高纵横比的玻璃晶片
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN110461784A

    公开(公告)日:2019-11-15

    申请号:CN201880013996.6

    申请日:2018-02-23

    IPC分类号: C03C1/00 C03C3/06

    摘要: 一种玻璃晶片(100),其具有第一主表面(110),与第一主表面(110)平行且相对的第二主表面(120),在第一主表面(110)与第二主表面(120)之间的厚度,以及环状边缘部分(130),其从玻璃晶片(100)的最外直径延伸向玻璃晶片(100)的几何中心。玻璃晶片(100)的直径大于或等于175mm至小于或等于325mm,并且厚度小于0.350mm。边缘部分(130)的宽度小于10mm。

    用于激光钻孔基材的牺牲覆盖层及其方法

    公开(公告)号:CN105228788A

    公开(公告)日:2016-01-06

    申请号:CN201380071736.1

    申请日:2013-11-27

    摘要: 一种通过钻孔在基材中形成多个精密孔的方法,所述方法包括:将牺牲覆盖层固定到基材的表面;将激光束放置在相对于基材的预定位置,并且该预定位置对应于多个精密孔的一个的所需位置;通过在预定位置进行激光束的重复脉冲在牺牲覆盖层中形成通孔;以及在预定位置使得激光束脉冲进入牺牲覆盖层中形成的通孔。一种具有精密孔的工件,所述工件包括:基材,所述基材具有形成在其中的精密孔,其中,各个精密孔的纵轴以基材的厚度方面延伸;以及牺牲覆盖层,所述牺牲覆盖层可拆卸地固定到基材的表面,从而牺牲覆盖层降低了精密孔的不规则性。

    用于增强现实系统的基于波导的光学系统和方法

    公开(公告)号:CN111226157B

    公开(公告)日:2022-06-17

    申请号:CN201880066623.5

    申请日:2018-10-11

    IPC分类号: G02B27/01 G02B27/00

    摘要: 一种增强现实光学系统,包括波导结构,该波导结构包括由基板支持的波导层。输入光栅和输出光栅位于波导层内并且横向间隔开。使来自显示器的输入光入射到输入光栅上。输入光耦合到波导层中并且作为多个导模在波导层中行进到输出光栅。输入光栅和输出光栅提供相位匹配,使得由输出光栅沿输出光栅连续地将导模耦合出波导层,以形成输出光。同时,来自场景的光垂直地传输通过输出光栅,使得输出光和来自场景的光由用户的眼睛进行组合以形成增强现实图像。

    用于增强现实系统的基于波导的光学系统和方法

    公开(公告)号:CN111226157A

    公开(公告)日:2020-06-02

    申请号:CN201880066623.5

    申请日:2018-10-11

    IPC分类号: G02B27/01 G02B27/00

    摘要: 一种增强现实光学系统,包括波导结构,该波导结构包括由基板支持的波导层。输入光栅和输出光栅位于波导层内并且横向间隔开。使来自显示器的输入光入射到输入光栅上。输入光耦合到波导层中并且作为多个导模在波导层中行进到输出光栅。输入光栅和输出光栅提供相位匹配,使得由输出光栅沿输出光栅连续地将导模耦合出波导层,以形成输出光。同时,来自场景的光垂直地传输通过输出光栅,使得输出光和来自场景的光由用户的眼睛进行组合以形成增强现实图像。