用于控制游戏的方法、设备和记录介质

    公开(公告)号:CN106362393A

    公开(公告)日:2017-02-01

    申请号:CN201610578818.0

    申请日:2016-07-20

    摘要: 本发明涉及一种游戏控制技术。特别地,本发明涉及一种使用用户输入的游戏控制方法、一种游戏控制设备以及其记录介质,其以不同方式控制游戏屏幕的组件显示从而提供允许各种类型的玩游戏方案的游戏。特别地,本发明可提供一种游戏控制设备、方法以及记录介质,其中,所述游戏控制设备包括:显示控制器,其控制游戏屏幕通过被划分成多个轨迹区而被配置,控制在游戏屏幕上显示针对每个轨迹区配置的判断区指示符,并执行控制,使得符号被输出为沿着所述多个轨迹区中的至少一个在判断区指示符的方向上移动;接收单元,其接收用于每个判断区指示符的用户输入信号;判断单元,其基于与符号与判断区指示符之间的接近度相关联的信息和输入信号来判断是否成功地执行符号处理;以及控制器,其控制在成功地执行了符号处理时改变轨迹区的数目或用户所得分数。

    娱乐系统
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN103619427B

    公开(公告)日:2016-06-15

    申请号:CN201280031689.3

    申请日:2012-07-12

    IPC分类号: A63F13/798

    摘要: 娱乐系统具备:服务器存储部(10),其存储通过网络(5)投稿的内容(11);投稿站点用服务器(3),其提供用于通过网络(5)受理内容(11)的投稿以及内容(11)的利用的投稿站点(13);以及服务提供站点用服务器(4),其提供用于将与游戏相关联的服务与用户ID相对应地进行管理、并且通过网络(5)向各用户提供该与游戏相关联的服务的服务提供站点(17),其中,在服务提供站点(17)中设置有链接到投稿站点(13)使得能够利用内容(11)的内容再现区域(SR)以及根据投稿站点(13)处的利用状况来提供内容(11)的排名信息的排名信息页面(RP)。

    游戏程序、游戏方法、游戏系统

    公开(公告)号:CN105392539A

    公开(公告)日:2016-03-09

    申请号:CN201480040258.2

    申请日:2014-09-05

    发明人: 滨野隆 右寺修

    摘要: 游戏程序使具有能够受理通过多个类型的操作进行的输入的受理部的游戏系统的计算机执行如下步骤:输出控制步骤,使显示在画面上的对象朝向规定区域移动;第1判定步骤,根据在画面内移动的对象到达规定区域的第1时机和受理部受理输入的第2时机,进行第1成功与否判定;以及第2判定步骤,在第1成功与否判定的判定结果表示成功的情况下,根据由所述受理部基于在所述第1成功与否判定中使用的针对受理部的输入来判定的操作的类型,基于被操作的所述对象的动作,进行第2成功与否判断。

    音乐拼接游戏系统和方法

    公开(公告)号:CN105056531A

    公开(公告)日:2015-11-18

    申请号:CN201510499057.5

    申请日:2015-08-14

    申请人: 施政

    发明人: 施政 王慧慧

    IPC分类号: A63F13/814

    摘要: 一种音乐拼接游戏系统和方法。音乐拼接游戏系统包括:多个实物块,每个所述实物块有一个可视化标记和一个身份标识;交互界面,所述交互界面用于识别放置在所述交互界面上的所述实物块的位置和身份标识;数据库,所述数据库用于存储音乐样本;处理器,所述处理器用于从所述数据库中读取所述音乐样本,将所述音乐样本划分为多个音乐片段,并将每个所述音乐片段分配给一个实物块;其中,当用户将多个所述实物块在所述交互界面上形成结构模式,所述处理器还用于从所述结构模式得到一段拼接音乐。利用实物块进行音乐拼接游戏,超越了计算机屏幕的限制。人们通过触觉、物理感知等技术与实物交互,增加了音乐拼接的乐趣。