一种游戏游艺内容智能监管平台用管理系统及其应用方法

    公开(公告)号:CN107393207A

    公开(公告)日:2017-11-24

    申请号:CN201710609238.8

    申请日:2017-07-25

    发明人: 张佳

    IPC分类号: G07F17/32 G06Q50/26

    摘要: 本发明公开了一种游戏游艺内容智能监管平台用管理系统,包括游艺机、智能设备、服务器、应用程序和运营管理平台,同商铺中的游艺机均与同一台智能设备通信连接,每台智能设备均有唯一的设备ID,所述游艺机通过智能设备与服务器连接,所述应用程序和运营管理平台均与服务器联网,并通过服务器与智能设备通信连接,应用程序将信号传送给服务器,由服务器处理后将信息反馈给移动设备和智能设备,所述服务器还能将数据共享给政府网络,使得政府通过数据就能监管游艺机上赌博行为发生。本发明采用在线支付的方式取代目前游艺机采用投币的方式,解决了用户和商户操作麻烦的问题,方便了用户和商户,拓展了电玩的发展前景,达到互利互赢的效果。

    网络游戏系统以及客户端游戏装置

    公开(公告)号:CN102131557A

    公开(公告)日:2011-07-20

    申请号:CN200980133049.1

    申请日:2009-06-22

    IPC分类号: A63F13/12 G06K17/00 G06F21/20

    摘要: 本发明提供如下的网络游戏系统以及客户端游戏装置,其通过在满足规定条件时经由外部存储介质向玩家授予将游戏画面和游戏声音变更成与平时不同的内容的演出处理信息,能够实现游戏趣味性的提高以及玩家间交友的扩大。在具备具有从外部存储介质读取玩家ID的单元的游戏装置和经由网络与游戏装置可通信地连接的服务器终端的网络游戏系统中,将在执行游戏时进行与游戏演出ID对应的游戏演出的演出处理信息存储到管理部内,根据玩家ID将被设定成在外部存储介质中使用的游戏演出ID与玩家ID对应地存储到管理部内,并且,在满足规定条件时,更新存储在管理部中的与游戏演出ID的使用许可设定相关的信息。

    游戏终端的远程配置
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101548300A

    公开(公告)日:2009-09-30

    申请号:CN200780044186.9

    申请日:2007-09-28

    申请人: IGT公司

    IPC分类号: G07F17/32

    摘要: 公开了一种用于存储游戏机和游戏终端的游戏软件组件和事务信息的游戏数据储存库(GTDR)。根据不同游戏机构来系统数据库进行分区,这可很容易对特定游戏终端的游戏软件组件配置进行分析和修改。利用各种触发器,自动更新与GTDR相连的游戏终端的游戏软件组件。系统游戏机利用驻留在游戏机上的游戏软件组件与从GTDR所接收到的游戏软件组件的组合。预置游戏终端配置库可存储在系统数据库上,其中每一这种预置配置包括用于多个游戏终端设置类别的每一个的特定设置。利用GTDR以及可能的所存储的预置游戏终端配置中的一个或多个,可对游戏终端进行远程配置。

    具有游戏效果的游戏机
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100455333C

    公开(公告)日:2009-01-28

    申请号:CN200510052831.4

    申请日:2005-02-25

    发明人: 岩本英明

    IPC分类号: A63F13/00 G07F17/32

    摘要: 具有游戏效果的游戏机。一种投币游戏机,其包括:图像显示装置,用于执行高级显示效果。该投币游戏机(1)具有位于转筒(22L、22C、22R)前面的主显示器(4)。该主显示器(4)具有多个显示窗口(23、24、25),通过这些显示窗口可以可视地透射识别转筒(22L、22C、22R)可变显示控制和停止控制的模式。通过将用于控制主显示器(4)上的效果图像的显示图像控制装置与转筒(22L、22C、22R)的可变显示控制和停止控制相结合,可以将该显示图像控制装置构造为能够根据效果图像的移动使显示窗口(23、24、25)不可见。因此可以在主显示器(4)上显示游戏效果,该游戏效果使得可以同时感受机械转筒(22L、22C、22R)的可变显示控制和停止控制。

    显示终端装置
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101203902A

    公开(公告)日:2008-06-18

    申请号:CN200680022539.0

    申请日:2006-06-12

    摘要: 本发明公开一种显示终端装置,所述显示终端装置包括:显示操作单元(12)、第一通信单元(22)、读取器/写入器电路(24)、以及控制器(26)。所述显示操作单元被设置在主体单元(11)上,以显示广告数据,并且所述第一通信单元与主机装置通信。所述读取器/写入器电路被设置在主体单元(11)上,并且从显示操作单元(12)侧与存储器通信,以写入和/或读出与广告数据相关的数据。控制器允许由第一通信单元(22)接收的广告数据显示在显示操作单元(12)上。控制器使读取器/写入器电路(24)写入和/或读出的数据经由第一通信单元(22)传输到所述主机装置或另一装置,或者从所述主机装置或另一装置接收。由于显示操作单元(12)侧可以与诸如IC卡之类的存储器通信,因此可以非常容易地交换与广告数据有关的数据。

    媒体增强型游戏系统
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN101027663A

    公开(公告)日:2007-08-29

    申请号:CN200580031476.0

    申请日:2005-07-21

    IPC分类号: G06F17/00 G06F19/00

    摘要: 一种系统、方法和控制的集成组,其在游戏环境中具有实时/接近实时的媒体(视频和音频)增强功能。可以将来自多个源的媒体传送到每个单独的游戏终端设备、一组这种设备或一个这种单元的完整网络。附加的系统功能允许游戏终端用户/操作者与呼叫中心的工作人员之间进行双向互动的视频及音频通信,并可提供一种与位于安装场所的现有的面向零售的设备进行互动的标准接口。