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公开(公告)号:CN107683168A
公开(公告)日:2018-02-09
申请号:CN201680034938.2
申请日:2016-06-07
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/44 , A63F13/52 , A63F13/525 , A63F13/53 , A63F13/814 , G06F3/048 , G06T13/20
摘要: 提供一种能够使用户的视线上下分散的游戏系统。游戏系统(1)提供引导各操作时期的音乐游戏。具体地说,游戏系统(1)在游戏画面(40)上呈现游戏区域(45),该游戏区域(45)包含5个轨道图像(42)以及沿着各轨道图像(42)配置的判定标识图像(46)和对象图像(47),其中,所述5个轨道图像(42)以在上侧轨道图像群(42U)与下侧轨道图像群(42D)之间形成高低差的方式彼此并行地延伸。而且,游戏系统(1)对判定标识图像(46)和对象图像(47)的显示进行控制,使得判定标识图像(46)以在各操作时期经过各轨道图像(42)上的对象图像(47)的方式移动,由此通过判定标识图像(46)与对象图像(47)的一致来引导各操作时期。
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公开(公告)号:CN107708822A
公开(公告)日:2018-02-16
申请号:CN201680034910.9
申请日:2016-06-07
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/46 , A63F13/245 , A63F13/44 , A63F13/52 , A63F13/533 , A63F13/58 , A63F13/814 , G06F3/048
摘要: 提供一种能够对所选择的角色的特性的效果设置限制的游戏系统。游戏系统(1)具备控制面板(7)并提供音乐游戏,所述控制面板(7)具有各旋转按钮(B),所述音乐游戏配合从乐曲群(MF)选择的乐曲(M)的节奏来引导应该操作各旋转按钮(B)的操作时期。另外,游戏系统(1)赋予用于从以具有与互不相同的变化分别对应的多个技能的方式准备的多个角色卡(39)中选择用于玩游戏的多个角色卡(39)的卡选择机会。而且,游戏系统(1)在特别模式下,在每次提供特别模式时按规定的顺序依次对音乐游戏赋予与在卡选择机会中选择出的各角色卡(39)的技能对应的变化。
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公开(公告)号:CN107708822B
公开(公告)日:2020-10-30
申请号:CN201680034910.9
申请日:2016-06-07
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/46 , A63F13/245 , A63F13/44 , A63F13/52 , A63F13/533 , A63F13/58 , A63F13/814 , G06F3/048
摘要: 提供一种能够对所选择的角色的特性的效果设置限制的游戏系统。游戏系统(1)具备控制面板(7)并提供音乐游戏,所述控制面板(7)具有各旋转按钮(B),所述音乐游戏配合从乐曲群(MF)选择的乐曲(M)的节奏来引导应该操作各旋转按钮(B)的操作时期。另外,游戏系统(1)赋予用于从以具有与互不相同的变化分别对应的多个技能的方式准备的多个角色卡(39)中选择用于玩游戏的多个角色卡(39)的卡选择机会。而且,游戏系统(1)在特别模式下,在每次提供特别模式时按规定的顺序依次对音乐游戏赋予与在卡选择机会中选择出的各角色卡(39)的技能对应的变化。
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公开(公告)号:CN107683168B
公开(公告)日:2020-10-30
申请号:CN201680034938.2
申请日:2016-06-07
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/44 , A63F13/52 , A63F13/525 , A63F13/53 , A63F13/814 , G06F3/048 , G06T13/20
摘要: 提供一种能够使用户的视线上下分散的游戏系统。游戏系统(1)提供引导各操作时期的音乐游戏。具体地说,游戏系统(1)在游戏画面(40)上呈现游戏区域(45),该游戏区域(45)包含5个轨道图像(42)以及沿着各轨道图像(42)配置的判定标识图像(46)和对象图像(47),其中,所述5个轨道图像(42)以在上侧轨道图像群(42U)与下侧轨道图像群(42D)之间形成高低差的方式彼此并行地延伸。而且,游戏系统(1)对判定标识图像(46)和对象图像(47)的显示进行控制,使得判定标识图像(46)以在各操作时期经过各轨道图像(42)上的对象图像(47)的方式移动,由此通过判定标识图像(46)与对象图像(47)的一致来引导各操作时期。
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公开(公告)号:CN107708824A
公开(公告)日:2018-02-16
申请号:CN201680034937.8
申请日:2016-06-07
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC分类号: A63F13/814 , A63F13/44 , A63F13/45 , A63F13/46
CPC分类号: A63F13/814 , A63F13/20 , A63F13/24 , A63F13/25 , A63F13/44 , A63F13/46 , G10H2210/036 , G10H2210/071 , G10H2210/091
摘要: 提供一种能够扩大对音乐游戏的结果带来影响的范围的游戏系统。游戏系统(1)具备具有各旋转按钮(B)的控制面板(7),并提供音乐游戏,该音乐游戏配合从乐曲群(MF)中选择的乐曲(M)的节奏来引导应该操作各旋转按钮(B)的操作时期。另外,游戏系统(1)赋予用于从所准备的多个角色卡(39)中选择用于玩游戏的角色卡(39)的卡选择机会,该多个角色卡(39)具有与互不相同的变化分别对应的多个技能。而且,游戏系统(1)在特别模式下,对音乐游戏赋予与在卡选择机会中选择出的角色卡(39)的技能对应的变化。
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公开(公告)号:CN100430108C
公开(公告)日:2008-11-05
申请号:CN200510002168.7
申请日:2005-01-14
申请人: 科乐美数码娱乐株式会社
摘要: 本发明的提供一种游戏结果评价方法。其目的是利用进行游戏所获得的分数,在游戏结束之后给予游戏者更多乐趣。对每个游戏者(PA、PB、PC)沿着获得区域的扩大方向,配置与多个游戏者的游戏结果对应的获得区域的开始地点(SA、SB、SC)。并且,根据每个游戏者的游戏结果计算各个获得区域的进行地点(MA、MB、MC)。判定所计算的任意第1获得区域的进行地点和第2获得区域的开始地点之间的位置关系。在第1获得区域的进行地点位于第2获得区域内的情况下,将第2获得区域的开始地点更新到第1获得区域的进行地点。此处,第2获得区域由更新后的开始地点和进行地点规定,并提示给游戏者。
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