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公开(公告)号:CN106233346A
公开(公告)日:2016-12-14
申请号:CN201580020595.X
申请日:2015-03-09
申请人: 挪佛麦迪哥股份公司
发明人: 安德烈亚斯·库格勒 , 安德烈亚斯·洛伊多尔德
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G07F17/322 , G06F3/041 , G06F3/042 , G06F2203/0338 , G06K9/46 , G07F17/3206 , G07F17/3209 , G07F17/3225 , G07F17/3227 , G07F17/3237 , G07F17/3248 , G07F17/3272
摘要: 一种触摸屏玩家界面包括光纤板、高分辨率红外相机和投影仪。该光纤板作为用于该投影仪的输出的显示表面以及指纹和/或物体的扫描仪。可想到将单独的光纤板作为单独的玩家界面或被配置成用于支持多个玩家界面的单个光纤板。触摸屏提供了在常见的触摸交互过程中能够对玩家进行识别和认证的交互式游戏系统。触摸屏界面可以被整合到例如虚拟转盘、扑克、和掷骰子系统的虚拟游戏系统中。现场的人类管理的游戏台也可以结合在此描述触摸屏玩家界面。
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公开(公告)号:CN107079140A
公开(公告)日:2017-08-18
申请号:CN201580049455.5
申请日:2015-07-15
申请人: 挪佛麦迪哥股份公司
发明人: 安德烈亚斯·库格勒
CPC分类号: H04N13/122 , H04N13/128 , H04N13/161 , H04N13/302 , H04N13/324 , H04N13/363 , H04N13/366 , H04N13/373 , H04N13/398 , H04N13/312 , H04N13/30
摘要: 本发明涉及一种用于在自动立体监视器上呈现三维场景的方法,其中a)预先限定场景的N个基本图像,该基本图像示出每种情况下从不同视角显示的图像,b)针对每个基本图像在每种情况下预先限定图像掩模,其中的基本图像在每种情况下被预先限定具有监视器或监视器的部分区域的原始屏幕分辨率的尺寸,c)利用分别相关联的图像掩模的值,逐个像素或逐个子像素地对于单独的基本图像进行加权,然后将其相加从而形成光栅图像,d)将这样确定的光栅图像显示在自动立体监视器的屏幕上,e)确定垂直于监视器的屏幕平面的观察者距监视器的当前法向距离,并且f)作为屏幕的已确定的当前法向距离和标称距离的函数来确定拉伸因子,其中图像掩模作为拉伸因子的函数在水平图像轴的方向上被拉伸或压缩。
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公开(公告)号:CN106233346B
公开(公告)日:2019-08-09
申请号:CN201580020595.X
申请日:2015-03-09
申请人: 挪佛麦迪哥股份公司
发明人: 安德烈亚斯·库格勒 , 安德烈亚斯·洛伊多尔德
IPC分类号: G07F17/32
CPC分类号: G07F17/322 , G06F3/041 , G06F3/042 , G06F2203/0338 , G06K9/46 , G07F17/3206 , G07F17/3209 , G07F17/3225 , G07F17/3227 , G07F17/3237 , G07F17/3248 , G07F17/3272
摘要: 一种触摸屏玩家界面包括光纤板、高分辨率红外相机和投影仪。该光纤板作为用于该投影仪的输出的显示表面以及指纹和/或物体的扫描仪。可想到将单独的光纤板作为单独的玩家界面或被配置成用于支持多个玩家界面的单个光纤板。触摸屏提供了在常见的触摸交互过程中能够对玩家进行识别和认证的交互式游戏系统。触摸屏界面可以被整合到例如虚拟转盘、扑克、和掷骰子系统的虚拟游戏系统中。现场的人类管理的游戏台也可以结合在此描述触摸屏玩家界面。
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公开(公告)号:CN107079140B
公开(公告)日:2019-07-23
申请号:CN201580049455.5
申请日:2015-07-15
申请人: 挪佛麦迪哥股份公司
发明人: 安德烈亚斯·库格勒
IPC分类号: H04N13/00
CPC分类号: H04N13/122 , H04N13/128 , H04N13/161 , H04N13/302 , H04N13/324 , H04N13/363 , H04N13/366 , H04N13/373 , H04N13/398 , H04N13/312 , H04N13/30
摘要: 本发明涉及一种用于在自动立体监视器上呈现三维场景的方法,其中a)预先限定场景的N个基本图像,该基本图像示出每种情况下从不同视角显示的图像,b)针对每个基本图像在每种情况下预先限定图像掩模,其中的基本图像在每种情况下被预先限定具有监视器或监视器的部分区域的原始屏幕分辨率的尺寸,c)利用分别相关联的图像掩模的值,逐个像素或逐个子像素地对于单独的基本图像进行加权,然后将其相加从而形成光栅图像,d)将这样确定的光栅图像显示在自动立体监视器的屏幕上,e)确定垂直于监视器的屏幕平面的观察者距监视器的当前法向距离,并且f)作为屏幕的已确定的当前法向距离和标称距离的函数来确定拉伸因子,其中图像掩模作为拉伸因子的函数在水平图像轴的方向上被拉伸或压缩。
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