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公开(公告)号:CN117609752A
公开(公告)日:2024-02-27
申请号:CN202311601922.3
申请日:2023-11-28
Applicant: 武汉智图云起科技有限公司 , 中国地质大学(武汉)
IPC: G06F18/211 , G06F18/23 , G06F18/25 , G06T17/10
Abstract: 本申请公开了一种基于钻孔的地质纵断面生成方法、装置和电子设备,该方法包括:获取原始钻孔数据,筛选出用于生成地质纵断面的目标钻孔数据;对目标钻孔数据进行空间聚类检索分析,得到多个钻孔子集;确定各个所述钻孔子集与预设纵断面生成路径的空间位置关系;基于所述空间位置关系和预设地形约束条件,根据各个所述钻孔子集生成分段地质剖面;对分段地质剖面进行融合构建得到全线地质纵断面。本发明通过对多维钻孔数据进行筛选得到钻孔子集,根据钻孔子集确定分段地质剖面,能够清晰地展示钻孔局部分布特征;对分段地质剖面拼接融合,生成了可靠的全线地质纵断面,为长线大型工程的地质调查和工程勘察提供了实用的分析工具。
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公开(公告)号:CN112013822A
公开(公告)日:2020-12-01
申请号:CN202010711999.6
申请日:2020-07-22
Applicant: 武汉智图云起科技有限公司
Abstract: 本发明提供一种基于改进GWR模型的多光谱遥感水深反演方法,包括:S1、图像预处理得到反射率数据;S2、根据位置信息将实测水深数据与反射率数据对应;S3、构建第一水深反演模型对整个研究区进行水深反演,得到研究区内每个样本点对应的水深数据;S4、基于改进GWR模型构建第二水深反演模型进行逐像元系数定标实现水深反演;S5、利用验证点对比两种模型的反演结果从而进行精度验证,验证完成后输出第二水深反演模型反演得到的水深值。本发明的有益效果:考虑垂向异质性,并将归一化的垂向水深信息和水平坐标加入到最佳带宽和空间权重矩阵的计算中,适用于水下地形变化大的海域。
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公开(公告)号:CN118132561A
公开(公告)日:2024-06-04
申请号:CN202410249907.5
申请日:2024-03-05
Applicant: 中国地质大学(武汉)
Abstract: 本发明公开了一种地质文本结构化方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:采用依存句法对预先建立的地质实体信息数据集进行分析,以构建隧道工程地质知识三元组库;获取待处理地质文本,将所述待处理地质文本输入至预先训练完备的深度学习模型中,并基于所述隧道工程地质知识三元组库对所述待处理地质文本进行识别,以得到地质文本结构化结果,其中,所述深度学习模型包括依次连接的知识检索层、嵌入层、Transformer层、Bi LSTM层和Softmax层。本发明解决了现有技术中地质文本结构化准确率较低的技术问题。
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公开(公告)号:CN114036829B
公开(公告)日:2023-04-25
申请号:CN202111288646.0
申请日:2021-11-02
Applicant: 中国地质大学(武汉)
IPC: G06F30/27 , G06N3/0464 , G06N3/084 , G06F111/04
Abstract: 本申请涉及一种地质剖面图生成方法、系统、设备及存储介质,方法包括:构建地质剖面图和钻孔数据的训练样本集;构建GCN网络的提取模型,将钻孔数据样本集输入提取模型,得到钻孔数据样本集的全局空间相关性特征;以CNN为框架,构建GAN网络结构的生成器和判别器,生成器用于以钻孔数据样本集为输入,以相应的全局空间相关性特征为约束,生成虚拟地质剖面图,判别器用于优化虚拟地质剖面图;对生成器以及判别器进行交替训练,直至虚拟地质剖面图的精度达到预设值时停止训练;将待测区域的实际钻孔数据输入训练好的生成器以及判别器,生成待测区域的虚拟地质剖面图。本申请具有地质剖面图生成精度高的技术效果。
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公开(公告)号:CN112800518B
公开(公告)日:2022-04-12
申请号:CN202110099275.5
申请日:2021-01-25
Applicant: 中国地质大学(武汉)
Abstract: 本发明涉及一种利用相邻地层互相关约束的地层面模型修正方法,包括:统计待修正地层界面和辅助地层界面的高程边际特性函数;估计待修正地层界面对应的高程先验概率密度;根据辅助地层数、待修正地层界面和辅助地层界面的高程边际特性函数以及相邻地层界面的Copula函数,确定联合分布函数;根据高程边际特性函数和联合分布函数,确定待修正地层界面至少一个坐标点对应的似然函数;根据似然函数,对待修正地层界面的高程先验概率密度进行贝叶斯更新,确定高程后验概率密度;根据高程后验概率密度,对待修正地层界面的已有模型中的高程值进行更新。本发明通过Copula方法描述相邻地层的复杂相关结构,通过相关性进行模型修正,提高已有模型的建模精度。
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公开(公告)号:CN114036829A
公开(公告)日:2022-02-11
申请号:CN202111288646.0
申请日:2021-11-02
Applicant: 中国地质大学(武汉)
IPC: G06F30/27 , G06N3/04 , G06N3/08 , G06F111/04
Abstract: 本申请涉及一种地质剖面图生成方法、系统、设备及存储介质,方法包括:构建地质剖面图和钻孔数据的训练样本集;构建GCN网络的提取模型,将钻孔数据样本集输入提取模型,得到钻孔数据样本集的全局空间相关性特征;以CNN为框架,构建GAN网络结构的生成器和判别器,生成器用于以钻孔数据样本集为输入,以相应的全局空间相关性特征为约束,生成虚拟地质剖面图,判别器用于优化虚拟地质剖面图;对生成器以及判别器进行交替训练,直至虚拟地质剖面图的精度达到预设值时停止训练;将待测区域的实际钻孔数据输入训练好的生成器以及判别器,生成待测区域的虚拟地质剖面图。本申请具有地质剖面图生成精度高的技术效果。
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公开(公告)号:CN113409463A
公开(公告)日:2021-09-17
申请号:CN202110729307.5
申请日:2021-06-29
Applicant: 中国地质大学(武汉)
IPC: G06T17/10 , G06F30/13 , G06F30/20 , G06F119/02
Abstract: 本发明涉及一种包括尖灭处理的三维地质模型构建方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取经标准化处理后的钻孔数据,根据所述钻孔数据获取地层缺失信息;根据地层缺失信息判断是否需要进行地层尖灭处理,若是,则获取建模区域内两钻孔之间的平均钻孔距离,根据待尖灭钻孔与尖灭钻孔的实际距离和所述平均钻孔距离,获取待尖灭位置;根据所述地层缺失信息确定所述待尖灭钻孔的尖灭方向,根据所述待尖灭位置及尖灭方向确定地层边界,并逐层进行尖灭处理,形成地层约束边界,根据所述地层约束边界构建三维地质体。本发明提供的包括尖灭处理的三维地质模型构建方法,实现了构建精度较高的三维地质模型。
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公开(公告)号:CN112800518A
公开(公告)日:2021-05-14
申请号:CN202110099275.5
申请日:2021-01-25
Applicant: 中国地质大学(武汉)
Abstract: 本发明涉及一种利用相邻地层互相关约束的地层面模型修正方法,包括:统计待修正地层界面和辅助地层界面的高程边际特性函数;估计待修正地层界面对应的高程先验概率密度;根据辅助地层数、待修正地层界面和辅助地层界面的高程边际特性函数以及相邻地层界面的Copula函数,确定联合分布函数;根据高程边际特性函数和联合分布函数,确定待修正地层界面至少一个坐标点对应的似然函数;根据似然函数,对待修正地层界面的高程先验概率密度进行贝叶斯更新,确定高程后验概率密度;根据高程后验概率密度,对待修正地层界面的已有模型中的高程值进行更新。本发明通过Copula方法描述相邻地层的复杂相关结构,通过相关性进行模型修正,提高已有模型的建模精度。
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公开(公告)号:CN102074036A
公开(公告)日:2011-05-25
申请号:CN201010576011.6
申请日:2010-12-07
Applicant: 中国地质大学(武汉)
Abstract: 本发明公开了一种基于GPU加速的体数据动态剖切方法,该方法是基于体纹理加速绘制的,即由硬件实现的三维纹理映射功能来进行三维体数据的直接体绘制,这里的硬件指的是在纹理空间中实现重采样的插值运算及具有不透明度值的图像合成等均由硬件完成。利用三维纹理硬件的加速绘制方法,即借助纹理映射功能,通过动态地修改纹理几何体的纹理坐标并进行实时的计算,动态地呈现剖切后的三维图形效果。本发明通过基于GPU加速的体纹理绘制方法对三维体数据进行实时剖切,使三维体数据的剖切达到实时动态显示的效果。
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公开(公告)号:CN102013113A
公开(公告)日:2011-04-13
申请号:CN201010576010.1
申请日:2010-12-07
Applicant: 中国地质大学(武汉)
Abstract: 本发明公开了一种基于模板缓冲的多对象模型动态剖切方法,包括以下步骤:获取切割模型、定义裁剪参数、构建裁剪面、为待切割模型指定裁剪面、将模型交给引擎处理、剪掉裁剪部分,绘制需要填充部分、对多对象模型的动态剖切过程完成后退出剖切的过程。该方法利用基于模板缓冲的多对象模型动态剖切技术,通过用户创建自定义对象剖切面,在场景交互的过程中实时地对三维模型进行切割分析,并在切割的过程中动态的生成模板以及利用模板对切割面进行模型同等颜色的填充,最终达到实时剖切分析的目的。本方法实现容易,效率高且实时性强,特别适用于展现三维场景中多个模型对象之间的交切关系。
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