-
公开(公告)号:CN107638693A
公开(公告)日:2018-01-30
申请号:CN201710595482.3
申请日:2017-07-19
申请人: 株式会社万代南梦宫娱乐
摘要: 本发明提供能够促使玩家持续获得道具的游戏玩法的游戏系统、处理方法以及信息存储介质等。游戏系统包括:接收处理部,接收玩家的输入;道具处理部,进行与道具有关的处理;以及显示处理部,对显示于显示部的图像进行显示处理。显示处理部进行将配置有多个单元的页面显示于显示部的处理。当由玩家从页面的多个单元中选择出单元时,道具处理部进行将分配于所选择出的单元中的道具赋予玩家的处理,显示处理部进行以从多个页面中自由选择与玩家的指示对应的页面的方式显示于显示部的处理。
-
公开(公告)号:CN102999692B
公开(公告)日:2017-11-03
申请号:CN201210343270.3
申请日:2012-09-14
申请人: 株式会社万代南梦宫娱乐
IPC分类号: A63F13/798 , A63F13/35 , A63F13/497 , A63F13/70 , A63F13/79 , A63F13/803
摘要: 本发明提供一种游戏装置、游戏系统、游戏装置的控制方法及服务器系统,能够使得使用游戏数据的对战处理具有时间要素。上述游戏装置包括数据取得部、对战处理部及图像生成部。上述数据取得部在构成对战的举行期间的第1至第N期间的第K期间取得成为第K期间的对战处理标准的第K标准游戏数据;上述对战处理部进行被第K标准游戏数据控制的计算机控制移动体与玩家移动体之间的对战处理。上述数据取得部在下一个期间即第K+1期间从第K期间的游戏的参战玩家的游戏数据及第K标准游戏数据中取得根据第K期间的参战玩家的结果数据而选择的第K+1标准游戏数据;上述对战处理部进行被第K+1标准游戏数据控制的计算机控制移动体与玩家移动体之间的对战处理。
-