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公开(公告)号:CN105283825A
公开(公告)日:2016-01-27
申请号:CN201480029797.6
申请日:2014-05-22
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·G·鲍罗斯 , T·安布鲁斯 , J·科尔 , I·D·麦金帝雷 , S·拉塔 , P·T·金内布鲁 , N·卡姆达 , R·派格里 , J·C·方 , A·伍 , U·I·帕德马纳汉 , A·W·麦克唐纳 , O·M·珍妮克
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B2027/014 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/038
Abstract: 公开了涉及在增强现实环境中放置虚拟对象的实施例。例如,所公开的一个实施例提供一种方法,该方法包括接收来自位于头戴式显示设备上的一个或多个传感器的传感器数据,该传感器数据包括运动数据、位置数据和定向数据中的一个或多个,以及基于该运动数据,确定身体锁定方向向量,该身体锁定方向向量基于所估计的用户身体面向的方向。该方法进一步包括基于身体锁定方向向量来定位所显示的虚拟对象。
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公开(公告)号:CN105378632B
公开(公告)日:2019-01-08
申请号:CN201480033895.7
申请日:2014-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0487 , G06F3/01 , G06F3/0482
Abstract: 公开一种用于近眼透视显示设备的用户输入。提供增强现实环境中的不用手的用户输入。用户可通过移动其头部的朝向来提供输入。例如,用户可转动其头部。在一个方面,用户可通过沿一方向移动其眼睛注视来提供输入。在一个方面,当用户将其注意力定向在用户界面符号处时,手柄从该用户界面符号延伸出去。该手柄可担当一种类型的选择设备,以使得如果用户将其注意力沿该手柄远离该用户界面符号定向,则可做出选择。作为一个示例,该选择导致轮辐菜单出现,用户可通过转动其头部以使得系统确定该用户正沿该轮辐从该中央中枢移开目光而选择该轮辐菜单。
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公开(公告)号:CN105283825B
公开(公告)日:2018-02-23
申请号:CN201480029797.6
申请日:2014-05-22
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: A·G·鲍罗斯 , T·安布鲁斯 , J·科尔 , I·D·麦金帝雷 , S·拉塔 , P·T·金内布鲁 , N·卡姆达 , R·派格里 , J·C·方 , A·伍 , U·I·帕德马纳汉 , A·W·麦克唐纳 , O·M·珍妮克
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B2027/014 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/038
Abstract: 公开了涉及在增强现实环境中放置虚拟对象的实施例。例如,所公开的一个实施例提供一种方法,该方法包括接收来自位于头戴式显示设备上的一个或多个传感器的传感器数据,该传感器数据包括运动数据、位置数据和定向数据中的一个或多个,以及基于该运动数据,确定身体锁定方向向量,该身体锁定方向向量基于所估计的用户身体面向的方向。该方法进一步包括基于身体锁定方向向量来定位所显示的虚拟对象。
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公开(公告)号:CN105324811B
公开(公告)日:2021-06-11
申请号:CN201480026549.6
申请日:2014-05-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 公开了涉及将来自环境的音频输入转换成文本的各实施例。例如,在一个公开的实施例中,语音转换程序接收来自头戴式显示设备的话筒阵列的音频输入。从环境中捕捉图像数据,并且从图像数据中检测一个或多个可能的脸。眼睛跟踪数据被用于确定用户聚焦于的目标脸。波束成形技术被应用于音频输入的至少一部分以标识与目标脸相关联的目标音频输入。这些目标音频输入被转换成通过头戴式显示设备的透明显示器来显示的文本。
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公开(公告)号:CN106462232B
公开(公告)日:2020-04-17
申请号:CN201580021525.6
申请日:2015-04-28
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481 , G06K9/00 , G06T7/246
Abstract: 揭示了用于区分物理环境中各特征的移动的方法和系统的各实施例。例如,在头戴式显示设备上,方法的一个实施例包括获得两个或更多个坐标框架中的现实世界特征的标识,并从头戴式显示设备外部的一个或多个传感器获得运动数据。方法还包括基于运动数据将一个坐标框架中的特征与在另一半坐标框架中的特征进行区分。
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公开(公告)号:CN105009031B
公开(公告)日:2017-12-15
申请号:CN201480009315.0
申请日:2014-02-13
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/013 , G06F3/011 , G06F2203/0381
Abstract: 公开了与在包括透视显示系统的增强现实计算设备上操作用户界面有关的各实施例。例如,一个公开的实施例包括:接收选择透视显示系统的视野内的对象的用户输入,基于所选对象的一个或多个标识以及对象的状态来确定当前可操作的第一组命令,以及向用户呈现第一组命令。该方法可以进一步包括:接收来自第一命令组的命令,响应于该命令将所选对象的状态从第一状态改变成第二状态,基于第二状态来确定第二组命令,其中第二组命令与第一组命令不同,以及向用户呈现第二组命令。
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公开(公告)号:CN105324811A
公开(公告)日:2016-02-10
申请号:CN201480026549.6
申请日:2014-05-09
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 公开了涉及将来自环境的音频输入转换成文本的各实施例。例如,在一个公开的实施例中,语音转换程序接收来自头戴式显示设备的话筒阵列的音频输入。从环境中捕捉图像数据,并且从图像数据中检测一个或多个可能的脸。眼睛跟踪数据被用于确定用户聚焦于的目标脸。波束成形技术被应用于音频输入的至少一部分以标识与目标脸相关联的目标音频输入。这些目标音频输入被转换成通过头戴式显示设备的透明显示器来显示的文本。
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公开(公告)号:CN106462232A
公开(公告)日:2017-02-22
申请号:CN201580021525.6
申请日:2015-04-28
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481 , G06K9/00 , G06T7/20
Abstract: 揭示了用于区分物理环境中各特征的移动的方法和系统的各实施例。例如,在头戴式显示设备上,方法的一个实施例包括获得两个或更多个坐标框架中的现实世界特征的标识,并从头戴式显示设备外部的一个或多个传感器获得运动数据。方法还包括基于运动数据将一个坐标框架中的特征与在另一半坐标框架中的特征进行区分。
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公开(公告)号:CN105378632A
公开(公告)日:2016-03-02
申请号:CN201480033895.7
申请日:2014-06-05
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/0487 , G06F3/01 , G06F3/0482
CPC classification number: G06F3/04815 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/0482 , G06F3/0487
Abstract: 公开一种用于近眼透视显示设备的用户输入。提供增强现实环境中的不用手的用户输入。用户可通过移动其头部的朝向来提供输入。例如,用户可转动其头部。在一个方面,用户可通过沿一方向移动其眼睛注视来提供输入。在一个方面,当用户将其注意力定向在用户界面符号处时,手柄从该用户界面符号延伸出去。该手柄可担当一种类型的选择设备,以使得如果用户将其注意力沿该手柄远离该用户界面符号定向,则可做出选择。作为一个示例,该选择导致轮辐菜单出现,用户可通过转动其头部以使得系统确定该用户正沿该轮辐从该中央中枢移开目光而选择该轮辐菜单。
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