游戏系统、处理方法以及信息存储介质

    公开(公告)号:CN107875629B

    公开(公告)日:2022-10-11

    申请号:CN201710909097.1

    申请日:2017-09-29

    摘要: 提供一种游戏系统、处理方法以及信息存储介质等,能够向用户施以促使获得道具的有效的动机。游戏系统包括:游戏处理部,进行用于用户游艺游戏的游戏处理;商店处理部,进行用户通过支付对等费用而能够获得游戏的道具的虚拟商店的设定处理;限制设定部,对于商店中的用户的道具获得进行限制设定;判定部,判定是否已进行满足限制设定的达成条件的道具获得;以及特权处理部,在已进行满足限制设定的达成条件的道具获得的情况下,对于用户进行特权的付与处理。

    模拟控制装置
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107233731B

    公开(公告)日:2022-06-07

    申请号:CN201710189106.4

    申请日:2017-03-27

    IPC分类号: A63F13/28 A63F13/44 A63F13/55

    摘要: 本发明是通过使用穿戴型图像显示装置而可作为操作性高的用户界面进行动作的模拟装置。模拟控制装置具有对穿戴型图像显示装置显示虚拟空间的显示处理部;计量用户对设置在所述虚拟空间内的对象的注视时间的计量部;以及在通过所述计量得到的计量值达到第一阈值时接收所述对象的选择;在所述计量值达到大于第一阈值的第二阈值时接收所述选择的确定的接收部;以及将所述计量值的大小程度通知给所述用户的通知部。

    游戏系统及游戏提供方法

    公开(公告)号:CN111971098A

    公开(公告)日:2020-11-20

    申请号:CN201980024160.0

    申请日:2019-03-22

    摘要: 本发明具有的结构是:服务器装置(10)与终端装置(20)联动,在游戏中检测游戏要素中不同于时间要素的非时间要素的情况;执行根据检测出的非时间要素的情况,将游戏场设置为第一游戏区域和不同于该第一游戏区域的第二游戏区域的区域设置处理;至少在区域设置处理设置了第二游戏区域时,对属于该第二游戏区域的玩家角色设置游戏上的规定限制;以及向终端装置(20)提供用于作为属于所述第二游戏区域的玩家角色而控制施加了游戏上的规定限制的玩家角色,不施加游戏上的规定限制地控制属于第一游戏区域的玩家角色的信息。

    游戏系统、处理方法以及信息存储介质

    公开(公告)号:CN107638693A

    公开(公告)日:2018-01-30

    申请号:CN201710595482.3

    申请日:2017-07-19

    摘要: 本发明提供能够促使玩家持续获得道具的游戏玩法的游戏系统、处理方法以及信息存储介质等。游戏系统包括:接收处理部,接收玩家的输入;道具处理部,进行与道具有关的处理;以及显示处理部,对显示于显示部的图像进行显示处理。显示处理部进行将配置有多个单元的页面显示于显示部的处理。当由玩家从页面的多个单元中选择出单元时,道具处理部进行将分配于所选择出的单元中的道具赋予玩家的处理,显示处理部进行以从多个页面中自由选择与玩家的指示对应的页面的方式显示于显示部的处理。