样绑定到三角形网格。因此,一旦网格被变形,采样的位置从经变形的网格中的重心坐标和三角形确定,并用于重建经变形的图像的曲线。
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公开(公告)号:CN114943676A
公开(公告)日:2022-08-26
申请号:CN202111355933.9
申请日:2021-11-16
申请人: 奥多比公司
摘要: 本公开的实施例涉及通过栅格化图像的自动化数字工具标识。描述了一种可视透镜系统,其自动且无用户干预地标识数字工具参数,以实现栅格图像数据中的图像区域的可视外观。为了这样做,可视透镜系统使用工具区域检测网络来处理栅格图像数据,工具区域检测网络被训练为输出掩码,掩码指示数字工具是否可用于实现栅格图像数据中的每个像素的可视外观。掩码然后由工具参数估计网络处理,工具参数估计网络被训练为生成概率分布,概率分布指示适用于数字工具以实现可视外观的离散参数配置的估计。可视透镜系统针对参数配置生成图像工具描述,并将图像工具描述并入栅格图像数据的交互式图像。图像工具描述支持将数字工具参数配置传送给不同的图像数据。
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